Recenze betonu Genie: Poutavé umění v zamlženém rámu

Obsah:

Recenze betonu Genie: Poutavé umění v zamlženém rámu
Recenze betonu Genie: Poutavé umění v zamlženém rámu

Video: 101 skvělé odpovědi na nejtěžší dotazy 2024, Červenec

Video: 101 skvělé odpovědi na nejtěžší dotazy 2024, Červenec
Anonim

Betonové Genie má jistě vandalovo srdce, ale tento kreativně orientovaný exkluzivní PlayStation 4 se snaží svázat různé mechaniky dohromady.

Umělecká tvorba jako centrální mechanik ve videohrách se vždy jeví jako bota. S jednoduchou vlnou analogové páčky nebo ovládáním pohybu, přidávání zářivých barev a animace do dříve fádního světa se vždy cítí přímé a produktivní, osvědčená receptura v celé řadě her, od Okami přes De Blob po řadu Jet Set Radio. Je to reakce, která slouží interaktivnímu médiu způsobem, který se cítí čistě, ale může být složité koordinovat dané objektivní prvky umění samotného, ​​a je to jeden z několika problémů, kterým se nová exkluzivní Concrete Genie v PlayStation 4 snaží upřednostnit, a výsledkem je výsledný zažít trochu zmatený v celku.

Denska je slabě osvětlené přístavní město, které zřetelně vidělo lepší dny, odsouzené nedostatkem průmyslu a druhem ennui, který se vléval do jeho chatrných kalhotek a skladů. Hlavní postava Ash je mladý umělec, který si svou fantazii velmi rychle načrtává do deníku, který se skládá převážně z pojmenovaných monster postav s baňatými chlupatými těly a zářivými úsměvy. Jeho deník se potýká se zastrašující posádkou vznášejících se šikanů, kteří často způsobují jeho životní peklo, a je ukraden, rozdrcen a jeho stránky jsou rozptýleny před větrem, než je pronásledován do vzdáleného majáku, kde ožívá jedna z jeho vytvořených „genií“.

Image

Nyní vyzbrojený kouzelným štětcem se Ash vrací do Denské pevniny, aby na své plátno házel zářící živé obrazy a oživil město po jedné zdi. V praxi to znamená, že lze natřít prakticky jakýkoli široký povrch, buď pomocí analogové páčky, nebo pomocí výchozích ovládacích prvků pohybu - pro tak důležitého mechanika je pozoruhodné, že každá metoda funguje dobře. Spíše než malování těchto kusů řádek po řadě, hráči získají paletu různých forem načtením každé skartované stránky skicáře, nechají je malovat působivé duhy, proudy kvetoucích révy, animované motýly a další.

Image

A samozřejmě existují i ​​samotní géniové, kteří jsou stvořeni něčím podobným způsobem jako pán Potato Head, a různé komponenty džinů fungují podobně jako ostatní palety. Kupodivu jen kresba na stěnách nenaplňuje dokončení Denské zóny a vy jste měli hlavně malovat stěny za řetězci žárovek, které je osvětlují, aby sledovaly pokrok. Zvláštní je, že to nikdy není vysvětleno a v beletrii to nedává úplně smysl, a zdá se to jako systém hry-y, který zabraňuje nekontrolovatelnému pohonu zakrývat všechny dostupné zdi ve městě, které by mohly být únavné.

Je to jedna z několika nepovolených darů, které se nacházejí v celkové hře, která se snaží sloučit kreativitu stealth, plošinovka, řešení hádanek, zkoumání, vyprávění příběhů a kreativitu na volných kolech do jednoho nevyhnutelně neuspořádaného dušeného masa. Býci z úvodního betonu Genie se vynoří během vašich cest a často se budou snažit, aby vás chytili, okradli o váš štětec nebo prakem vás zbavili nejistých bidel. To vede buď k zakopnutí, nebo k selhání, z nichž ani jeden smysluplně nezpomaluje věci - ani padání ze vzdálené výšky nebo do vodní hladiny vyvolává něco „animace“ smrti, ale okamžitě vás teleportuje zpět tam, kde jste jednou byly. Vzhledem k tomu, že neexistuje skutečná hrozba, v občasných okamžicích zmatku se objeví jediné možné napětí, co dělat dál, což se na nevyvratitelné mapové obrazovce nikdy nevyřeší.

