20 nejlepších Super Mario her všech dob, hodnocených

Obsah:

20 nejlepších Super Mario her všech dob, hodnocených
20 nejlepších Super Mario her všech dob, hodnocených

Video: TOP 10 NEJLEPŠÍCH KOMEDIÍ 2024, Červenec

Video: TOP 10 NEJLEPŠÍCH KOMEDIÍ 2024, Červenec
Anonim

Wii U nemusí být hitem, ale značka Nintendo je stále silná v očích mnoha hráčů. Mario, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Kirby, Metroid … Seznam klasických franšíz Nintendo je naprosto bezkonkurenční. Nedávno bylo oznámeno, že vůbec poprvé Shigeru Miyamoto a jeho posádka oficiálně vyvíjejí titul Super Mario pro jinou platformu než konzolu Nintendo nebo kapesní počítač. Super Mario Run se poprvé spustí v iPhone a iPadu v prosinci, před příchodem na Android v roce 2017. Dosud se nedá říci, zda se název jednoho dne může dostat do 3DS.

Abychom oslavili tuto významnou příležitost, pojďme se projít pamětí a vzpomenout si na největší dobrodružství Super Mario. Od svého debutu v roce 1981 v Donkey Kongu, Mario odolal zkoušce času s Nintendovým podpisem, pevnou hratelností, roztomilým uměleckým stylem a všestrannou veselou neuctivostí. Některé z her na tomto seznamu jsou jeho nejznámější tituly pro platformování, zatímco jiné se ponoří do vedlejších zaměstnání Mario jako motokár a RPG hrdina. Zde je 20 nejlepších Super Mario her všech dob.

Image

20 Mario Party

Image

Než začneme, zdůrazňme tento bod: Mario Party není dobrá hra. Dokonce i nedávné záznamy, které významně odstranily prvky deskové hry, jsou naprosto hrozné. S jediným hodem kostkami může hráč na prvním místě obrátit své štěstí a kdokoli s trochou štěstí může propálit cestu k vítězství, bez ohledu na úroveň dovedností. Je to pouhé šílenství.

Hra se čtyřmi hráči na Mario Party je však stále hloupá. Se správnou skupinou přátel a nekonečnou zásobou sladkostí a odpovědně konzumovaných nápojů je těžké vyvinout neadresovanou zábavu takové divoké a bezduché hry. Neexistuje méně než tucet titulů Mario Party na každé platformě od Nintendo 64 po Wii U. Puristé staré školy milují nezapomenutelné fáze od Mario Party 2, ale dáváme přednost rychlejšímu tempu Mario Party 9, ve kterém všichni hráči cestují deska společně. Navíc je to poslední položka v seriálu, v níž je Birdo jako hratelná postava, a Birdo je naše nesporná oblíbená postava. Nechali ten nechutný kousek koše Waluigiho hrát v Mario Party 10, ale ne Birdo? PROČ?

19 Super Mario Bros. 2

Image

Původní verze Super Mario Bros. 2 byla pro americké hráče považována za příliš těžkou na to, aby si ji mohli užít, takže se místo toho rozhodli pro kompletaci úplně jiné hry Doki Doki Panic a vydání na Západě jako Super Mario Bros. 2. Jak v důsledku toho se hratelnost hry Mario 2 výrazně liší od jejího předchůdce. Nepřátele již nelze porazit pouhým skokem; musí být také vyzvednuty a hozeny do předmětů a návrh úrovně je mnohem nelineárnější než první hra s neobvyklým důrazem na vertikální platformování.

Navzdory tomu, že život nezačal jako „pravý“ titul Mario, Mario 2 do franšízy zavedl mnoho opakujících se prvků. V tomto titulu debutovala Peachova plovoucí schopnost, stejně jako nepřátelé jako Shy Guys a Bob-ombs. Kromě toho největší opakující se nepřítel série Mario, Birdo, v této hře udělal svůj triumfální debut. Nakonec se Mario 2 dostatečně osvědčil, že byl nakonec přenesen do Japonska jako Super Mario USA.

