Destiny Developer News: Bungie CEO Harold Ryan je nahrazen

Destiny Developer News: Bungie CEO Harold Ryan je nahrazen
Destiny Developer News: Bungie CEO Harold Ryan je nahrazen
Anonim

Vzhledem k tomu, že zprávy o osudu 2 jsou zpožděny a v roce 2016 možná nedochází k žádným výrazným rozšířením DLC, fanoušci hry s více než miliónem jednotek prodávají toužící po jakýchkoli informacích o tom, jaké události a obsah zaplní čas mezi současností a zahájením pokračování. A zatímco Bungie minulý týden vyhlašovala událost Crimson Days Valentine's Day s příslibem více tematických živých akcí, budoucnost vypadá pro střelce poněkud neradostně, pokud jde o důsledné poklesy obsahu, aby hráči byli spokojeni.

Pokud to pro tvůrce Halo již nebylo problémem, byly zprávy ze zákulisí v Bungie něco jiného než důsledné a pozitivní. Ukázalo se, že zprávy o úplném přepisu příběhu Destiny v létě 2013 v létě 2013 byly pravdivé, přičemž Bungieho filmový režisér Joseph Staten opouštěl společnost v pohybu a mnoho myšlenek bylo spojeno s touto událostí. V roce 2014 byl poté vyhlášen uznávaný skladatel Marty O'Donnell a podal žalobu proti svým bývalým zaměstnavatelům. Generální ředitel Bungie Harold Ryan byl konkrétně zaměřen, protože O'Donnell tvrdil, že mu dluží za nevyužitou dovolenou. Po chaotickém roce pro společnost, Ryan nyní "odstoupil" jako generální ředitel, označující třetí nedávný vysoký profil od vývojáře Destiny.

Image

V oficiálním prohlášení společnosti Bungie bylo oznámeno, že správní rada studia jmenovala bývalého COO Pete Parsonse, aby převzal roli generálního ředitele. Studio objasnilo, že práce bude spočívat v tom, že „povede talentovaný tým Bungie, když budou nadále rozvíjet skvělé zážitky z osudu.“ Parsons zmínil závazek Bungie vůči jejich fanouškům a poděkoval také Ryanovi za jeho 15 let práce ve studiu.

"Chtěl bych osobně poděkovat Haroldovi za jeho přátelství, vášeň, tvrdou práci a odhodlání, díky nimž jsme Bungie skvělou společností, jakou je dnes." Jako tým jsme oslavili mnoho vítězství a zvětrali mnoho bouřek. Chcete-li hráčům Destiny, chci, abyste věděli, že moje priorita číslo jedna, a Bungie's, jsou a vždy byly skvělé hry, které můžeme všichni sdílet společně. Věřím, že Destiny je jedinečný zážitek. Věřím také, že jste dosud neviděli nejlepší práci našeho studia. Moje nová role zde ve studiu bude plně zaměřena na splnění tohoto slibu. “

Neexistuje prohlášení bývalého generálního ředitele Harolda Ryana.

Změny ve studiu a nové vedení jsou pravděpodobně nejlepší pro Destiny a pevná linie komunikace mezi vývojářem a uživateli je zásadní pro každou online hru, která se neustále vyvíjí. Teprve nedávno studio tiše implementovalo aktualizace dohazování, které od té doby uživatelům způsobily mnoho problémů, protože nový algoritmus porovnával hráče založené na dovednosti namísto připojení na dohazování - aby se předešlo vypínání nových hráčů ze hry, pokud stále prohrávají - což mělo za následek, že se zápasy zaplňovaly se zpožděním pro vysoce kvalifikované hráče. Ateliér má od letošního léta ještě hodně práce na možném oznámení o rozšíření na E3, aby se hráči stále zapojovali a konzistentně se přihlašovali zpět do hry.

Destiny byla uvedena na trh v roce 2014 na PlayStation 4 a Xbox One - následovala expanze The Taken King v září 2015.