14 krát Crazy CGI zranil MCU filmy (a 6krát to zachránilo)

Obsah:

14 krát Crazy CGI zranil MCU filmy (a 6krát to zachránilo)
14 krát Crazy CGI zranil MCU filmy (a 6krát to zachránilo)
Anonim

Žijeme v době, kdy jsou počítačem generované obrázky na nejvyšší úrovni, pokud jde o jejich kvalitu. Koneckonců, oni jsou do značné míry základem každého a každého senzačního filmu vydaného v dnešní době. Jen letos jsme vydali tři filmy z filmu Marvel Cinematic Universe; Black Panther, Avengers: Infinity War, Ant-Man a Wasp, z nichž všechny mají naprosto neuvěřitelné množství CGI. Co je překvapivé na všech třech z těchto posledních filmů, je to, že vizuální efekty v nich nejsou vždy konzistentní. Ve skutečnosti, pokud vůbec něco, jsou zcela nekonzistentní.

Při pohledu zpět na zbytek filmů na MCU není úplně jisté, že CGI je tak skvělá, jak by mohla být. To je poněkud překvapivé vzhledem ke skutečnosti, že tyto filmy šíleně nafoukly rozpočty, které by teoreticky mohly poskytnout to nejlepší z nejlepších. Součástí důvodu, proč některé z účinků v těchto akčních filmech nejsou srovnatelné s jinými filmy, je to, že jsou všechny velmi napjaté, pokud jde o vydání.

Image

Kromě těchto do očí bijících problémů s CGI ve filmech tak populárních jako Black Panther a Avengers: Infinity War, v MCU je také neuvěřitelné množství vizuálních úspěchů. Přestože tento seznam tráví více času některými problémy, které si někteří z nás vybrali přehlédnout, věnuje pozornost i několika nejsilnějším vizuálním efektům MCU.

Bez dalších okolků je zde 14 krát Crazy CGI Hurt MCU Movies (A 6krát It Saved Them).

20 Hurt: Black Panther Fight Scenes

Image

Black Panther v roce 2018 je bezpochyby nejen jeden z nejúspěšnějších superhrdinů všech dob, ale jeden z nejúspěšnějších filmů všech dob. Diváci se zhroutili do divadla a uviděli velký trhák s tematikou téměř úplně černého obsazení. Byl to monumentální úspěch pro rovnost a rozmanitost ve filmovém průmyslu; je však ještě mnoho kilometrů. S velkým úspěchem tohoto filmu by si člověk myslel, že by měl lepší vizuální efekty, ale to není případ celé.

Bojové scény, kde to Black Panther a Killmonger vévodí ve svých oblecích, jsou zvláště problematické.

Ve skutečnosti vypadají jako dobře navržená videohra - těžko blockbuster hodný.

19 Hurt: Peter Dinklage In Infinity War

Image

Není žádným tajemstvím, že Peter Dinklage jednal spolu s malými výřezy Thora, Groota a Rocketa pro své scény v Avengers: Infinity War. To pomohlo oceněnému herci hry Thrones realizovat jeho neobvykle obrovskou velikost ve srovnání s Bohem hromu a také pomohlo filmařům získat jeho správnou oční linii.

Thor, Groot a Rocket byly zastřeleny samostatně a poté přidány do Dinklageho scén. Pozadí pro tyto scény byly přidány také po fotografování. Teoreticky by to mělo fungovat, protože to je určitě standard pro scény podél těchto linií, ale všechno to vypadalo jako neuspořádaný nepořádek. Masivní Dinklage vypadal směšně vedle Thora a zdá se, že žádný z obrazů není tak dobře vykreslen. To je pravděpodobně jeden z důvodů, proč se fanoušci rozdělili o roli Dinklage ve filmu.

18 Saved: All Of Spider-Man's Suits

Image

V dobách Trilogie Spider-Mana Sama Raimiho byl oblek, který měl na sobě Peter Parker, když se stal web-slingerem v New Yorku, vlastně něco, co musel Tobey Macguire obléci. V Spider-Man: Homecoming, nicméně, oblek byl většinou CGI. Dokonce i chutnější verze Peterova kostýmu Spider-Man musela být digitálně vygenerována, ale fanoušci byli nadšeni debutem komiksu autentického obleku v Captain America: Civil War.

Na konci filmu Spider-Man: Homecoming a intoAvengers: Infinity War dostal robotický oblek od Tonyho Starka, který také vzdal poctu komiksu: ikonické zbroji Iron Spider.

