Black Mirror: Bandersnatch je zábavná hra, ale slabý příběh

Obsah:

Black Mirror: Bandersnatch je zábavná hra, ale slabý příběh
Black Mirror: Bandersnatch je zábavná hra, ale slabý příběh
Anonim

Upozornění: SPOILERS níže pro Black Mirror: Bandersnatch.

Bandersnatch dorazil na Netflix, což divákům umožnilo vybrat si své vlastní dobrodružství Black Mirror. Interaktivní film The Black Mirror: Bandersnatch zdánlivě dává divákům kontrolu nad příběhem, přičemž vaše rozhodnutí mají vliv na to, jak příběh jde. Přestože jsou mechaniky skvělé, vytvořený příběh ponechává něco, co je třeba.

Image

Bandersnatch začíná Stefanem Butlerem (Fionn Whitehead), programátorem, který sní o tom, že by to udělal jako návrhář videoher. Jeho cílem je proměnit knihu Bandersnatch od Jeromeho F. Daviese v počítačovou hru a vzít jeho nápad na Tuckersoft. Tam pracuje pro šéfa Mohana Thakura (Asim Chaudhry) a se svým idolem Colinem Ritmanem (Will Poulter). Jeho snaha o to, aby hra vedla k izolaci, dalším problémům s duševním zdravím a nakonec k vraždě. Po cestě nám jsou nabídnuty možnosti od vesele světských (cukrové puffy nebo žáby?) Po neuvěřitelně brutální (chcete nasekat svého otce na kousky, nebo si vybrat pěknou variantu jednoduchého hřbitovního hřbitova?).

To vše se provádí hladce a můžete říci, že Charlie Brooker (velký fanoušek videoher) a jeho tým tvrdě pracovali na tom, aby byl tento aspekt v pořádku. Skutečná hratelnost, jak to bylo, je docela dobrá. Existuje spousta příležitostí k výběru různých tras a mezi samotnými možnostmi je často obtížné vybrat. A co víc, opravdu máte pocit, že vaše volby budou mít dopad. Co je však méně působivé, je příběh samotného Bandersnatcha. Zaměřuje se (pochopitelně) výhradně na interaktivní prvky, což znamená, že skutečný příběh je neuvěřitelně malý. Základním jádrem je, že Stefan pracuje pro Tuckersofta, hra na něj bere duševní daň, zabijete svého otce a skončíte ve vězení s hrou buď nedokončenou, propuštěnou, ale špatně přezkoumanou, nebo velkým úspěchem.

Image

Tam je nějaký potenciál, ale Black Mirror: Bandersnatch málokdy naplní to. Kvůli interaktivní povaze není prostor pro skutečný vývoj postav ani žádný náležitý vhled do Stefanových bojů. Nemáme moc spiknutí o tom, co se děje se hrou, ani o studii jeho duševních chorob. Není dost místa na to, abychom pochopili, kdo tito lidé jsou, nebo na rozhodnutí, které učiní - nebo my -, a než to víte, nasekáváte mrtvolu. Věci se prostě dějí, protože jsme si je vybrali. Nebo spíše jsme dostali iluzi volby, protože hra vás ujistí, že vás vezme zpět různými cestami, abyste získali plný zážitek. Kromě technologických inovací a zvláštního meta-komentáře se jedná o příběh Black Mirror.

Tematicky to jde stejně jako narativně. Bandersnatchův příběh zasáhne většinu stejných rytmů, v nichž je Black Mirror dobře obeznámen; technologie je špatná, všichni jsme uvězněni a svobodná vůle neexistuje. Celkově vzato je všechno odsouzeno k zániku. Je to další příběh ukrytý ve fatalismu, až na tentokrát s novými lesklými novými zvonky a píšťalky. Ve 4. ročníku Black Mirror došlo k pocitu, že Brookerovi došly co říct s Black Mirror, a Bandersnatch tyto obavy nijak nezmírnil. Bandersnatch nenabízí žádné skutečné prohlášení ani inovace či překvapení nad rámec nového formátu. Doufáme, že sezóna 5 Black Mirror, která se nenahradila, nabízí něco více.

Funguje to lépe, když se na to podíváme objektivem jako na počítačovou hru ve staré škole, ale s aktualizovanou grafikou a hranou prostřednictvím Netflixu. Stejně jako starodávná dobrodružství typu point-and-click, je to mnohem zábavnější ze hry, než z příběhu, a tam Bandersnatch uspěje nejvíce. Sám Brooker k tomu dokonce přikývne, když se vydáte cestou Netflix, s Dr. Haynesem přemýšlel, proč, pokud to někdo udělá, není to vzrušující. To vlastně vede k jedné z nejzábavnějších sekvencí v celém filmu, ale meta-humor nemůže zakrýt, že je to také skutečná chyba: příběh není tak vzrušující. Je to stěží dokonce příběh. U společnosti Bandersnatch je to, jako by samotný Brooker dostal dvě možnosti: „Udělejte si zábavnou hru“ nebo „Vyprávějte přesvědčivý příběh.“ Je jasné, že si vybral první.