Image

Abychom byli spravedliví, část tohoto nedostatku napětí je způsobena zaměřením na samotný obraz. Prvních několikanásobných použití štětce může vyvolat lapání po dechu, přičemž každý skromný tah vytvoří bzučící koláž luminiscenčních postav. Akt vytvoření nového džina s jakýmikoli doplňky - pokračujte a dejte jim pět spirálních rohů, tři ocasy a knír, pokud se vám líbí - vypadá, jako by to zestárlo, ale jejich zářivý velký zubatý úsměv se třpytil život je vždy opravdovým potěšením. Jakmile budou vytvořeny, mohou vás sledovat podél zdí skrz celou oblast a tři různé základní typy genií nabízejí různé elementární síly, které se promítají do příležitostných hádanek. Můžete dokonce skončit s celou skupinou geniálů, která se hýbe kolem každé úrovně, žádá vás, abyste malovali předměty a odměňovali vás speciální barvou, která odstraní korupci podobné blokády.

Je jasné, že studio Pixelopus upřednostňovalo mechaniku malby během vývoje Concrete Genie, což bylo samozřejmě velmi moudré rozhodnutí. Co je nešťastné, je to, že se zdálo, že jen málo dalšího ve hře získalo srovnatelné množství polských prostředků nebo protiplnění. Platformování je velmi fidgety, tajné aspekty většinou neexistují a jsou k dispozici, a ať už se objeví jakékoli hádanky, jsou tak jednoduché, že se cítí jako pouhé polstrování a rozptýlení. Okamžiky filmového vyprávění, kdy se hráči dozvědí více o Ashových rodičích nebo jednotlivém tyranovi, jsou spatřeny v okamžiku, kdy skončili, a Denské různé čtvrti jsou jedním z nejméně působivých prostředí pro navigaci v poslední paměti, ať už jsou pokryty v zářící barvě nebo ne. Když se objeví nejviditelnější líné herní tropy - úroveň kanalizace - je to skoro jako úmyslný vtip.

Dokonce mít štětec se jeví jako zvláštní kompromis, kdy by patrně nejviditelnějším nástrojem zkrášlení města byl magický spraypaint. Třpytivé efekty vaší kresby navíc slouží k oddělení od architektury Denska, takže obrazy vždy vypadají, jako by se vznášely pár centimetrů od zdi, což ovlivňuje plné ponoření do myšlenky.

Image

Máte-li náhlavní soupravu PS VR, je do Concrete Genie spojeno roztomilé dobrodružství založené na progresi. Paint homonculus Splotch (který se v hlavním příběhu vyznačuje společně s Ashem) vede hráče řadou interaktivních ukázek malby ve 3D, což trvá jen asi 20 minut, ale je to krásná a soustředěná odchylka. Pravděpodobně to nikdy nebude sloužit jako jediný důvod ke koupi hry, ale hráči PS VR získají cenný bonus za vlastnictví hardwaru, který dokonce používá oba Motion Controllers. Abych byl upřímný, nějaký druh plné integrace PS VR s hlavní hrou by pravděpodobně přidal významnou hodnotu balíčku.

Pokud by Concrete Genie byla hra za plnou cenu, většina z nich by se díky své investici cítila zkrácená. V současné době je to však pobavení v pobřežních vodách a přestože nikdy plně nevyčerpá své přivítání, přesto se snaží ovlivnit. V naší hře nakonec přišel čas, kdy jsme jen opakovaně malovali jakékoli náhodné formy, které by mohly zakrýt žárovky nejrychleji, ignorujíc jakýkoli tlak na precizní umění - znamení předčasného vyčerpání s hrou, která trvá pouze asi pět hodin. S několika vylepšeními a mnohem více přidanou látkou mohl být Concrete Genie vynikající, ale před nadcházejícími konci roku je to stále pěkný čistič palet.

Concrete Genie je nyní na PlayStation 4 za 29, 99 $. Pro účely kontroly byla Screen Rant poskytnuta digitální kopie.