Vše, co jsme se dozvěděli o Metro: Exodus Na E3 2018

Obsah:

Vše, co jsme se dozvěděli o Metro: Exodus Na E3 2018
Vše, co jsme se dozvěděli o Metro: Exodus Na E3 2018

Video: Preview: Death Stranding - vše, co jsme se dosud o hře dozvěděli 2024, Červen

Video: Preview: Death Stranding - vše, co jsme se dosud o hře dozvěděli 2024, Červen
Anonim

Metro: Exodus je konečně naplánován na uvedení na konzole a PC začátkem příštího roku a 4A Games přinesly svou poslední splátku v dlouhodobě fungující franšíze Metro na E3 2018, aby předvedly, jaký je jejich pokrok. Ačkoli první hra, Metro 2033, byla založena na stejnojmenném románu autora Dmitrije Glukhovského, jeho pokračování, Metro: Last Light, nebylo výslovně založeno na konkrétním románu a vzalo sérii jiným směrem. A nyní se studio chystá pokračovat v tomto příběhu třetí splátkou.

Nepočítáme 2014 Metro Redux - remasterovanou sbírku skládající se z Metro 2033 a Metro: Last Light - 4A hry připravované hry, Metro: Exodus, představuje třetí pokračování franšízy, které začalo v roce 2010. Bylo oznámeno na tiskové konferenci společnosti Microsoft Xbox na E3 2017, ale od té doby se většinou udržuje ve tmě. Studio letos přineslo hru zpět na E3 a odhalilo něco více o jejich další kapitole, včetně umožnění účastníkům show poprvé vyzkoušet hru.

Image

Související: Metro: Exodus Trailer Shares Post-Apocalyptic Paranoia

Vývojář 4A hry a vydavatel Deep Silver měl přibližně hodinové, praktické demo pro Metro: Exodus na E3 2018, běh v nativním 4K na Xbox One X a Screen Rant dostali šanci podívat se na hru pro sebe. Zde je vše, co jsme se o něm dozvěděli z ukázky a stručné prezentace vývojáře:

  • Metro: Exodus je dvojnásobek obsahu a velikosti metra: Last Light.

  • Má více dialogu než poslední dvě hry dohromady.

  • Set v roce 2036 - dva roky po Metro: Last Light.

  • Artyom odjíždí z Moskvy poprvé v řadě a bude cestovat vlakem, Aurorou a přistávat u řeky Volhy poblíž Uralských hor.

  • Každá zbraň má 5 tvrdých slotů pro úpravy.

  • Metro: Exodusův denní / noční cyklus bude mít vliv na to, jak nepřátelé působí a reagují na hráče.

  • Hráli jsme to na Xbox One X běžícím v nativním rozlišení 4K - rozšířená verze herního přívěsu E3.

  • „Každé setkání má vyprávět nový příběh, “ tvrdí vývojáři.

  • Díky novému motoru 4A Games jsou možné řemeslné práce, rozsáhlý denní / noční cyklus a dynamické počasí.

  • Všechny předchozí prvky metra jsou zpět v pokračování, ale tentokrát s aspektem otevřeného světa. A je snadné se ztratit v kráse a rozlehlosti otevřeného světa.

  • Jeho otevřený svět má ve své podstatě restriktivní kvůli skutečnosti, že hráči cestují z jednoho místa na druhé vlakem.

  • Po celém světě jsou posety zbytky minulých událostí a příběhů. Pomáhá podpořit strhující příběh hry o hledání pozůstalých mimo Moskvu.

  • AI je velmi inteligentní a reaktivní na externí katalyzátory. Například dva nepřátelé reagovali téměř okamžitě, když viděli zelený laserový pohled. Hráči budou muset spoléhat silně na strategii, když zlikvidují (nebo zakradnou) nepřátele.

  • Hráči mohou nést až tři zbraně najednou, přičemž pouze jedna je „primární“ zbraní. Hráči mohou munici vyrobit za své primární zbraně za běhu, ale další dvě zbraně musí mít munici u craftingového stolu.

  • Brání batohy a zbraně pro sestřelené nepřátele jsou oddělené interakce. Hráči mohou dekonstruovat zbraně do parků, aby je později mohli použít pro výrobu materiálů.

  • Zdá se směšné, že v dnešní době a věku musí být aktivovány pohyby, jako je lezení po žebříku nebo mačkání přes malé místo, zejména proto, že několik dalších trojitých her má tyto pohyby přirozeně zakořeněné do pohybového systému.

  • Obsah příběhu je pro Metro uzamčen: Exodus; je nyní v beta verzi a 4A Games jej jednoduše optimalizuje před vydáním v únoru. Na hře také pracují od roku 2014.
Image

Metro: Exodusovo praktické demo bylo živé sestavení a neuskutečnilo se příliš daleko do hry. Krátce poté, co skupina lidí, pravděpodobně bandité, zničila vlak a železniční stopy výbuchem, provedla dvě mise. Z tohoto důvodu je hlavní postavou, Artyomem, úkolem hledat náhradní díly a osobu schopnou opravit vlak, ale samozřejmě, tam byly některé objížďky podél cesty. Jinak by to nebyla hra metra.

I když byla hra ve srovnání s minulými hrami Metro jistě vylepšena a vylepšena, nijak to nijak nepřekonalo. To nemusí být nutně špatná věc, protože zbytek hry je docela ambiciózní téměř ve všech aspektech. Metro: Exodus představuje významný milník pro hry 4A pro vývojáře, zejména s ohledem na otevřený svět, který vytvořili. O hře je stále ještě mnoho, vývojáři udržují tyto informace blízko hrudníku ve strachu, že zkazí hru svým fanouškům, ale slibují nový, pohlcující zážitek s Metro: Exodus. A na základě krátkého dema, které jsme hráli na E3, to jistě vypadá, že čekání bude mít velkou cenu pro dlouholeté fanoušky franšízy.