Herní dojem Battlefield V - nová generace Battlefield

Obsah:

Herní dojem Battlefield V - nová generace Battlefield
Herní dojem Battlefield V - nová generace Battlefield

Video: Betaverze Battlefield V, Kolo první 2024, Červenec

Video: Betaverze Battlefield V, Kolo první 2024, Červenec
Anonim

Hráči, kteří se zajímají o směr DICE Battlefield V, si nemusejí dělat starosti. EA představila tento víkend na své tiskové konferenci před E3 2018 tento multiplayerový komponent hry a Screen Rant měl šanci jít krátce poté na hru vydavatele EA Play v Los Angeles, kde bylo možné hrát Grand Operations. Pre-alfa demo - zkrácená verze Grand Operations plné verze - bylo soustředěno na Norsko, stejná operace ukázaná ve hře E3 pro více hráčů, i když byly k dispozici pouze první dvě fáze.

Od začátku se Grand Operations odlišuje od operačního režimu Battlefield 1 tím, že nechá útočníky, kteří jsou v tomto případě spojenci, přejít do bitvy přes padák (tedy režim Airborne), zatímco Němci opevní své pozice a pokusí se odvrátit invaze spojenců a zničení jejich dělostřeleckého vybavení. To je cíl pro Den 1, který se koná v noci a uprostřed sněhové bouře - a skutečně ukazuje, co dokáže motor Frostbite. Zatímco grafika Battlefield V je ve srovnání s Battlefield 1 určitě vylepšení, mechanika počasí ve hře byla vylepšena, aby byla méně obtěžována a více faktorem ve strategii a ponoření.

Image

Související: Odhalení hry pro více hráčů na Battlefield V

Jakmile (a pokud) budou spojenci úspěšní v den 1, pak den 2 - který v tomto případě Němci prostě potřebovali udržet své pozice a vyhnout se ztrátě svých bodů zajetí - může být mnohem snazší, protože výsledky z prvního bojového výkonu do druhého, včetně počtu zbývajících vstupenek týmu a zdrojů každého hráče. V tomto ohledu mění Battlefield V strategii, týmovou hru a týmovou práci tím, že omezuje počet zdrojů (čtení: munice a podobně), které hráči mají při tření. Namísto nabíjení do bitvy se stovkami kol a potenciálně více granátů musí hráči získat zdroje od jiných hráčů nebo stanic vybavení, aby byli řádně vybaveni k útoku nebo obraně během tření.

Útočení je poměrně jednoduché, ale brání se, když nový fortifikační systém Battlefield V začne svítit. Hráči bohužel nemohou používat sadu nástrojů kdekoli; existují určitá místa, ve kterých lze sadu nástrojů použít k vytvoření nejrůznějších opevnění, od pytlů s pískem po ploty atd. A protože budovy jsou ve hře snadno zničeny (i když je nelze úplně svrhnout), jsou obranní hráči podporováni, aby opevněnou budovu opevnili tak, aby jejich tým mohl pokračovat v obraně od té chvíle, což je zásadní herní mechanik, který nemůže být podhodnocen.

Battlefield V Augments Franchise Gameplay

Image

Mnoho slibovaných mechaniků pracuje tak, jak je inzerováno; oživení squadmates, aniž by byl zdravotníkem, je například relativně pomalé a neuzdravuje hráče až na maximum a provedení takového činu je něco, co si hráči budou muset myslet: je to něco, co stojí za to riskovat svůj život tuto konkrétní situaci. Dalším novým mechanikem je opevnění, které je neomezené (což znamená, že na to není žádná ekonomika), ale nějakou dobu trvá, než opevníte prostor dostatečně, aby se cítil jako užitečný, a to není snadné udělat uprostřed přestřelky a to je další důvod, proč je v tomto titulu zdůrazněna týmová práce, moreso než obvykle.

Každý nový a vylepšený aspekt hry Battlefield V (ve srovnání s Battlefieldem 1) má rozšířit známé styly hry, různé třídy a squad play, což je patrné u systému opevnění (umožňujícího lepší obranu a větší krytí) a výše uvedené skupina oživuje (ve skutečnosti, všechny oživení mají nyní animaci), mimo jiné. Pokud jde o zbraně, série Battlefieldů nikdy nebyla o záběrech a rychlých střeleckých střelách - a to platí i v Battlefieldu V. Zbraně hry a přepracovaný zpětný ráz se cítí skutečnější a důležitější. Každá akce je něco, co hráči musí v této době přemýšlet. Nejde o nabití do bitvy, o zabití, umírání, respawnování a opakování toho všeho; nebude to fungovat.

Související: Battlefield V získává režim Battle Royale

Obzvláště působivé na Battlefield V je to, že se DICE podařilo vzít vše, co měli, s Battlefieldem 1 a vylepšit ho. A to se může lišit od vnitřku budov, které se cítí více atmosféricky (zvýšené osvětlení, prostor a interaktivita), až po prostředí, které působí tak, jak by mělo vzít v úvahu, že je aplikována poněkud reálná fyzika. Například animace, která skočí okny, prochází dveřmi a klenutými ploty (ano, je to nyní možné), je mnohem plynulejší a realističtější než v bitevním poli 1. Někteří mechanici samozřejmě potřebují doladit, jako například procházení, ale mnoho problémů Frostbiteových (od Battlefieldu 4) bylo zdánlivě řešeno a opraveno v Battlefieldu V.

Battlefield V je vše o týmové práci

Image

Na Battlefieldu V nemůže jeden člověk převzít armádu sám; Tato hra je postavena na týmové práci - a to jde nad rámec pouhého doplňování hráčů. Ačkoli to nebylo použito v našem herním demu, vůdce týmu má možnost vyvolávat různé typy údery nebo vybavení, aby pomohl porazit určité nepřátele nebo získat určité body. Například poté, co nashromáždil dostatek bodů, může velitel družstva zavolat raketu, aby vytáhl letadlo nebo tank, aby se jejich skupina mohla postoupit. To je jen špička ledovce, protože DICE říká, že existuje mnoho dalších možností pro vedoucí týmů, kteří nebyli v ukázce zobrazeni.

Celkově hratelnost hry Battlefield V (dosud) přináší to, co bylo slibováno během velkého odhalení hry minulý měsíc: vylepšený boj, systém opevnění (ten, který funguje docela dobře) a různá vylepšení a vylepšení, díky nimž se titul cítí mnohem více pohlcující a Ve srovnání s Battlefieldem 1 byl uzemněn. A navzdory všem změnám a aktualizacím se Battlefield V stále cítí velmi podobně jako hra Battlefield - není to střelec arény jako jeho konkurenti, ale skutečně válečná hra (díky Grand Operations). Jistě, existují ženské postavy (které nebyly v demo příliš patrné), pokročilé přizpůsobení a intimnější styl hry, ale nic z toho nezměnilo základy hry - a franšízové, na to přijde.