18 Super Mario Bros: Ztracené úrovně

Image

Původní verze Super Mario Bros. 2 nakonec viděla vydání na Západě jako součást Super Mario All-Stars, kompilace, která také zahrnovala Mario Bros 1, 2 a 3, vše s aktualizovanou grafikou a zvukem. Namísto režimu dvou hráčů svého předchůdce Ztracené úrovně umožnily hráčům zvolit si buď Mario nebo Luigiho, z nichž posledně jmenovaný byl odlišen tím, že měl výrazně vyšší schopnost skákat. Tato výhoda však byla kompenzována tím, že fyzika postavy byla kluzká.

Největší rozdíl v The Lost Levels byl jeho obtížnost. Původní Super Mario Bros může být podle dnešních standardů těžkou hrou, ale The Lost Levels je jedním z nejobtížnějších plošinářů všech dob, se skoky vyžadujícími nervy z oceli, aby se zabránilo pádu do propasti, tuny nepřátel, kteří vás zabijí znovu a znovu a ti nekonečně otravné jedovaté houby. Skutečně elitní hráči, kteří dobyli Ztracené úrovně, jsou mezi sebou velmi vzdálení a v rámci komunity Mario jsou považováni za legendární hrdiny.

17 Super Mario Sunshine

Image

Spolu s Marioem Brosem 2 USA je Super Mario Sunshine některými fanoušky často propuštěn kvůli drastickým změnám v klasickém vzorci run-and-jump. Sluneční svit posune akci na krásný tropický ostrov pokrytý toxickým kalem. V rámci ekologické katastrofy je Mario vybrán, aby ji vyčistil pomocí jedinečného zařízení. Část vodní hadice a část jetpacku, FLUDD, jak se nazývá, je prvkem lásky-it-or-nenávidět Sunshine, který definuje název a rozděluje hráče dodnes. Někteří hráči milují čištění barev a používání různých trysek na FLUDD, aby prozkoumali krásné krajiny Isle Delfina, zatímco jiní si přejí, aby celá hra byla blíže bonusovým fázím, ve kterých je FLUDD odstraněn a Mario je nucen navigovat tvrdě as- hřebíky lineární kurzy pomocí nic jiného než jeho důvtip a skákání statečnost.

Říká se, že pokračování, Super Mario Galaxy, zcela odstranilo Fludd a omezilo triky na omezené použití vylepšení. Pro kvalitu značky Mario však také hovoří o tom, že i když je Mario Sunshine často považován za jeden z nejslabších v řadě, je stále ohromná hra, plná náročných plošinových výzev, jedinečných nápadů a některých nejlepších šéfové bitvy v celé franšíze.

16 Super Mario Land 2: Šest zlatých mincí

Image

Prvním mariánským dobrodružstvím Mario byla Super Mario Land, která, i když zábavný a solidní startovní titul Game Boy, byla zadržena krátkou délkou (pouze dvanáct etap) a zbytečnými úrovněmi střelby, které se dostaly do cesty dobrotě staré školy. Pokračování, 1992 Golden Mario Land 2: 6 Golden Coins, bylo ve všech ohledech větší a lepší.

Mario Land 2 představoval více než 30 kurzů, nadsvětovou mapu a grafiku více v souladu s nedávno vydaným Super Mario Worldem, který opravdu posunul hranice typů vizuálů, které Game Boy dokázal poskytnout. Tato hra také znamenala debut Marioova soupeře / nemesis Wario, který ukradl Marioův hrad, zatímco náš hrdina byl pryč v prvním titulu Mario Land. Wario nakonec dokázal dost populární, že další hra v seriálu, Wario Land: Super Mario Land 3, by Mario úplně upustil ve prospěch jeho chamtivého a slovenského protějšku (který může nebo nemusí být jeho největším fanouškem).

15 Mario a Luigi: Bowserův vnitřní příběh

Image

Série Mario & Luigi je roztomilá a nepředvídatelná malá RPG sub-série, která se i přes svou zábavnou mechaniku a zany příběhy vždy zdá uvíznutá ve stínu her Paper Mario. Možná je to proto, že hry M&L byly vždy na kapesních počítačích Nintendo, zatímco papír Mario viděl většinu svých titulů na konzoli.

