Call of Duty: Black Ops 4 Review - Spousta známých zábav

Obsah:

Call of Duty: Black Ops 4 Review - Spousta známých zábav
Call of Duty: Black Ops 4 Review - Spousta známých zábav

Video: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN 2024, Červenec

Video: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN 2024, Červenec
Anonim

2018 je rok, ve kterém skeptici nemohou popřít, že Activision riskoval a udělal něco jiného s anualizovanou sérií Call of Duty. Nechali vývojáře Treyarch během vývoje vyhodit příběh pro jednoho hráče plánovaný pro Call of Duty: Black Ops 4 a nahradit jej jiným typem multiplayerového režimu - největšího, jaký kdy série viděla.

Bylo by vám odpuštěno, kdybyste hovořili o Call of Duty: Black Ops 4 jako jednoduše „Blackout“, protože určitě existuje kontingent hráčů, kteří skočí do Black Ops 4 pro zcela nový a silně propagovaný režim Blackout, Activision's nejprve přijali mocný populární žánr bitevního royale, který ukradl pozornost od her, jako je Call of Duty.

Image

Související: Zde je kompletní seznam trofejí Black Ops 4

S Black Ops 4, Call of Duty nyní soutěží přímo s moderními herními juggernauty BattleUnknown a Fortnite přímo u Unknown, a doufá, že si získají podobnou pozornost a popularitu online mezi ovlivňovateli, fáborky a YouTubers. Režim Blackout, představující jeden ze tří základních pilířů Black Ops 4 spolu s jeho pravidelnými soupravami pro více hráčů a kooperačními misemi zombie, je mnohem více vyleštěný než PUBG a nespočet bitevních royale her na trhu. Je to obzvláště působivé vzhledem k tomu, že Blackout byl relativně poslední přírůstek do franšízy a herního enginu, který nikdy nepodporoval počet a mapy velkých hráčů. Devs nám přímo řekli, že Blackout ve skutečnosti nebyl aktivní vývoj teprve začátkem tohoto roku a jako spěchaný projekt a hlavní pivot pro hru se rozhodnutí jít za to úplně vyplatilo.

Black Ops 4 Blackout Battle Royale Mode je známý, ale návykový

Image

Blackout vidí až 100 hráčů, kteří spadnou na dosud největší mapu Call of Duty - složenou ze známých míst, aktiv a scenérie ze všech her Treyarch's Black Ops - bez vybavení a zbraní. Hráči, kteří hrají buď samostatně, nebo v duech / kvadrách, se musí spěchat, aby seřadili se zbraněmi, výstrojí, požitky, brnění, první pomocí a úpravami svých zbraní a vyřadili ostatní hráče s cílem být poslední naživu. Existují vozidla a náhodné poklesy přívodu vzduchu. Jakmile zemřete, jste mimo hru a můžete divit nebo se vrátit zpět do menu. Blackout dělá stejné věci, které PUBG dělá, ale přidává určité svorky Call of Duty, jako je verze požitků, které lze vyzvednout a použít jako dočasné buffy, snímače úderů nebo určitá umístění na mapě, která obsahují zombie AI a tajemné boxy (se vzácnými zbraněmi)).

Tam, kde tradiční příběhové kampaně daly Activision šanci zahrnout celebrity do her a marketingových materiálů Call of Duty a ukázky herních klipů blockbuster, ukázaly se samotné mise nikdy více než několik hodin. Z obchodního hlediska nebyly tyto kampaně zpeněženy nad maloobchodní hodnotu základního produktu každý rok. S Blackoutem má Activision šanci přivést novou základnu fanoušků, přivést zpět některé staré fanoušky a řadí Call of Duty mezi nejvíce mluvené o střelcích na trhu - tam, kde dříve vládl v čele franšízy. Rovněž jim poskytuje zcela nový segment esports k prozkoumání, nový pilíř hry, který lze zpeněžit a vyvíjet jako živou službu v průběhu času, a co je nejzajímavější, činí z Call of Duty opět skutečného hráče pro dav PC.

Z tohoto důvodu, zatímco jsme strávili nespočet hodin ve verzích hry PlayStation 4 a Xbox One, je to Call of Duty: Black Ops 4 na PC, kde jsme založili naši recenzi. Call of Duty byl vždy střelec navržený pro konzole jako první, a to se ukázalo v průběhu let. Ve srovnání s většinou střelců jsme tvrdili, že předchozí záznamy Call of Duty se hrály lépe na ovladači a na ekosystémech konzoly - ostrý kontrast k hrám jako Battlefield a Rainbow Six, které by se měly absolutně hrát na PC.

Image

Call of Duty: Black Ops 4, částečně díky začlenění režimu Blackout pro 100 hráčů, byl na PC vystaven reálnému chvění - více než většina her Call of Duty. Vývojář Beenox s podporou Raven Software byl pověřen vytvořením PC verze Black Ops 4, kterou mohli PC hráči milovat, a přibili jej.

Ovládací prvky a rozhraní ve hře, množství možností a celkový výkon a prezentace jsou u Black Ops 4 prvotřídní, i když je obtížné nejprve najít několik věcí, aniž by prozkoumaly nabídky. Intimnější a taktičtější konkurenční souprava pro více hráčů, která je součástí Black Ops 4, běží na PC dobře a polský režim Blackout zvyšuje laťku toho, co by hráči měli očekávat od zážitků z trojnásobného boje s royale vpřed.

Měli bychom si uvědomit, že Blackout běží úžasně dobře na PlayStation 4 (a to nejen pro model Pro, ale na spouštěcí verzi konzoly). Na konzolách můžete vidět, kde byly oběti provedeny, na pop-in textury a na obecný nedostatek ničitelnosti prostředí. V tomto ohledu je Black Ops 4 míle daleko za tím, co jsme viděli od vizuálů, animací a fyziky, ve srovnání s tím, co jsme hráli na alfa a beta relacích Battlefield V. Ale pro Call of Duty je Blackout úspěch vzhledem k jeho vývojovému období a hernímu enginu a nyní máme podezření, že se tento režim stane nezbytnou základnou pro všechny budoucí splátky Call of Duty. Fanoušci to budou požadovat.

Naše jediná hrozba s Blackoutem spočívá v tom, že postrádá smysluplné odměny a postup. Hráči získávají zásluhy prostřednictvím vítězství a jiných úspěchů, ale odemykání postav - v současné době jediný způsob, jak hráči mohou změnit svůj vzhled - je nudné a v tuto chvíli není co usilovat. S událostmi ve hře, více odemykatelným obsahem a cíli by Blackout mohl mít nohy, ale v tuto chvíli je to v podstatě další PUBG, které je plynulejší a rychlejší, a nemusí mít nohy pro nadšence bitevního royale, kteří dostali rok nebo dva od později.

Stránka 2 ze 2: Black Ops 4 nedává svůj „příběh“ ani neopravuje některé staré problémy