Všechny mikrotranze byly odstraněny ze Středozem: Stín války

Obsah:

Všechny mikrotranze byly odstraněny ze Středozem: Stín války
Všechny mikrotranze byly odstraněny ze Středozem: Stín války
Anonim

Middle-Earth: Shadow of War oficiálně odstranil ze hry všechny mikrotranze. Tato změna přichází s novou aktualizací pro hru, která účinně odstraní trh z hraní.

Middle-Earth: Shadow of War je otevřené světové akční dobrodružné RPG, které vyšlo v roce 2017. Nastaven mezi časovou osou Hobita JRR Tolkiena a Pán prstenů, Shadow of War je pokračováním filmu Middle-Earth: Shadow of Mordor. V franšíze hráči přebírají roli strážce, který hledá pomstu proti Sauronovi poté, co zlá čarodějnická armáda zabije jeho rodinu. Jednou z nejzajímavějších vlastností hry je Nemesis, systém umělé inteligence, který umožňuje NPC pamatovat si pokaždé, když hlavní hrdina zemře, což mu umožňuje odpovídajícím způsobem reagovat na každou smrt.

Image

Kreativní viceprezident Monolith Productions Michael de Plater oznámil novou bezplatnou aktualizaci vylepšení hry na blogu PlayStation, která zahrnuje odstranění všech mikrotranzací. To znamená, že peníze ze skutečného světa již na hru nemají žádný vliv. Namísto trhu, hra představí Garrison, který umožní hráči ukládat rekrutované Orcs. Hráči mohou utratit ve hře měnu Mirian za výcvik a vylepšení armády orků.

Image

Mezi další aktualizace patří zjednodušená verze epilogu po skončení kampaně s novým vyprávěním, zvýšená úroveň limitu, která nyní dosahuje 80, s kapitolou kapitána nepřátel, která dosahuje 85, nové vzhledy hráčů a vylepšení systému Nemesis. Mezi další aktualizace patří nové způsoby přizpůsobení a aktualizace postav, více příležitostí pro zvýšení úrovně rychleji a další odměny XP za mise Nemesis. Úplný seznam aktualizací je k dispozici zde.

Middle-Earth: Shadow of War je v současné době k dispozici na PC, Xbox One a PlayStation 4. Recenze pro hru jsou obecně příznivé a byla nominována na řadu ocenění, mezi něž patří výhra za nejlepší konzolovou hru pro Xbox One na Gamescom 2017.

Není divu, že původní hra odstraní také mikrotranze. Hráči nebudou mít problém dostat se za tuto změnu, protože mnoho pohledů na mikrotranze s opovržením. Nedávno došlo ke spoustě potlačení na loupacích bednách, přičemž je několik zemí přímo zakázalo, protože porušují zákony o hazardních hrách. Možná je to známkou toho, že mikrotrankce jsou minulostí. Pokud však vývojáři dokážou vydělávat peníze ze her dlouho poté, co vyšli, budou se o to i nadále snažit.