Nicméně, dokonce více než Paper Mario, jsou M&L tituly zjevné pro ctihodného Super Mario RPG: Legenda o sedmi hvězdách (více o tom později), představující stejnou směs izometrických plošin, komediální vyprávění a turn-based RPG bojujte, doplňte časovanými zásahy a půjčujte titulům lehký akční prvek, který chybí v mnoha RPG založených na nabídce.

Kdybychom si museli vybrat oblíbený titul M&L, muselo by to být Bowserův vnitřní příběh, ve kterém bratři jdou na dobrodružství ve stylu Fantastická plavba uvnitř těla svého největšího nepřítele Bowsera. Je to naprosto směšné, ale Bowserovy vnitřnosti jsou skvělým prostředím pro smysl pro humor M&L.

14 Nový Super Mario Bros. U

Image

Poté, co se Mario dostal do třetí dimenze s Super Mario 64 v roce 1996, se někteří fanoušci jeho 2D školních dobrodružství cítili trochu pozadu. Ani pro Game Boy Advance neexistovaly žádné originální tituly Mario; místo toho série Mario Advance sestávala výhradně z portů titulů NES a SNES.

V roce 2006 byl pro model Nintendo DS uveden nový Super Mario Bros. Hra využívala 3D grafiku, ale akce byla rozhodně klasická, s tím, že Mario běžel zleva doprava na úkol přeskočit jámy a dosáhnout konce každého kurzu. Hra byla hitem a vedla k pokračování na Wii a 3DS.

Naším oblíbeným vstupem do nové série musí být New Super Mario Bros. U, což byl úvodní název pro nešťastné Wii U. Přestože grafika není velkým skokem přes verzi Wii, využívá většinu stejných aktiv, návrh úrovně byl přísnější než kdy předtím a družstvo čtyř hráčů, zatímco hektické jako ve Wii, může být stále požehnáním, pokud jsou všichni na stejné stránce a pracují společně. V opačném případě by měla být vzpěra pro tuny Overs Game.

13 Papír Mario: Dveře tisíc let

Image

První titul Paper Mario, pro Nintendo 64, začal život jako pokračování Super Mario RPG, než se proměnil ve svou vlastní jedinečnou entitu s naprosto pozoruhodným uměleckým stylem. Bohužel, vyšlo to v roce 2001, kdy N64 už byl na dobré cestě. Od té doby však byl znovu vydán na virtuální konzoli Wii, a je tedy k dispozici ke koupi moderním hráčům.

Pokračování v roce 2004, Paper Mario: The Thousand Year Door, se rychle stalo kultovní klasikou a je laskavě připomínáno jako jeden z nejlepších spin-offů Mario. Díky síle hry Gamecube vypadá TYD fenomenálně, a to i podle dnešních standardů, a příběh stále přetrvává i po všech těch letech díky přesvědčivým postavám, elegantnímu dialogu a překvapivě tmavému tónu (alespoň u hry Mario)), což je v kontrastu s barevným uměleckým stylem a více světelnými prvky.

Super Paper Mario by následoval, opouštěl žánr RPG ve prospěch jedinečného plošinovka se schopností přepínat mezi 2D a 3D podle libosti. Byl to románový malý název, ale ne úplně to, na co jsme ze série doufali.

12 Super Mario 3D Land

Image

Úrovně Super Mario 64 byly podobné jako v karanténách s otevřeným světem. Je pravda, že suchá suchá poušť je o něco menší než Red Dead Redemption, ale faktem bylo, že hra nedržela hráčovu ruku a neřekla jim, kam mají jít; průzkum byl na každém jednotlivém člověku. Pro první Marioovo dobrodružství v 3DS se Nintendo zaměřil na kombinaci 3D hry Mario 64 s lineárním designem klasických mariových posuvníků Mario (zejména Mario 3). Tato hra je určena pro hráče, kteří milují 3D pohyb novějších titulů, ale chybí jim jednoduché plošinové výzvy z minulosti.

Super Mario 3D Land obsahuje osm světů plných intenzivního běhu a skákání. Po vyčištění těchto světů se odemkne osm „speciálních“ světů a schopnost hrát jako Luigi, než se konečně povolí hrát brutálně obtížnou úroveň S8-Crown. To je spousta her, díky čemuž je Super Mario 3D Land docela možná největším handheldovým titulem Mario.

