Dominic Cooper říká "Warcraft" má "velmi lidský příběh"

Dominic Cooper říká "Warcraft" má "velmi lidský příběh"
Dominic Cooper říká "Warcraft" má "velmi lidský příběh"
Anonim

Přizpůsobení filmů ve videohrách je neslavné za to, že je to kino, ale v nadcházejících letech se to může změnit. Jedním takovým projektem, který si klade za cíl přivést žánru nový respekt a důvěryhodnost, je Warcraft, založený na multiplatformní IP sérii her, která vyvolala velmi populární - a lukrativní - hru World of Warcraft masivně multiplayerovou RPG (MMORPG)), který je spoluautorem a režisérem uznávaného filmaře Duncana Jonese (Moon, Source Code).

Na konci roku 2013 jsme se dozvěděli, že obsazení budou zahrnovat uznávané herecké postavy Ben Foster (Lone Survivor) a Clancy Brown (Sleepy Hollow), kromě jmen jako Paula Patton (Mission: Impossible - Ghost Protocol) a Dominic Cooper (Captain) America: The First Avenger) - herci s rozeznatelnými tvářemi a solidní prací na menších filmech pod jejich opasky (viz: Drahé, Ďábelský dvojník), ale ti, kteří byli poněkud nedostatečně obslouženi ve velkých rozpočtových titulech, jsou z nich ideální kandidáti na potenciální franšízový startér jako Warcraft.

Image

Cooper, který je šéfem nadcházejícího BBC mini-seriálu Fleming: The Man Who by Bond, hovořil s Crave Online o příběhu Warcraft a prohlásil, že to není vůbec krmivo pro bezduché a / nebo bezduché fantasy dobrodružství založené na videohrách:

"Jádrem toho je velmi lidský příběh, protože je v nás několik lidí, kteří jsou v tom, že jsme proti kmenům a problematickým problémům, které existují ve světě, ve kterém existujeme. V tuto chvíli se to děje na celém světě a vidíte, že se to děje všude. Lidé si zachránili svou vlastní půdu a své vlastní prostředí a musí najít nové prostředí, ve kterém by se mohli dostat skrze nepřátelství druhých. Pokud existuje něco takového, že se toho můžeme dotknout a že v každodenním životě vidíme, jak se vyvíjí, bude to z toho užitečný příběh. “

Děj ve scénáři Warcraft Jones a scenárista Charles Leavitt (Blood Diamond) se do značné míry inspiruje nejranějšími splátkami v původní herní řadě, zobrazující válku mezi lidmi a orky ve fantazijním prostředí. Jak zdůrazňuje Cooper, s tímto vyprávěním jsou spojeny velmi relevantní geopolitické koncepty a lidské záležitosti (např. Tribalismus), které přemýšliví vypravěči jako Jones a Levitt dokážou v konečném znění scénáře plně promyslet - také divadelní film střih.

Image

Cooper přichází s produkcí na dalším videoherním filmu Need for Speed, který je založen na závodních herních seriálech, které jsou stejně přímé, jak přicházejí. Tento film však obsahuje také příběh, který společně napsali scénárista nominovaný na Oscara Johna Gatinsa (Flight), a zdá se, že zábavně seriózní upoutávky naznačují, že je na projektu více podstaty než honosné akční sekvence, které přitahovaly lidi jako Cooper a Aaron Paul (Breaking) Špatné) k filmu.

Cooper řekl Crave Online, že scénář Warcraft, stejně jako scénář Need for Speed, nabízí jinou tematickou hloubku, která je nezbytná pro film, ale nikoli pro videohry, jako taková:

"Scénář. Viděl jsem to a nevím to jako videohru, takže si můžete přečíst, co se vám na videohře líbí. Všechny tyto úžasné postavy si můžete přečíst ve složitém detailu toho, co postavy stojí za to, čeho mohou dosáhnout a co mohou dělat, ale v tomto je příběh skvělý. Je to tehdy, když dělají videohry a domnívají se, že je lze prodat pouze za předpokladu, že jde o úspěšné videohry. Zapomínají, že ve skutečnosti máte schopnost interagovat s videohrou, a proto jsou tak úspěšní. Takže pokud se chystáte natočit film, potěšení z filmu má být ponořeno do světa brilantně, ještě krásněji než videohra, takže o něm musí být něco zvláštního, a to nakonec skončí děj a obsah. “

Jak televizní seriál Game of Thrones společnosti HBO skutečně prokázal příliš dobře, bohatě realizované fantasy prostředí, poutavý příběh a inteligentní společensko-politický komentář nejsou všechny vzájemně se vylučující entity - tak proč by Warcraft neměl být schopen poskytnout tolik „Jen proto, že bojující rasy a mocenský boj zobrazený zahrnují nehumánní lidi přímo z Pána prstenů? Navíc jsou výhody, které přináší zobrazení tohoto světa na obrazovce, použitím vyšších výrobních hodnot a velkorozpočtového spektra, jak ukázali blockbustery Středozem Země Petera Jacksona.

Zajímá vás Cooperovy komentáře k Warcraftovi? Líbí se vám zapojený talent, jak na obrazovce, tak i v zákulisí?

__________________________________________________

Warcraft se otevírá v divadlech 11. března 2016.