15 Star Trek Plot děr je příliš velký na ignorování

Obsah:

15 Star Trek Plot děr je příliš velký na ignorování
15 Star Trek Plot děr je příliš velký na ignorování

Video: Bomba z černé díry a civilizace u černých děr 2024, Červen

Video: Bomba z černé díry a civilizace u černých děr 2024, Červen
Anonim

Star Trek je franšíza, která má mnoho různých spisovatelů přispívajících k struktuře svého vesmíru. To, co začalo jako televizní show, se brzy přiblížilo k samotnému odvětví, komiksy, romány, stolní RPG, videohry a později, filmy, které se přidaly k nastavení.

Pokud máte tolik různých lidí, kteří přispívají k jednomu prostředí, je přirozené, že existují rozpory a výčitky ohledně skutečností vesmíru Star Trek. Mnoho spisovatelů bylo ochotno ignorovat některá fakta, aby vyprávěli lepší příběh.

Image

Ve Star Trek jsou nějaké díry, které je těžší odpouštět než jiné, protože jsou někdy obsaženy v jedné epizodě nebo ročním období. Byly chvíle, kdy se tvůrci pořadu utáhli a je na fanoušcích, aby přišli s vysvětlením, jak tyto chyby vyřešit.

Dnes jsme tady, abychom se podívali na ty nejzářivější díry v dějinách Star Treku - od útržkovitých pravidel týkajících se cti Klingona až po neustále se měnící počet zbraní, které má USS Voyager k dispozici.

Zde je 15 děrovacích otvorů ve Star Trek, které jsou příliš velké na to, aby se ignorovaly !

15 Zapomenutí klingonského pravidla pro zachycení

Image

Nejjednodušší způsob, jak zneuctit celou rodinu Klingonů, je zajmout jednoho živého. Toto je koncept, který byl přinesen teprve nedávno jako Star Trek: Discovery, když se velitel Burnham a kapitán Georgiou pokusili zajmout T'Kuvmu naživu, aby demoralizovali Klingony a možná ukončili konflikt dříve, než mohl začít.

Ve Star Trek: Příští generace dvouparterů s názvem „Birthright“ se znovu uvádí, že klingonský zajatý živý by zneuctil zbytek jejich rodiny. Worf je veden do nebezpečné mise, protože je přesvědčen, že jeho otec byl tajně zajat po Khitomerském masakru.

Zdá se, že Worf (a další Klingoni) pohodlně zapomíná pravidlo zachytávání, když jim to vyhovuje. Sám Worfa zajali vojáci, kteří sloužili sestrám Duras v "vykoupení: část 2", a byl mučen pro informaci. Worfova pocta tím nikdy nebyla ovlivněna a nikdy se nepokoušel vzít si svůj vlastní život, než aby se nechal vyslýchat.

14 Data nemohou použít kontrakce (kromě případů, kdy mohou)

Image

Androidy typu Soong jsou nejmodernější umělé formy života ve vesmíru Star Trek. Jejich inteligence a fyzická trvanlivost je činí lepšími v řadě povinností ve srovnání s téměř každým jiným důstojníkem Hvězdné flotily, který jsme v historii show viděli.

Androidové typu Soong nejsou dokonalí, jak lze vidět na skutečnosti, že Datovo programování mu brání v tom, aby ve své řeči použil kontrakce.

Problém neschopnosti Data použít kontrakce je v tom, že je používá při mnoha příležitostech. Data dokázala několikrát použít kontrakce během Star Trek: The Next Generation.

K těmto změnám došlo hlavně v rané epizodě první sezóny, což naznačuje, že se jednalo o chyby jménem Brenta Spinera, protože si stále zvykal na Datovy řečové vzorce. Je pravděpodobné, že tyto chyby byly zachyceny během úpravy, ale nemohly být nahrazeny bez nákladných opakování.

13 Hughova genocidová metoda

Image

Původně se věřilo, že jednotlivec, který byl vstřebán do Borgova kolektivu, by se nemohl vrátit do své předchozí podoby. Posádka Enterprise dokázala opakovat, když dokázala zachytit Locutuse a obnovit osobnost kapitána Picarda.

