Battlefield V nemá ŽÁDNÝ prémiový průchod nebo placené rozšíření

Obsah:

Battlefield V nemá ŽÁDNÝ prémiový průchod nebo placené rozšíření
Battlefield V nemá ŽÁDNÝ prémiový průchod nebo placené rozšíření

Video: Calling All Cars: Hit and Run Driver / Trial by Talkie / Double Cross 2024, Červenec

Video: Calling All Cars: Hit and Run Driver / Trial by Talkie / Double Cross 2024, Červenec
Anonim

Na rozdíl od předchozích her v sérii Battlefield V nebude obsahovat žádné placené rozšíření (DLC) ani prémiový bitevní průkaz. DICE oznámil velké zprávy během jejich oficiálního odhalení proudu ve středu na velké nadšení. Toto je snaha prosadit hru Tides of War, což je to, co společnost Electronic Arts nazývá probíhající živou službou střelce z první osoby, a udržet komunitu na stejné cestě.

Předchozí hry ze série Battlefield obsahovaly placený obsah ke stažení, který do multiplayerů přidal nové zbraně, mapy a různý další obsah. Například v roce 2016 Battlefield 1 měl prémiový průkaz, který stojí 49, 99 USD navíc k počátečnímu nákupu hry. Tento postup - a EA prodávající „zkratky“ pro odemykání zbraní a příloh - byl v minulosti kritizován kvůli jeho vlivu na design her a na přední mapy, čímž rozdělil aktivní uživatelskou základnu do dvou skupin: ti, kteří vlastní DLC a ti, kteří mají pouze základní hru. Společnost Electronic Arts se dříve zabloudila od placeného DLC s Titanfall 2 a Star Wars Battlefront 2 (mimo jiné tituly), takže tento krok není pro vydavatele zcela bezprecedentní.

Image

Vymazání sezónních povolení za obsah, bitevních průkazů a tradičních mapových balíčků je nyní ve hře triple-A úplně mrtvé. Ubisoft a Xbox už s nimi odložili své vlajkové hry a Activision a Treyarch minulý týden oznámili, že nebudou mít sezónní průchod s DLC mapami poprvé v této sérii, takže není divu, že Battlefield V je následuje. Namísto toho bude monetizace pravděpodobně probíhat prostřednictvím kosmetických nákupů, protože se jedná o masivní základní prvek progresivního systému BFV. Hráči Battlefield V budou moci nést zbraně, vojáky a vozidla mezi režimem Combined Arms a konkurenčním multiplayerem a přizpůsobit vše od přileb, malování na obličej, košile a kalhoty, až po 5 až 7 kusů na svých zbraních, a dokonce i ve vrstvách sítí, větve a kamenné barvy na jejich vozidlech.

Image

Tato zásadní změna znamená, že každý bude mít po zakoupení hry přístup ke veškerému obsahu BattlefieldV. Za výplatní stěnou nebudou žádné mapy, režimy ani rozšiřující balíčky. Slibem Tides of War je proplést multiplayer s zastřešujícím příběhem a neustále přidávat nové načasované události a výzvy, které zajistí, aby se hráči - všichni hráči - vraceli zpět do hry. Podle vývojářů je to něco, po čem touží po dlouhou dobu, a pravomoci, které jsou ve společnosti EA a DICE, to konečně umožňují. Takže nic z toho …

Zatímco spousta herních akcí si během druhé světové války vyžádá určité svobody, jiné budou historicky přesnými cestami. DICE řekl, že budou obsahovat omezené sady pravidel a komentované vyprávění. Jako příklad použili bitvu u Narviku a vysvětlili, že mohou tyto otvory použít k tomu, aby řekli hráčům, co se stalo na začátku druhé světové války.

Navzdory tomu, že společnost má mezi hráči velmi dobrou pověst (díky všemu, co se stalo se společností Star Wars: Battlefront II), jedná se o neuvěřitelně pro-spotřebitelský a chytrý dlouhodobý krok společnosti Electronic Arts.