11 Super Mario World 2: Yoshi's Island

Image

Vydáno v roce 1995, téměř na konci vládnutí Super Nintendo jako dominantní konzole, nejzajímavějším rysem ostrova Yoshi Island byla jeho naprosto krásná vizuální podoba s uměleckým stylem, který vypadal, jako by pocházel přímo z omalovánky, jakož i omezené 3D prvky. které byly pro SNES velmi působivé.

Yoshi's Island, předchůdce celé série, představil svět Baby Marioovi, otravnému malému spratkovi, jehož dráždivé výkřiky stále pronásledují naše sny dodnes. Jako dítě není Mario schopen se chránit, takže je na Yoshi, aby dítě přenesl do bezpečí a zároveň bojoval s Baby Bowserem a Kamekem Magikoopa.

Nejprve zde bylo představeno mnoho Yoshiho schopností, jako je házení vajíček a jeho zemská vibrace. Yoshi Island byl relativně snadný ve srovnání s jinými tituly Mario, ale to bylo napraveno v patrně lepším pokračování, Yoshi's Island DS, vydaném v roce 2006 pro - uhodli jste - Nintendo DS. Titul představoval rozkošné verze postav jako Peach, Donkey Kong a dokonce Wario, každá s vlastními jedinečnými schopnostmi. Yoshi DS si zachoval natolik cuteyský umělecký styl originálu, který stál v ostrém kontrastu s puchýřovou obtížností.

10 Mario Kart: Double Dash

Image

Mario Party může mít slovo v názvu, ale není pochyb o tom, že konečnou „party“ hrou bude vždy Mario Kart. Někteří lidé mají rádi klasický Mario Kart 64, zatímco jiní dávají přednost motocyklové akci Mario Kart Wii, ale myslíme si, že nejlepším vstupem v seriálu je Double Dash, pro Gamecube, který uvedl sérii některých svých nejlepších zbraní a skladeb. Existuje jen málo vzrušení, které se mohou shodovat s tažením řetězu Chomp přes Mushroom Bridge, sražením ostatních závodníků spravedlivým aplombem, uchopením vedení … Jen aby byl zničen ďábelským Modrým Shellem.

Hlavním trikem v Double Dash byla schopnost vozů pojmout dva cestující, což umožnilo hráčům spárovat se. Pro hráče, kteří měli rádi akční závodní únosy této série, ale prostě nebyli na tom moc dobří, jízda na brokovnici a manipulace se zbraněmi, zatímco zkušenější řidič bezchybně omotal kolem rohů, byla prostě radost. Kromě toho je Birdo spíše střelcem než charakterem typu pedál-kov.

9 Super Mario Galaxy

Image

Wii úspěšně dvořili příležitostné hráče i hráče bez hraní s tituly jako Wii Sports a Wii Fit. Tam byl strach, že hardcore Nintendo fanoušci zůstanou pozadu, ale když Mario Galaxy hit police v roce 2007, tyto obavy byly zmírněny. Na trh jako skutečný nástupce Mario 64 (hádej, že se o Sunshine moc nestarali), Galaxy slíbila nepřetržitou radost z plošinovky od začátku do konce a chlapče, udělala to.

Úrovně v Galaxii byly umístěny ve vesmíru na komicky malých planetách, což vedlo k jedinečným zkoumáním hry s nízkou gravitací. Navzdory zdánlivě otevřené povaze vesmíru měly kurzy obvykle rozhodně lineární povahu, zejména ve srovnání se Sunshine a 64. Ačkoli se Mario věrohodný Yoshi nevrátil, Galaxy představila řadu kreativních nových vylepšení série. Našim oblíbeným je snadno Bee Suit, díky němuž může Mario létat, zatímco nosí roztomilé žluté a černé pruhy.

Jo, a jakmile se shromáždí všech 120 hvězd, Luigi se odemkne, aby to hráč mohl udělat znovu, s mírně odlišnou mechanikou druhého bratra.