V epizodě nazvané "I Borg" najde posádka Enterprise zraněného Borgova drona a ošetří ho zpět ke zdraví. Zjistí, že by bylo možné poslat drona zpět s invazivním programem, který by zničil Borg Collective, ale kapitán Picard se proti plánu rozhodne, protože by to odsoudilo genocidu.

Problém s myšlenkou invazivního programu spočívá v tom, že se nikdo z Hvězdné flotily nikdy nepokouší jej použít. Vidíme spoustu bezohledných jednotlivců ve vysoce postavených pozicích v Hvězdné flotile, kteří by po vyskočení metody Borg (jako jsou členové sekce 31) vyskočili, jakmile by tuto metodu znali, ale už se o ní nikdy nebudeme zmiňovat.

12 Data's Shapeshifting Cat

Image

Živá noční můra z práce s kočkou na televizní show byla způsobena Brentem Spinerem, když bylo rozhodnuto, že by Data měla mít kočku. Spiner v rozhovorech hovořil podrobně o tom, jakou bolestí je pracovat s mnoha kočičími herci pro kočku Spot the cat.

Skutečnost, že Spot měl tolik herců, je příčinou problémů s příběhy, protože byl původně samcem dlouhosrstého somálského plemene kočky.

Místo se v pozdějších epizodách změnilo na krátkosrstou zázvorovou kočku bez vysvětlení. Spot byl také opakovaně odkazoval se na jak být muž, až do epizody kde to bylo rozhodl, že Spot by porodil koťata, na kterém místě charaktery na přehlídce začali odkazovat se na Spot jako žena.

11 Tajemné setkání Čekov a Khan

Image

Pavel Chekov byl přidán k obsazení Star Trek: The Original Series během druhé sezóny show. Toto bylo částečně kvůli touze přidat obsazení člena, který se podobal jednomu z opic nebo Beatles.

Pozdější přidání Čekova do posádky by vedlo k díře ve spiknutí ve Star Trek II: Wrath of Khan. Když se Chekov během filmu setká s Chánem, oba se okamžitě poznají. Problém s touto situací je v tom, že Čekov nebyl součástí posádky během epizody, kdy Enterprise objevil Chána.

Khan se poprvé objevil v sezóně v jedné epizodě Star Trek: Original Series s názvem "Space Seed", k níž došlo před tím, než se Chekov připojil k posádce.

Fanoušci přišli s různým vysvětlením této nesrovnalosti, jako je například, že Chekov byl na palubě Enterprise, než vstal v hodnosti a setkal se s Khanem mimo obrazovku.

10 Picard plýtvá cestováním po volném čase

Image

Star Trek Generations má temnou scénu na začátku filmu, kde se kapitán Picard dozví, že jeho bratr a synovec zemřel při požáru v domě, což způsobí, že se roztrhne v slzách při pomyšlení, že poslední z jeho rodin je navždy pryč.

Příběh Star Trek Generations zahrnuje vědce jménem Soran, který se snaží vstoupit do mimorozměrné říše známé jako Nexus, která je podobná Nebi. Kapitán Picard skončí v Nexusu a zjistí, že se může vrátit k realitě kdykoli v prostoru a čase. Picard využívá této příležitosti k tomu, aby přivedl kapitána Kirka (který je také v rámci zařízení Nexus) zpět do reality, aby mohli společně bojovat se Soranem.

Nikdy není vysvětleno, proč se kapitán Picard jen několik dní nevrátil včas a varoval svou rodinu před ohněm, aby mohli být zachráněni, než použije Enterprise k zastavení Soranových plánů, než si je vůbec vědom, kdo jsou.

9 R stojí pro Tiberia

Image

Netrvalo dlouho, než se tvůrci Star Trek vyškrtli a způsobili nesrovnalosti.

Druhá pilotní epizoda vytvořená pro Star Trek: The Original Series byla nazvána „Where No Man has Gone Before“, která byla později převedena do třetí epizody první sezóny. V této epizodě byla postava jménem Gary Mitchell, který byl přítelem Kirka z Akademie Hvězdné flotily a byl přiveden na palubu Enterprise, aby působil jako kormidelník lodi.

