15 nenáviděných položek Mario Kart, které vás vždycky křičí

Obsah:

15 nenáviděných položek Mario Kart, které vás vždycky křičí
15 nenáviděných položek Mario Kart, které vás vždycky křičí

Video: KING OF CRABS BUTTERFLY EFFECT 2024, Červenec

Video: KING OF CRABS BUTTERFLY EFFECT 2024, Červenec
Anonim

Originální Mario Kart pro Super Nintendo dokázal vytvořit svůj vlastní podžánr videoher. „Kart Racer“ je termín používaný k označení lehkého srdečního stylu závodní hry s kreslenými postavičkami, trikovými vozidly a výběrem položek, které mohou hráči použít. Mario Kart byl průkopníkem v používání předmětů jako prostředku k tomu, aby se závodní hra stala zajímavější. Měli jste houby a hvězdy, které vám mohou pomoci pohybovat se po trati, a měli jste skořápky, které vám pomohou udeřit soupeře.

Jsme tu dnes, abychom se podívali na věci, které způsobí, že každý hráč Mario Kart nenávidí vaše vnitřnosti. Jedná se o stejné zbraně, které AI použije k tomu, aby vás vyhnaly z výhry 150 ccm pohárů. Od falešných položek, přes běžnou banánovou kůru, až po modrou raketu čisté nenávisti, je zde 15 nejnášenějších položek Mario Kart!

Image

15 Falešná položka

Image

Užitečnost falešné položky v sérii Mario Kart má tendenci se v jednotlivých hrách lišit. Falešné položky se objevily ve více položkách v sérii, ale pokaždé vypadaly jinak.

Falešné položky mají vypadat jako obyčejné položky z dálky. Pokud narazíte do jednoho, pak se váš kartón roztočí, jako by byl zasažen skořápkou nebo banánem. V každém z jeho vzhledů měla falešná položka krabičky různé stupně podobnosti se skutečnými položkami. Falešná položka Mario Kart 64 vypadá téměř stejně jako ta skutečná, přičemž hlavní rozdíl spočívá v tom, že otazník uvnitř je nyní vzhůru nohama. V Mario Kart DS nevypadají jako skutečný obchod, protože jim chybí otazník, netočí se a na minimapu se zobrazují červeně.

Realističtější verze falešné položky jsou zdaleka nejvíce nepříjemné, protože poskytuje zkušenějším hráčům výraznou výhodu oproti nováčkům. Pokud víte, kde se položky položí na mapě, můžete zasadit falešné položky a vyrazit na hráče, který je ve hře nový.

14 Banánová slupka

Image

Pokud jste v Mario Kartovi dobří, můžete očekávat, že jich uvidíte mnoho.

Jedním ze způsobů, jak hry Mario Kart vyvažují závody, jsou tyto položky. Aktuální pořadí hráče v závodě určí, jaké položky mohou najít v krabici. To znamená, že hráči, kteří zaostávají, budou mít přístup k výkonnějším položkám, aby jim pomohli dohnat.

Pokud jste na prvním místě závodu Mario Kart, pak většina položek, které najdete, budou banány. Tvůrci hry určili, že jsou nejužitečnější položkou ze všech, a proto vám budou dány stovky. Když hrajete režim pro jednoho hráče Mario Kart, turnaje 50cc a 100cc bývají opravdu snadné. To znamená, že uvidíte spoustu banánů, než konečně čelíte náročnějším závodníkům.

13 Green Shell

Image

Pokud trávíte hodně času na prvním místě během závodu Mario Kart, pak se také velmi dobře seznámíte se zelenou skořápkou.

Zelená skořápka je běžná položka, kterou lze vystřelit přímo před sebou nebo ji lze hodit za kart. Jedním z nejvíce nepříjemných aspektů zelené skořápky je její schopnost odrazit se od povrchů. Pokud zelený skořápka zasáhne bariéru, odrazí se a pohne se jiným směrem. Možná si pomyslíte, že si můžete stáhnout nějaký skvělý štít stylu Captain America, který skáče po zelené skořápce, takže můžete obejít nepřátelského závodníka, který se na poslední vteřině chrání, banánem nebo vlastní skořápkou. Je pravděpodobné, že se tak nestane, pokud se nestanete mistrem geometrie. Místo toho budete s největší pravděpodobností zasaženi tváří svou vlastní zelenou skořápkou.