8 Super Mario Maker

Image

Nejnovější hra na tomto seznamu, Super Mario Maker, vyšla v roce 2015 na Wii U a má být vydána na 3DS v prosinci 2016. Mario Maker umožňuje hráčům konečně navrhnout své vlastní kurzy a sdílet je přes Internet. Množství nástrojů, které má hráč k dispozici, je ohromující a hra chytře, i když kontroverzně, odemkne všechny pouze při hraní hry. Avšak vzhledem k absurdním úrovním složitosti v některých úrovních je křivka učení obecně oceňována.

Úrovně lze upravovat pomocí estetiky z řady Mario Bros, Mario Bros 3, Mario World nebo New Super Mario Bros. Některé položky mohou fungovat odlišně v závislosti na tom, která estetika je vybrána. Titul výborně využívá gamepad Wii U při navrhování kurzů; umísťování platforem je doslova tak jednoduché jako klepnutí na obrazovku. Nejbližší konkurentem Mario Makera v tomto ohledu je LittleBigPlanet for Playstation, který se ve srovnání s tím cítí neuvěřitelně složitý.

7 Super Mario 3D svět

Image

Super Mario 3D Land pro 3DS byl ušlechtilým úsilím, ale pokračování Wii U ho odfouklo svou ohromující grafikou a multiplayerem pro více hráčů, ve kterém si postavy zachovávají své jedinečné schopnosti z Super Mario Bros. 2. Kurzy jsou širší než v 3D Land, ale stále si zachovávají svou lineární povahu a zároveň nabízejí hráčům určitý stupeň ochrany před náhodným vraždením, což se v titulech New Super Mario Bros příliš často stalo.

Stejně jako většina titulů Mario má i 3D svět 8 odlišných světů, ale má také čtyři tajné světy s remixovanými verzemi dřívějších úrovní. V těchto tajných světech může být Rosalina z Mario Galaxy odemčena jako hratelná postava, což dává Peach nějaké ženské společnosti. Zatímco 3D svět obecně není strašně trestnou hrou, poslední výzva, Champion's Road, je snadno jednou z nejnáročnějších úrovní v každé hře Mario vůbec. Nemá žádné kontrolní body - a žádné milosrdenství. Pro srovnání, S8-Crown od 3D Land je nic než jednoduchá cesta. Vážně, pokud jste porazili Championovu silnici, dejte nám vědět v komentářích!

6 Super Mario Galaxy 2

Image

Super Mario Galaxy 2 je v podstatě rozšiřující balíček pro první Marioovo dobrodružství Wii, ale větší, lepší a nápaditější. Power-ups jsou tak kreativní, jak očekáváme od série (se zvláštním výkřikem na Cloud Mario!), Úrovně jsou prostě ohromující, pokud jde o jejich design a hratelnost, a vítězný návrat Yoshi byl vítán překvapení.

Na rozdíl od Mario Galaxy, stejně jako Sunshine a 64, toto pokračování, ale odstraňuje svět nábojů, vrací se k „mapě s výběrem úrovně“, která se podobá Mario Brosovi. 3. Zatímco někteří fanoušci bědovali nad touto ztrátou průzkumu a objevováním nových úrovní, Mario Galaxy 2 se nakonec rozhodl správně se zaměřením na jeho největší sílu, která bombarduje hráče téměř nekonečnou záplavou výzev a představivosti. Galaxy 2 je destilovanou zábavou ve své nejčistší podobě, až na možná poslední výzvu, velmistra Galaxy, která dává Champion's Road šanci utéct za své peníze, pokud jde o frustrující vlasy.

5 Super Mario RPG

Image

V roce 2002, Square Enix (tehdy známý jako Squaresoft) otřásl světem Kingdom Hearts, akční RPG, která kombinovala světy animace Disney (Malá mořská víla, Aladdin) se stylem a vyprávěním Final Fantasy. Je to nepravděpodobné párování, ale bylo to velmi úspěšné a vyvolalo řadu pokračování.