17 Hurt: Thanosova armáda v nekonečné válce

Image

Stručně řečeno, kompletně počítačem generovaná armáda, kterou Thanos použil k útoku na Wakandu, aby získala Mind Stone v Avengers: Válka nekonečna byla naprosto nepřesvědčivá. Zdálo se, že nejen vypadají odnikud s malým kontextem nebo příběhem, ale také vypadají drsně.

Jejich design se nezdál být tak jedinečný nebo poutavý.

Je nesporné, že ve skutečnosti nemuseli být, prostě museli bojovat jménem Thanose, ale i samotné boje se cítily falešné. Tato stvoření neinteragovala se zemí tak, jak by to bylo zvíře jejich velikosti. Na rozdíl od orků ve filmech Pána prstenů se tato jednorázová armáda nezdálo ani jako fyzická hrozba.

16 Hurt: Letištní scéna v občanské válce

Image

Ovšem zábavná scéna na letišti v kapitánské Americe: Občanská válka byla, mělo to nějaké hlavní problémy. Zaprvé, malá sestava hrdinů na každé straně se prostě nemohla vyrovnat velkému konfliktu z oblouku občanské války v komiksu.

Za druhé, digitální efekty v této epické scéně prostě nebyly srovnatelné s některými dalšími v kapitánské Americe: občanská válka. Osvětlení na scéně bylo zvláštní, samotné letiště bylo zjevně úplně matné a postavy samotné se nezdály být dobře postavené. To byl docela velký problém, protože scéna byla téměř úplně hotová s CGI.

15 Saved: Manipulation Reality In Doctor Strange

Image

Přestože má doktor Strange vlastní řadu problémů s vizuálními efekty, jedná se o jeden z nejvíce silně silných filmů v MCU, pokud jde o kvalitní CGI.

Nejneuvěřitelnější využití digitálních efektů ve filmu se používá, když jsou postavy manipulovány postavami nebo když jsou v různých dimenzích.

Některé scény poněkud připomínají film Christophera Nolana Počátek, ale nolanovy myšlenky posouvají na zcela novou úroveň, která se necítila jako přímá rip-off. Ve skutečnosti jsou vizuální efekty ve filmu považovány za nejvíce vynalézavé prakticky v každém superhrdinovém filmu. Přestože má doktor Strange mnoho scén, které jsou plně generovány počítačem, jiné jsou zastřeleny ve fotoaparátu a pouze vylepšeny. Proto to funguje tak dobře.

14 Zranění: Vibraniové vlaky v černém panteru

Image

Jak se bezesporu líbí Black Panther, objevuje se na tomto seznamu několikrát kvůli některému z nejchudších použití CGI ve všech Marvel Cinematic Universe. Mezi nejhorší přestupky v tomto filmu patří bojová scéna v dolech Wakandian Vibranium. Protagonista a antagonista nejenže vypadají jako postavy videoher, ale také celý svět kolem nich.

Zdálo se, že zejména vlaky Vibranium, které se neustále vyhýbají, skutečně interagují s prostorem kolem nich. Pokud se něco stalo, zdálo se, že po výstřelu bojové scény bylo přidáno úplně. Ačkoli to je zjevně praktická filmová realita scény této povahy, neměli bychom si toho všimnout.

13 Hurt: Dormammu In Doctor Strange

Image

Doktor Strange má některé z nejlepších vizuálních efektů ve všech Marvel Cinematic Universe a díky tomu byl dokonce nominován na Oscara. Jen proto, že má nějaké docela ohromující FX momenty, nevylučuje zvlášť velkou chybu. Nejenže byla neuvěřitelně silná temná vesmírná entita známá jako „Dormmamu“ hloupá spiknutí na poslední chvíli v samotném filmu, ale byl také špatně navržen.

Cítil se docela líný ve srovnání se vším ostatním ve filmu.

Trocha „trippy“ vizuálů přidalo doktoru Strangeovi hodně a postavilo je na rozdíl od většiny ostatních superhrdinů. Namísto toho, aby Dormmamu narazil na další přídavek k ohýbání mysli, vypadal jen jako špatný plakát 80. let s černým světlem.

12 Uloženo: Skinny Steve Rogers In Captain America

Image

Než Steve Rogers vzal Super Soldier Serum, díky němuž se stal téměř nezničitelným adonisem, byl vychrtlý slabý 97 liber. To mu znemožnilo přihlásit se k boji za druhé světové války. Jeho touha postavit se proti armádám zla navzdory tomu, že nás fyzicky nedokázala vydržet.

Několik mistrovských digitálních FX bylo použito v tandemu, aby tento vzhled vypadal realisticky. Zaprvé, asi pro 5% výstřelů byla tvář Chris Evans digitálně připevněna k dvojnásobku těla. V jiných bodech byla celá jeho hlava položena na jeho tělo dvakrát. Většinu času oddělení vizuálních efektů zmenšilo Evanovo tělo i tvář. Výsledkem bylo naprosto geniální stvoření.