12 Yoshi / Birdo Egg

Image

Yoshiho vejce se objevuje ve dvou různých hrách Mario Kart a v obou je stejně nepříjemný.

V původní verzi Mario Kart pro Super Nintendo byl počítač přímo podvádějící bastard. Existuje mnoho důvodů, ale nejvýznamnější je skutečnost, že ve hře jsou položky, které mohou používat pouze hráči CPU. Vejce je pozoruhodné tím, že Yoshi ovládaný umělou inteligencí na vás může hodit nekonečné množství.

Mario Kart: Double Dash !! přidané položky specifické pro hru. Když jste hráli jako Yoshi nebo Birdo, jejich položka byla vejce. Nejen, že se tato položka úplně sála ve srovnání s každou jinou jedinečnou položkou ve hře, ale také vyhodila další náhodné položky na hřišti. Měli jste šanci zasáhnout nepřítele vajíčkem … jen proto, abyste narazili na zeď zelených skořápek, která z ní vyletěla.

11 Chain Chomp

Image

Vajec Yoshi / Birdo je nejhorší jedinečnou položkou v Mario Kart: Double Dash !! s velkým rozpětím. Ve hře je však další položka, která je otravnější, a to kvůli tomu, jak narušuje rovnováhu hry.

V posledních letech se hry Mario Kart zbavily jedinečných předmětů. Jedním z důvodů pro vykopávání jedinečných předmětů je to, že se jedná o monstrum Chain Chomp. Pokud hrajete jako Baby Mario nebo Baby Luigi, budou mít přístup k Chain Chomp, kterého lze přivolat na trať. Chain Chomp zničí vše, co mu stojí v cestě, protože zabírá většinu trati svou hmotností. Jak se pohybuje, přetáhne za sebou děti (což efektivně způsobí, že je kart AI ovládána na krátkou dobu). Po uplynutí doby trvání předmětu budou děti odděleny od řetězové žvýkačky, která se bude pohybovat vpřed, dokud nenarazí na překážku.

Chain Chomp je zdaleka nejlepší položka v Mario Kart: Double Dash !! a jeho přítomnost ve hře odstranila jakékoli zdání rovnováhy. Neexistuje žádný důvod nehrát jako Baby Mario / Luigi, protože mají úžasnou Chain Chomp.

10 Virus ovladače

Image

Ze všech položek v tomto seznamu je to ta, o které jste pravděpodobně nikdy neslyšeli, protože byla exkluzivní pro Mario Kart Arcade GP. Jednalo se o hru, která byla vytvořena jako součást společného podniku Nintendo, Namco a Sega, kteří společně pracovali na arkádovém systému založeném na hardwaru GameCube. To mělo umožnit kompatibilitu mezi arkádovými hrami GameCube a Nintendo, přičemž Arcade GP byl připojen k Double Dash.

Nejobtěživější položkou v Mario Kart Arcade GP je Driver Virus. Možná jste toto stvoření poznali jako modrý virus z her Dr. Mario. Pokud je hráč zasažen virem Virus Driver, způsobí to, že se jeho kart na krátkou dobu zpomalí. Pokud do vás během této doby narazí jiný hráč, bude mu tato nemoc způsobena. Virus Virus může být hozen dozadu, což znamená, že hráč na prvním místě může výrazně zvýšit své vedení, pokud se nemoc rozšíří na ostatní hráče.

9 Coins

Image

Sbírání mincí, které se nacházejí roztroušené napříč kolejí, je něco, co se objevilo v původním Mario Kart pro Super Nintendo. V této hře byste mohli sbírat maximálně deset mincí najednou. Pokud se vám podařilo získat deset z nich, pak by váš kart obdržel zvýšení rychlosti. Problém s mincemi spočívá v tom, že při jakémkoli poškození by se mohlo něco ztratit. To znamenalo, že držet deset mincí bylo sakra téměř nemožné. Bylo možné najít krabičky s předměty, které obsahovaly mince, ale ty byly trochu víc než jen ztráta času, protože získání jakékoli jiné položky by pro vás bylo užitečnější.

Mince se vrátily do série v Mario Kart 7, kde se staly ústředním mechanikem hry. V pozdějších titulech Mario Kart vám každá mince, kterou sbíráte po desáté, zvýší rychlost, což znamená, že udržení 10 mincí je vždy důležité.