Kingdom Hearts nebyl jejich prvním crossoverem mimo krabici; to by byl Super Mario RPG: Legenda o sedmi hvězdách, neuvěřitelná malá hra, která měla smůlu, která měla být propuštěna na konci životního cyklu SNES, pouhé měsíce před debutem Nintendo 64. Mario RPG mohl být přehlédnut v té době, ale od té doby si vyvinul kult, který sledoval a oslovil nové publikum díky jeho opětovnému vydání na virtuální konzoli Wii. Hra je přesně taková, jak to zní: Mario jako RPG, s jedinečným příběhem, turn-based bojováním a tradičním systémem level-up. K této hře nemusí nikdy existovat skutečné pokračování (a bohužel už nikdy nebudeme moci vidět Mallowa), ale duch titulů přetrvává v řadě spinoff jako Paper Mario a Mario & Luigi, které si z této hry půjčují mnoho prvků, včetně jejích šílený smysl pro humor a izometrické platformování.

4 Super Mario Bros.

Image

Super Mario Bros nebyl Marioovým prvním vystoupením (postava debutovala v Donkey Kongu v roce 1981), ale určitě to byla hra, která z něj udělala jméno domácnosti, a zůstává nadčasovou klasikou, která je dnes stejně zábavná jako v době, kdy byla to odstartovalo podél Nintendo zábavního systému v roce 1985. Super Mario Bros byl hra, která jednou rukou vytáhla průmysl videoher z propadu způsobeného Videogame Crashem 1983.

Předpoklad byl jednoduchý: běžte zleva doprava, vyhýbejte se překážkám a skákejte na nepřátele a každou etapu ukončete nárokem stožáru od Bowsera ve vaší snaze zachránit princeznu Toadstool (dosud známou jako Peach) od zlého krále Koopů. Je to vzorec, který navzdory skoku do 3D a zvýšenému zaměření na průzkum zůstává dodnes do značné míry nezměněn a stále si ho užívají hráči všech věkových kategorií.

3 Super Mario 64

Image

Stejně jako Super Mario Bros byla hra, která stanovila standard pro všechny 2D postranní posuvníky, které následovaly, stejně tak Mario 64 položil rámec pro všechny 3D plošinovky, rámec, který přetrvává i o dvacet let později. Pohybovat se kolem Mario ve 3D nebylo nic jiného než odhalení a Mario 64 je stále jedinou hrou, která se skutečně cítí „správně“ na tříhlavém šelmu N64 z řadiče.

Na rozdíl od mapy světa a lineárních kurzů starších titulů Mario je každé z patnácti kurzů 64 skrytých v zámku princezny Peach, který působí jako svět nábojů a skrývá pro hráče četná tajemství, která mohou objevovat. Bowser může být poražen a hrad osvobozen pouze 70 hvězdami, ale sbírání všech 120 umožňuje Mario přístup na střechu hradu, kde jeho starý přítel Yoshi doručuje zprávu od vývojového týmu, stejně jako 100 dalších životů … Které jsou zbytečné, protože hra je dokončena.

Hra byla znovu vydána jako úvodní titul pro Nintendo DS a přidaly Luigi, Wario a Yoshi jako hratelné postavy. I když se nám líbí verze a vylepšení této verze, museli jsme jít celou cestu zpět do foyeru hradu, jen aby přepínání postav skutečně poškodilo tempo nadpisu. Je to stále skvělý přístav úžasné hry, ale dáváme přednost originálu N64.

2 Super Mario Bros 3

Po off-kilter Super Mario Bros 2 a drsně obtížné expanzi, která byla japonská verze Mario 2 (známá zde jako Ztracené úrovně), se Miyamoto a společnost rozhodli, že v kartách bude skutečná verze 2.0 Super Mario Bros.. Super Mario Bros. 3 převzal vzorec původní hry a rozšířil ji o nelineární mapu světa, rozšířený arzenál efektivních vylepšení a samozřejmě možnost posouvat obrazovku dozadu.

Jedním z největších přírůstků Mario 3 bylo zahrnutí úrovní automatického rolování. Navzdory časovému limitu v Mario 1 se úrovně mohly více či méně přibližovat tempem hráče. Tyto úrovně, na druhé straně, pohybovaly obrazovkou pevnou sazbou, a pokud byl Mario příliš pomalý a neschopný držet krok, pak je konec hry.

P-Wings, Frog Suit, Magic Flutes, Hammer Suit, Super Leaf … Je těžké vymyslet jakékoli prvky od Mario Bros 3, které nejsou ikonickými symboly toho, co dělá Nintendo jedinečně speciální společností.