11 Hurt: Iron Man's Suit In Infinity War

Image

Dává dokonalý smysl, aby Tony Stark našel způsoby, jak učinit svůj Iron Man oblek elegantnějším pokaždé, když to znovu vytvoří. Nanoitský oblek, který odhalil ve hře Avengers: Infinity War, byl naprosto v pohodě a dával smysl pro postavu, která chtěla být schopna změnit svůj oblek v jakémkoli místě nebo čase. Bohužel ho to přimělo vypadat jako dobře navržená postava videohry namísto skutečného žijícího, dýchajícího člověka, jak tomu bylo v předchozích filmech.

Publikum to docela rušilo, kteří si byli dobře vědomi, že je to úplný vizuální efekt.

Všechno od způsobu, jakým se jeho kovové tělo posunulo k tomu, jak se odráželo světlo, vypadalo jako naprostá výroba. To bolelo film, protože nás to vyřadilo z akce.

10 Hurt: Rhinos In Black Panther

Image

Život Pi, mistrovské dílo Ang Lee, které získalo Oscara, mělo průlomové vizuální efekty, zejména pokud jde o vytváření zvířat od nuly, která vypadala a cítila se naprosto skutečná. Bylo dokonce obtížné zjistit, které ze zvířat v pozadí byly vizuální efekty nebo ne. Totéž nelze říci o Black Panther. Ačkoli nosorožci filmu byli silně uvedení, nikdy nevypadali vzdáleně jako život.

Možná, kdyby se tito nosorožci drželi v pozadí během širokoúhlých záběrů, vypadali by trochu uvěřitelní, ale tomu tak nebylo. Místo toho se filmaři rozhodli, že je uvedou v extrémních detailech. V jednu chvíli dokonce zobrazoval nosorožce nosorožce, když se přiblížil k postavě, aby ji olízl. Výsledek byl křehký.

9 Saved: De-Aged Tony V občanské válce

Image

Je sporné, zda kapitán America: Příběh občanské války pro rodiče Tonyho Starka byl věrohodnou volbou příběhu. Bylo však těžké užít si flashbackové scény, které zobrazovaly mladého Tonyho interakce s jeho rodiči. Každý, kdo byl fanouškem Roberta Downeyho Jr., nepochybně připustí, že tato tvorba vizuálních efektů byla přímým pohledem.

Jakékoli záhadné problémy s údolím byly v příběhu vysvětleny tím, že flashback je technickým výtvorem Tonyho.

Za tímto obzvláště magickým okamžikem byli také týmy, které za Bradavicem stárly v The Curious Case of Benjamin Button. Naštěstí se zapojili, aby pomohli této scéně zasáhnout domov.

8 Hurt: Claw's Arm In Black Panther

Image

Je velký rozdíl mezi bionickou paží zimního vojáka Bucky Barnes / Bílého vlka a Ulysses Klaue. Ačkoli Klaueova ruka vypadala realisticky, když nepoužíval zbraň obsaženou uvnitř, ve chvíli, kdy se mu paži otevřela, aby to odhalil, bylo jasné, že to byl nedbalý vizuální efekt, který nebyl hoden vyprávěného příběhu, nebo Andy Serkis 'výkon.

Na obranu týmu vizuálních efektů je to docela hloupé trik, který dá darebáka - dokonce i tak bombastického a zvláštního jako Klaue. Na druhou stranu Bucky ruka téměř vypadá realisticky, i když fyzicky interaguje s jinými postavami.

7 Hurt: Extremis Powers In Iron Man 3

Image

Iron Man 3 udělal spoustu různých možností příběhu, díky nimž vynikl mezi filmy na MCU. Podvrženci filmu byli poháněni Extremisem, upravenou verzí techno viru z komiksu. Tyto síly byly vidět v několika postavách, včetně Killiana Aldricha od Guy Pierce, Savina Jamese Badge Dale a dokonce i Pepper Potts Gwyneth Paltrowové.

I když koncept těchto sil je v pohodě, poprava nebyla.

Bohužel pro film byl dechový oheň Guy Pierce jako Charizard stejně nedbalý jako efekty v The Last Airbender. Pepperův okamžik hrdinství by mohl být mnohem úžasnější, kdyby byl správně proveden.

6 Hurt: Hela bojové scény v Ragnaroku

Image

Hela od Thora: Ragnarok, jak hrál vítěz Akademie Cate Blanchett, měl úžasný vzhled, s kostýmem, který dokonale kombinoval CGI a praktické prvky. To samé bohužel nelze říci o jejích bojových scénách v celém filmu.