8 jedovaté houby

Image

Jedovatá houba poprvé debutovala v původním Super Mario Bros. 2 (který se na Západě často označuje jako Ztracené úrovně). Super Mario Bros. 2 měl být mnohem těžší expanzí do původní hry. Jedním ze způsobů, jak se to zkomplikovalo, bylo zahrnutí jedovaté houby, která vypadala velmi podobně jako super houba, kromě toho, že poškodil Mario, pokud by se jí dotkl.

V sérii Mario Kart uvidíte občas na zemi hubu. Běh do toho vám obvykle poskytne zvýšení rychlosti. V původním Mario Kart pro Super Nintendo můžete náhodou narazit na jedovatou houbu, což má za následek zmenšení hráče. Tato položka je tak nepříjemná, že ji může používat pouze počítač. Jedinou postavou, která může upustit od jedovatých hub, je verze Princess Peach řízená CPU. Má také nekonečné zásoby.

7 blok POW

Image

Blok POW je jednou z nejstarších položek série Mario Kart, protože debutoval v původní arkádové hře Mario Bros. To bylo představeno v podloubí Mario Kart hry a později by se objevil v Mario Kart Wii, kde to bylo zvyklé na předvádění trik.

V Mario Kart Wii hra představila schopnost provádět triky. Můžete to udělat, když sejdete z ramp a oni vám poskytnou zvýšení rychlosti, když narazíte na zem. Chcete-li udělat trik, musíte třást Wiimote, když jdete do vzduchu.

Důvod, proč byl POW Block přinesen z arkádových her do Mario Kart Wii, byl tak, že mohl být použit ve spojení s Wiimote. Je možné provést trik, když je použit blok POW, aby se zmírnily jeho účinky. Stále ztratíte své položky, ale neztratíte rychlost. Blok POW byl vyřazen z her Mario Kart na konzole od 7 let.

6 Super Leaf

Image

Super Leaf byl poprvé představen v Super Mario Bros 3, jako prostředek, kterým mohl Mario létat fázemi. Když byla Super 3D 3D země propuštěna pro 3DS, medializovala návrat Super Leaf jako užitečnou položku ve hře. Když byl Mario Kart 7 vydán kolem této doby, bylo přirozené, že by se sem také mělo vrátit.

Když je Super Leaf použit v Mario Kart 7, přidává ocas na váš kart. Na několik sekund můžete tento ocas použít jako zbraň na blízko proti jiným závodníkům a jako štít proti projektilům. Problém je v tom, že musíte jet hned vedle jiného závodníka, abyste je zasáhli ocasem. To vám dává široký prostor pro protiútok, protože téměř každá zbraň ve hře je rozprostřena / může být upuštěna za vámi. Ochranný aspekt listu není ani skvělý, protože musíte správně načasovat otáčení ocasu, abyste zabránili zasažení střely. Každý hráč, který najde Super Leaf, bude zklamán kvůli tomu, jak je zbytečný ve srovnání s většinou ostatních položek ve hře.

5 Thunder Cloud

Image

Jednou z nejlepších částí starších her Mario Kart byla skutečnost, že si je mohl užít kdokoli. Nezáleželo na tom, jak jste ve hře byli zruční, protože ty předměty vás stále mohou převrátit.

Postupem času se mezera v dovednostech mezi hráči stala více problémem v sérii Mario Kart. Velkou roli v tom hrálo opětovné zavedení mechanismu mincí. Některé položky také upřednostňovaly zkušenější hráče, jako je Thunder Cloud v Mario Kart Wii.

Když hráč najde Thunder Cloud v položce, aktivuje se automaticky. Zatímco Thunder Cloud je ve skutečnosti, hráč získá obrovské zvýšení rychlosti. Po uplynutí určitého času bude hráč zasažen bleskem a smrštěním. Pokud zasáhnete jejich kart, můžete Thunder Cloud předat jinému hráči v poslední vteřině. Tato položka se stala zneužitelnější ze strany zkušenějších hráčů, protože mohli těžit z výhod a negativně ovlivnit někoho jiného.

4 Boo

Image

Boo duchové se objevují v sérii Mario Kart od první hry. Tehdy se objevili na pozadí stupňů Ghost Valley. V Mario Kart: Super Circuit mohou Boos skutečně ublížit hráčům, pokud se k nim dostanou příliš blízko.