Gary Mitchell rozvíjí božské síly a vytváří náhrobek, který zesměšňuje kapitána Kirka. Nápis na náhrobku označuje jméno kapitána Kirka jako "James R. Kirk", když jeho skutečné jméno je James Tiberius Kirk. Zdá se, že jeden z nejstarších přátel kapitána Kirka si ani nepamatoval jeho jméno.

8 Archerův táta je jen většinou mrtvý

Image

Otec kapitána Archera je díky své odborné znalosti důležitou postavou v historii Země. Henry Archer byl zodpovědný za vývoj motoru, který by mohl dosáhnout osnovy pět, a za návrh původního Enterprise.

Henryho Archera jsme viděli pouze ve Star Trek: Enterprise prostřednictvím flashbacků, když zemřel v době, kdy začala série. Podrobnosti o jeho životě jsou útržkovité, protože přehlídka poskytla protichůdné informace o jeho smrti.

V "Cold Station 12" se ukázalo, že Henry Archer podlehl Clarkeho chorobě, když byl Jonathon jen dítě. Později bylo v „Daedalu“ odhaleno, že Henry Archer byl stále naživu, když Jonathon Archer vstoupil do letecké školy, což se stalo, když Jonathon byl ve svých dvaceti letech.

7 Fake Flashbacks

Image

Hvězda Trek: Deep Space Nine skončila rezolucí Dominionovy války a kapitán Sisko opouštěl realitu, aby se připojil k Prorokům. „What You Leave Behind“ bylo poslední epizodou Deep Space Nine a zahrnovalo mnoho členů posádky opouštějící stanici, aby se přesunuli do další fáze svého života.

„Co necháte za sebou“ zahrnuje scénu, kde každá postava přemýšlí o svém čase na palubě stanice. Výsledkem jsou flashbacky ve stylu klip-show, které nám ukazují, na co myslí.

Jake Sisko a Worf musí mít úžasné vzpomínky, protože si pamatují události, na které se nezajímali. Jake Sisko má vzpomínky na alternativní časovou osu z "The Visitor", která byla na konci epizody vymazána a nikdy se nestala, zatímco Worf má vzpomínky na jeho hologramovou verzi, která byla použita jako "Our Man Bashir", ale ve skutečnosti nebyla mu.

6 Genetické krevní vaky

Image

Star Trek Into Darkness učinil nepochopitelné rozhodnutí proměnit Khan v nějakého člena X-Men. Původní verze Khan byla geneticky upravený člověk, který byl na vrcholu fyzické zdatnosti a intelektu, zatímco verze Khan Into Darkness měla super sílu a magickou krev, která může lidi přivést zpět z mrtvých.

Vrcholná bitva ve Star Trek Into Darkness zahrnuje Spock, který se pokouší přivést Chana zpět naživu, takže jeho krev může být použita k tomu, aby kapitána Kirka vrátil z mrtvých.

Celý tento čin byl zbytečný, protože Bones měl přístup ke zbytku Khanovy posádky, protože byli stále na palubě Enterprise na kryoze. Proč nemohl Bones použít svou krev k tomu, aby přivedl Kirka zpět?

5 Zámek Holodeck by měl být snadno přemostěn

Image

Vypadá to, že holodeck byl postaven s využitím plánů Nebezpečné místnosti od X-Men, protože oba sdílejí sklon k šílenství a způsobují potenciálně život ohrožující zranění. Mysleli byste si, že holodeck bude poprvé vyřazen z provozu, když se rozbijí bezpečnostní protokoly.

Existuje několik epizod Star Treku, kde si lidé užívají holodeckové dobrodružství, které se nějak ohromí a posádka skončí v pasti uvnitř, jak tomu bylo v případě „Big Goodbye“ a „Fistful of Datas“.

Jedním z řešení, které není nikdy prozkoumáno, je možnost teleportovat uvězněné osoby mimo holodeck. Víme, že je možné teleportovat v rámci hranice lodi, ale tato technologie se nikdy nepoužívá k tomu, aby nikoho zachránila před zuřivými hologramy.