Její akční sekvence byly také trochu otřesné, protože byly příliš jasně tvořeny CGI. Pro detailní záběry se vše jevilo v pořádku, ale ve chvíli, kdy se Thorem ujala široká nebo skočila vzduchem, aby vyřadila celou armádu, se efekty zdály nedůvěřivé a nepřesvědčivé. Pokud někdy uvidíme Hela v MCU, doufejme, že je to napraveno.

5 Uloženo: Akce v zimním vojáku

Image

Kapitán Amerika: Zimní voják obsahoval 2500 výstřelů VFX, a ačkoli je nesporné, že ne všechny byly 100% přesvědčivé, drtivá většina byla neuvěřitelná a dobře fungovala v příběhu, který se osamostatnil.

Industrial Light and Magic zpracoval asi 900 snímků vizuálních efektů ve filmu.

Zbytek byl rozdělen mezi několik dalších domů VFX. Při vytváření panoramat a pozadí bylo třeba udělat hodně práce kvůli filmovým omezením ve Washingtonu DC, kde byl film natočen. Nejpůsobivější použití CGI přišlo ve chvílích, kdy se používalo pouze ke zlepšení toho, co již existovalo ve fotoaparátu, jako je například scéna, kdy Steve Rogers holýma rukama stáhl celý vrtulník.

4 Hurt: Thanos

Image

Možná se Rusové chtěli vyhnout použití make-upu na Josh Brolin's Thanos, aby mu zabránili vypadat jako Oscar Isaac v X-Men: Apokalypsa. Od svého prvního vystoupení v Avengers se Thanos postupně jevil realističtějším a lépe vykresleným do svých skutečných prostředí, ale stále nepřesvědčuje.

3 Hurt: Wakanda In Black Panther

Image

Black Panther převrací stereotypy na hlavu tím, že skrývá nejmodernější civilizaci mezi chudými africkými zeměmi. Zatímco toto zpětné psaní upřesňuje, civilizace není vzdáleně přesvědčivá vizuálně.

Žádná z Wakandských lodí, budov, vlaků nebo dokonce panoramat se nezdá být realistická v žádném okamžiku filmu.

Důvodem je, že jako kostra pro CGI bylo použito přes vrchol, protože bylo použito jen velmi málo sad nebo miniatur. Všechno bylo vytvořeno od nuly. Některé zprávy naznačují, že nedávný pokles kvalitních vizuálních efektů neznamená jen lenost, ale také to, že pracovníci mohou být nedostatečně placení a přepracovaní, aby dodrželi těsné termíny studia.

2 Hurt: Hulk In Ragnarok

Image

Co se přesně stalo mezi Avengersem a Thorem: Ragnarok, díky kterému byl Hulk tak vizuálně nepřesvědčivý? Určitě dostal upgrade ze svých předchozích vystoupení v Ang Lee's Hulk a The Incredible Hulk v hlavní roli Edwarda Nortona. Ve skutečnosti se Hulk, který se objevil v Avengers Joss Whedona, cítil docela realisticky, zejména proto, že většinu svého screentime strávil spolu se skutečnými herci, jako jsou Scarlett Johansson a Chris Hemsworth.

Kvalita Hulkových CGI se pomalu zhoršovala prostřednictvím Avengers: Age of Ultron a klesla v Thor: Ragnarok. Přestože Thor: Ragnarok má barevný a okouzlující vizuální styl, bylo by mnohem účinnější, kdyby se Hulk objevil v celém filmu více lidí. To by způsobilo menší otřes, když seděl vedle Thora a vypadal jako zjevný CGI výtvor.

1 Uloženo: Originální Iron Man Suit

Image

V mnoha případech jsou originály lepší než to, co přijde, a to i s vývojem stylu a technologie. To lze určitě říci o prvním filmu Iron Man Jon Favreau a o oblecích použitých ve filmu. Hodně z obleku Tonyho Starka bylo vytvořeno pomocí CGI, ale některé významné kusy byly fyzické, takže se pohybovaly přirozeně i oděrem a nezdály se příliš čisté.

Samotný design obleku se cítil mnohem realističtější ve srovnání s obleky z novějších filmů, které se zdají být ploché a vybledlé.

Použití nedokonalostí v obleku Iron Man je součástí důvodu, proč jsme jej koupili na prvním místě. Přispělo k tónu prvního filmu a pomohlo z něj udělat tak skvělý začátek MCU.

---

Který moment CGI cítíte zraněný nebo zachránil MCU? Dejte nám vědět v komentářích níže!