V Mario Kart 64 se Boo stalo použitelnou položkou ve hře. Boo je v podstatě daleko lepší verze hvězdy. Pokud je použit, Boo změní hráče na neviditelného a nehmotného. Díky tomu je hráč po určitou dobu naprosto neporazitelný, protože ostatní předměty jimi projdou přímo. Během této doby nebude hráč zpomalen jízdou mimo silnici. Co dělá Boo ještě více frustrujícím je to, že dokáže ukrást předměty od jiného hráče a dát vám je.

Duch Boo je jednou z nejvíce přemožených položek v sérii. Mario Kart DS byl poslední hra, která je použila jako položky … dokud je Mario Kart 8 Deluxe neobnovil.

3 Blesky

Image

Drtivá většina položek v sérii Mario Kart ovlivní pouze jednoho hráče najednou. Pokud hodíte skořápku, zasáhne pouze jednoho hráče, než se zlomí. Položky pasti (jako banán a falešná položka) budou také použity po odebrání závodníka. Toto často mění závod v sérii malých setkání mezi hráči, kteří jsou na trati blízko sebe.

Existuje jedna položka, která existuje pouze pro šroubování každého hráče najednou - blesk.

Když je blesk použit ve hře Mario Kart, zmenšuje velikost všech ostatních hráčů na hřišti. To znamená, že uživatel blesku může všechny projet, protože se dostávají na první místo. Každý, kdo používá blesk, může v reálném životě očekávat výprask od ostatních hráčů. To platí zejména pro kohokoli, kdo v té době skákal přes rampu, protože blesk zastaví jejich hybnost a způsobí jejich pád.

2 Blooper

Image

Stejně jako POW Block byla položka Blooper představena do série kvůli hardwarovému triku. Pokud je Blooper použit v závodě, stříká inkoust na všechny hráče, kteří jsou dále v čele. To způsobí, že se na obrazovce objeví velké černé skvrny inkoustu, což velmi ztěžuje pochopení toho, co děláte.

Blooper byl poprvé přidán do Mario Kart DS. Důvodem jeho zařazení bylo využití nového aspektu duální obrazovky Nintendo DS. Když jste pokrytí inkoustem Blooper, stačí se podívat na spodní obrazovku a sledovat mapu. Problém je v tom, že Blooper byl přidán do verzí domácí konzole pozdějších her, kde je mapa mnohem menší, pokud je vůbec na obrazovce. To, co začalo jako zábavná triková položka, se nakonec stalo velkou bolestí, s níž se musíme vypořádat. Blooper byl také horší v Mario Kart 8, protože inkoust se bude bát s manipulací s vaším kartem.

1 Blue Shell

Image

Mario Kart 64 vytvořil Hideki Konno, který také pracoval na řadě dalších titulů Super Mario a také na hrách v sérii F-Zero a Nintendogs. Den, kdy zemře, bude pro hráče smutný všude. Všechny hlavní herní publikace budou truchlit nad jeho absolvováním a diskutovat o jeho mnoha úspěších ve světě videoher. Hideki Konno však bude mít nejhorší den, protože nebude veden do bran Nebes pomocí andělů nosí sexy kostýmy Samus Aran. Místo toho zjistí, že Beelzebub má ďábla odloženého stranou, a když otevře mnoho úst, bude to znít jako mučené výkřiky hráče, který byl zasažen modrou skořápkou, zatímco jen pár stop od cíle řádek.

Hideki Konno je zodpovědný za vytvoření modré skořápky (známé také jako Spiny Shell) v Mario Kart 64, která se od té doby objevila téměř v každé jediné hře Mario Kart. Když hráč najde modrou skořápku, bude jej moci použít k útoku na osobu na prvním místě. Díky tomu je Mario Kart mnohem chaotičtější a nespravedlivější hrou, protože hráč, který tráví celý závod v čele, se ocitne zasažen modrou skořápkou v posledním kole a nebude schopen se zotavit. Přítomnost modré skořápky často přinutí zkušené hráče, aby úmyslně strávili celý závod na druhém místě, aby unikli z jeho hněvu.

V hraní už není žádný další nepříjemný okamžik, než vidět, jak si Mario Kart sny spláchly záchod do bludného modrého pláště. Z tohoto důvodu patří na začátek seznamu.

---