Dragon Quest 1, 2 a 3 Switch Review - Diamonds in The Rough

Obsah:

Dragon Quest 1, 2 a 3 Switch Review - Diamonds in The Rough
Dragon Quest 1, 2 a 3 Switch Review - Diamonds in The Rough
Anonim

Dragon Quest původní trilogie pro Nintendo Switch má v Dragon Quest 3 jasnou hvězdu.

Původní trilogie hry Dragon Quest pokrývá první tři hry v ikonické sérii a vyzdvihuje základy, které byly stanoveny k vybudování franšízy na juggernaut JRPG a vážného uchazeče o jednu z nejvíce revitalizovaných vlastností v posledních letech díky výjimečnému výkonu. od Dragon Quest XI. I když port této hry Nintendo Switch pravděpodobně chytí většinu titulků - a oprávněně, přináší zdlouhavý, jemně vytvořený RPG zážitek do ruční konzoly těsně před tím, než Witcher 3 udělá totéž - není to jediný, kdo skok.

Square Enix také přinesl Dragon Quest originální trilogii do Nintendo Switch na oslavu nejnovějšího vstupu do platformy a výsledkem je něco jako smíšená taška. I když nelze popřít skutečnost, že JRPG ve staré škole mají sklon dosahovat vynikajících přenosných zážitků na mobilních zařízeních, mohou často zkrátit něco podobného přepínači díky větší kapacitě zařízení pro poskytování více fascinujících zážitků. Očekávání pro mobilní porty jsou obvykle nižší, a přestože by tam byla původní trilogie draka Quest, tam by se setkala bar, nabídka Switch je něco, co by opravdu měli vyzvednout pouze hardcore fanoušci seriálu, spíše než ti, kteří hledají první běh skrze nevyřízené franšízové ​​backlogy..

Image

Porty Nintendo Switch u Dragon Quest, Dragon Quest 2 a Dragon Quest 3 jsou založeny na mobilních portech, které byly uvolněny během posledních několika let, a proto jsou do značné míry připraveny na přechod na menší ruční zařízení. Mnoho vylepšení, které byly přítomny v mobilních verzích, je zde také, včetně vylepšené grafiky, která usnadňuje datování titulů pro oči a přepsaných skriptů, které jsou jemněji vyladěny podle tónu a obsahu, které mají fanoušci přijít očekávat Dragon Quest. Nejlepší změnou zůstávají organizované zvukové doprovody, které jsou chytlavé a krásné, a nabízejí pohled na jeden z více podceňovaných prvků v seriálu Dragon Quest jako celek, který má hudební chops to go toe-to-toe s jinými giganty jako Final Fantasy na dobrý den.

Image

Nová grafika je obecně vylepšení toho, co by fanoušci zažili před desítkami let, až na jednu hlavní výjimku - nestvůry příšer ve hře byly znovu provedeny, a přestože jsou stále nádhernými příklady hluboké studny podmanivých tvorů Akiry Toriyama, vytrhnout se z cesty. Občas je kresba natolik odlišná od okolí bytosti, že to vypadá, jako by někdo photoshopped nedávného obrázku do screenshotu ze hry, jak by mohl remake fanoušek. V žádném případě to nestačí, aby vážně poškodilo celkové potěšení ze hry, ale jako vizuální upgrade to bohužel není tak úspěšné, jak by se dalo doufat.

Po pravdě řečeno, Dragon Quest a Dragon Quest 2 jsou typem her, které by mohly lidi snadno vypnout z franšízy Dragon Quest jako celku. Jsou to klasiky samy o sobě a každý, kdo je hrál dříve, si užije potápění, aby znovu prožil některé z náročných - a tupých - prvků archetypálních JRPG z té doby. Pro nové fanoušky, nebo dokonce pro ty, kteří se prostě nepohrávali, když byly vydány tyto iterace Dragon Quest, se jim však nejlépe vyhnou. Dragon Quest má pouze jednoho člena strany a jen velmi málo ve způsobu bojové hloubky, což z něj dělá spíše grind vytrvalosti než strategie. Dragon Quest 2 v bitvě přidává až tři členy party, ale noví členové se vždy přidávají na první úrovni, čímž se grind výrazně zhoršuje. Obě hry mají jen malou úctu k času hráče a přestože je to spíše relikvie doby, ve které byly vyrobeny, spíše než úmyslný záměr, je velmi obtížné je doporučit.

Obě první tituly také trpí těžkými problémy s vyrovnáváním. Bitvy budou často bez větších varování drasticky obtížnější, což naznačuje, že je znovu čas rozdrvit úrovně, než hráči mohou skutečně porazit oblast a pokročit v příběhu. Vzhledem k relativní nedostatečné hloubce v každé herní soustavě není pomalý trudge směrem na vrchol rozptýlen s novými taktickými možnostmi nebo honosnými schopnostmi. Je to určitě jen pro hardcore fanoušky.

Image

Dragon Quest 3 je však úplně jiný příběh. Za prvé, tato hra je prvním skutečným krokem série do vlastní identity, spíše než široce nejasným vysokým fantasy titulem - v příběhu jsou některé jedinečné zvraty a trochu více prostoru pro očekávané kouzlo Dragon Quest, které zde opravdu zářilo. Mapa světa je výrazně větší než její předchozí iterace a vypadá lépe, s více variacemi a více vzrušujícím světem před hráčem.

Je zřejmé, že největší změny zde přicházejí na přizpůsobení a boj, přičemž obě tyto akce dostávají upřímně šokující množství přidané do hry, která vyšla až rok po Dragon Quest 2. Dragon Quest 3 dává hráčům obvyklé čtyřčlenné párty, postavu pojmenovávání možností, základních stavů a ​​tříd a osobností, z nichž dvě mohou být změněny, aby pomohly vylepšit výkon strany v průběhu hry. Dragon Quest 3 je jedním z nejznámějších vstupů do série a je to, co pomohlo umístit licenci na mapu a naštěstí - a docela nečekaně - se to nezměnilo. Zejména hraní titulu bezprostředně po Dragon Quest a Dragon Quest 2, je zřejmé, proč Dragon Quest 3 je opravdu něco zvláštního.

S tím však bylo řečeno, že je to jedna hra ze tří her, díky níž je trilogie opravdu zajímavá. Je těžké tuto nabídku doporučit jako celek, protože první dvě hry mají tolik problémů, které se opravdu netýkají portu, ale spíše toho, kolik her se prozatím vyvinulo od jejich původního vydání. Dragon Quest původní trilogie pro Nintendo Switch má v Dragon Quest 3 jasnou hvězdu a vzhledem k tomu, jak skvělá je tato hra, ti, kteří jsou zaujati prvními dvěma tituly, ale pouze očekávání jednoho vynikajícího výkonu, najdou v balíčku her Nintendo Switch jen málo viny..

Dragon Quest, Dragon Quest 2 a Dragon Quest 3 jsou nyní k dispozici na Nintendo Switch. Screen Rant byl pro účely této kontroly vybaven digitálním kódem přepínače.