4 Konfliktní zprávy o trestu smrti federace

Image

Očekává se, že důstojníci, kteří slouží ve Hvězdné flotile, budou zastupovat konkrétní příkazy a pravidla, která mají řídit jejich operace. Tato pravidla jsou porušována po celou dobu, přičemž trest je zřídka vyřazen. Zdálo se, že hlavní směrnice byla ve Star Trek porušena jednou týdně, ale zdálo se, že se o ni nikdo nestará.

Zdá se, že ve světě Star Trek existuje mnoho protichůdných informací o trestu smrti. Říká se, že obecný řád 7 byl posledním trestem smrti, který stále existoval, a byl to trest pro každého, kdo navštívil Talose IV.

Bylo také uvedeno, že obecný řád 4 má trest smrti za neurčitý trestný čin. Existovaly také případy, kdy postavy tvrdily, že Hvězdná flotila neměla vůbec žádný trest smrti, a to navzdory skutečnosti, že tam byli dva.

3 Pasteurův problém

Image

Poslední dvě části Star Treku: Nová generace byla „Všechny dobré věci …“, která zahrnovala vědomí kapitána Picarda mezi třemi různými časovými obdobími.

To je způsobeno dočasnou anomálií, kterou Data vysvětluje, byla způsobena třemi tachyonovými pulsy, které byly emitovány třemi různými verzemi Enterprise.

Problém s tímto vysvětlením je, že jednou z lodí, která způsobila časovou anomálii, nebyl Enterprise, protože loď, kterou Picard použil k dosažení anomálie, byla USS Pasteur, což byla lékařská loď, kterou dokázal přikázat.

Ronald D. Moore (jeden ze spisovatelů epizody) později připustil, že nikdo nezachytil chybu, dokud nebyla epizoda vysílána.

2 Scotty neví (že Kirk je mrtvý)

Image

Ukázalo se, že Montgomery Scott je stále naživu v epizodě Star Trek: Příští generace s názvem „Relics“. Scotty se podařilo uniknout život ohrožující situaci tím, že se dostal do stavu stáze uvnitř transportéru.

Scottyho první reakce na spasení se ptá, jestli ho kapitán Kirk a Enterprise přišli zachránit. Geordi La Forge musel přerušit zprávu, že Scotty byl zmrazen v čase přes sedmdesát pět let a zachránil ho zcela nová posádka Enterprise.

Generace Star Trek by později vytvořily spikleneckou díru tím, že budou mít Scottyho během nehody, kdy byl věřil, že byl zabit kapitán Kirk (když byl skutečně uvězněn v Nexu).

Toto způsobí rozpor, zatímco Scotty stále věřil, že Kirk byl naživu, když se objevil v "Relics", které se stalo po Kirkově předpokládané smrti v generacích.

1 Chovatelská fotonická torpéda Voyager

Image

Jednou z nejsilnějších zbraní, které byly k dispozici hvězdné lodi, bylo mocné fotonové torpédo. Tyto střely by spojily hmotu a antihmotu dohromady při nárazu, což by způsobilo masivní výbuch, který by zakryl nepřátelskou loď zářením.

Průměrná hvězdná loď postrádala schopnost bezpečně vyrábět fotonová torpéda, což znamenalo, že lodě by musely doplnit zásoby torpéd ze základen a vesmírných stanic. To způsobilo problém posádce USS Voyager, protože byli uvězněni uprostřed kvadrantu Delta bez přátelských základen v okolí.

Když byl Voyager poprvé uvězněn v delta kvadrantu, měla loď pouze třicet osm fotonových torpéd a žádný způsob, jak je doplnit. To znamenalo, že posádka musela používat fotonová torpéda střídmě.

Vypadá to, že autoři se rozhodli zapomenout na omezené množství fotonových torpéd, protože v průběhu show bylo vypáleno přes osmdesát.

---

Dokážete si představit nějaké další díry ve hře Star Trek, které jsou příliš velké na to, aby byly ignorovány?