BioWare dělá velké změny hymny Loot System

Obsah:

BioWare dělá velké změny hymny Loot System
BioWare dělá velké změny hymny Loot System
Anonim

Po stížnostech hráčů - a dalších vývojářů - na jejich poklesy v koncových hrách, BioWare provedl některé změny kořenů hymny, které mají zlepšit přístup k užitečnému koncovému zařízení a zlepšit proces vytváření koncových zařízení. To oznámil hlavní producent hry, Ben Irving, v nitru Reddit, kde nastiňuje některé další významné změny, které by se objevily v nadcházející opravě.

Hymna byla vydána teprve týden (dva, opravdu), ale zpětná vazba od hráčů a kritika z recenzí tisku byly hlasité v důsledku řady otázek, které si zasloužily významnou opravu jednoho dne. Několik dní po oficiálním vydání hry komunita zachytila ​​vítr BioWare, který se začal zabývat potenciálními problémy s kořenovými a padacími rychlostmi, což pravděpodobně vyvolalo změny, které budou provedeny 28. února nebo 1. března.

Image

Kořenový systém v Anthem byl dříve kritizován za zřídkavost kapek nebo zlomené statistiky kapek v obsahu koncových her, které nejsou pro hráče na této úrovni skutečně užitečné. Jakmile hráči dosáhnou úrovně 30, je to případ snižování návratnosti zařízení pod úrovní Epic, Masterwork nebo Legendary. Náplast Day One způsobila hráčům brzy několik mimořádně velkorysých kořenových kapek, ale zdá se, že škálování, které zpět od té doby vyústilo v hromadné hromadné vyzvedávání hráčů běžnými, neobvyklými a vzácnými položkami.

Další záplatou společnosti BioWare, jejímž cílem je Anthem, je napravit některé z nich, spolu s širším problémem s přístupem k předlohám Masterwork a Legendary, provedením dvou hlavních změn. Jednou z těchto změn je závazek odstranit nízkoúrovňový (obyčejný a neobvyklý) výstroj z maximálních lootových stolů. To by mělo znamenat, že hráči jsou lépe odměněni za trvalé nasazení na vyšší úrovni hry. Další významnou změnou je to, jak zařízení na mistrovské práce nyní stojí méně peněz na plavbu (15 mistrovských děl namísto 25).

Tam bude několik dalších změn v kvalitě života sem a tam spojené s kořistí hymny celkově, včetně toho, aby randomizované nápisy na výbavě byly specifičtější pro typy položek, na kterých jsou. To by mělo hráčům umožnit lépe doladit jejich sestavení Javelin odstraněním problému nadbytečných bonusů.

Zatímco pozornost BioWare vypadá, že se hodlají držet svého 90denního plánu vylepšení u společnosti Anthem, tato záplata k opravě problémů s kořistí dosud neproběhla, takže skutečný dopad těchto navrhovaných změn je stále ve vzduchu. Anthem je krásná hra s řadou dalších otázek, které jsou nad rámec vzácnosti dostupného vybavení, jakmile hráči vyčistí hlavní questline, a zbývá vidět, zda BioWare dokáže udržet tento stroj naolejovaný do budoucnosti a začít řešit další konstrukční prvky, a chyby ve verzi PC a konzole.