Čína nastavuje extrémní nová pravidla pro mladé fanoušky videoher

Čína nastavuje extrémní nová pravidla pro mladé fanoušky videoher
Čína nastavuje extrémní nová pravidla pro mladé fanoušky videoher

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Červenec

Video: ZEITGEIST: MOVING FORWARD | OFFICIAL RELEASE | 2011 2024, Červenec
Anonim

Podle nových pravidel stanovených čínskou vládou nebudou děti mladší osmnácti let moci každý den hrát více než 90 minut videoher. Čína se stala důležitým trhem pro společnosti zabývající se vývojem her, zejména pro korporace jako Activision / Blizzard a jejich akcionář Tencent, který sídlí v Číně a největší herní společnost na světě.

Podle projekcí bude mít Čína do roku 2023 více PC hráčů, než mají občané USA, a to částečně díky šíření masivně populárních MMO jako Fantasy Westward Journey a střelců jako Crossfire, které bylo nedávno oznámeno, že konečně vydá západní vydání na E3. Ačkoli vztahy mezi zemí a určitými herními společnostmi byly občas napjaté, protože Čína zakázala Pewdiepie, South Park, a dokonce, na krátkou dobu, Pokémon Go kvůli vnímaným nástrahám proti komunistické vládě země a / nebo údajným bezpečnostním obavám, zůstává pro mnoho vývojářů obrovským zdrojem příjmů.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Stejná vláda nyní stanovila seznam pravidel a předpisů, které musí dodržovat všichni hráči mladší osmnácti let. Podle zprávy zveřejněné časopisem The New York Times již děti nebudou moci hrát hry mezi 22:00 a 20:00 a během pracovních dní jim nebude dovoleno hrát více než 90 minut denně. Kromě toho budou hráči, kteří chtějí zakoupit mikrotranze, nyní omezeni na utrácení pouze 57 $ měsíčně.

Image

Čínská vláda prohlásila, že tato nová nařízení mají omezit hrozbu závislosti na videohrách mezi mladými lidmi v zemi, protože věří, že je to příčina nedávného nárůstu krátkozrakosti a poklesu akademických výsledků v Číně. Podle Times jsou tato pravidla „pokusem o oživení čínského online herního průmyslu …, který ročně generuje více než 33 miliard dolarů“. Mladší hráči, kteří si chtějí koupit mikrotranze, mají dokonce ještě menší limit než dospívající, přičemž jejich nákupy jsou omezeny na 28 $ měsíčně. Bude však zajímavé sledovat, jak jsou tato pravidla vynutitelná, protože mnoho her se jednoduše nepřipojí k internetu nebo je lze přihlásit pomocí účtu rodičů.

Je nesporné, že se jedná o další krok v neustále se rozšiřující kontrole Číny nad herním trhem. I když se tato pravidla vztahují pouze na čínské občany, tito hráči tvoří ohromně velkou část online komunit některých her a mnoho vývojářů jistě přizpůsobí své hry tak, aby byly schopny vyhovět standardům dané země, aby dosáhly svých produkt na čínských policích. Vzhledem k nekontrolovatelnému zneužívání a zneužívání mikrotranzací a funkcím pay-to-win předloženým tolika společnostmi vyvíjejícími hry, nemluvě o příběhu o jednom hráči, který utratil 150 000 dolarů v mikroplatbách Transformers, byla taková regulace jen otázkou času.