Exkluzivní: Adi Shankar odpovídá na Sonic the Hedgehog Comments od Jim Carrey

Exkluzivní: Adi Shankar odpovídá na Sonic the Hedgehog Comments od Jim Carrey
Exkluzivní: Adi Shankar odpovídá na Sonic the Hedgehog Comments od Jim Carrey
Anonim

Filmový a televizní producent Adi Shankar reagoval na kritické komentáře Jima Carreyho ohledně rozhodnutí přepracovat Sonic the Hedgehog. Po vydání prvního úplného přívěsu Sonic the Hedgehog k filmu s maskotem Sega's blue speedster, jeho návrh CGI dostal tak hlasitou vůli, že vydání filmu bylo posunuto o tři měsíce zpět, aby umožnilo přepracovat postavu a poskytnout týmu filmu VFX dostatek času na opětovné vykreslení jeho vystoupení.

Carrey, který ve filmu hraje jako darebný šílený inženýr Dr. Robotnik (kterého někteří fanoušci mohou znát jako Dr. Eggman), s rozhodnutím nesouhlasil. Na letním tiskovém turné Asociace televizních kritiků byl požádán o rozhodnutí přepracovat postavu a prohlásil, že je nepohodlné ohledně „diváků, kteří vytvářejí“ funkci, zatímco byla ještě ve výrobě. Tvrdil také, že „kolektivní vědomí“ vede k tomu, že lidé chtějí věci, aniž by se starali o to, proč by měli, a jen „[skočí] na rozjetý vůz“, a že je to nebezpečný precedent, který umožňuje, aby bylo rozhodování ovlivněno názorem publika vyplývajícím z "Pocit vlastnictví z dětství."

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Na Carreyovy komentáře reagoval Shankar krátkým otevřeným dopisem, který poslal výhradně Screen Rantovi. Zní takto:

Drahý Jim, Publikum není „ve vytváření“ filmu, ve kterém jste hráli. Sonic the Hedgehog byl vytvořen již před desítkami let. Tento film jste zapůjčil svým talentům, abyste ho nepřizpůsobili nesprávně. Právě z této perspektivy je Hollywood oprávněn demontovat ikonografii, jak to považuje za vhodné, a znovu ji sestavit způsoby, které často nemají malou podobnost se zdrojem, který vedl ke střetu mezi hráči a filmovým průmyslem.

Nejlepší, Adi

Image

Přestože se Shankar nezúčastnil výroby Sonic the Hedgehog, je určitě dobře obeznámen s účastí na přizpůsobování materiálu milovaného legiemi fanoušků, když produkoval kriminálně nesledovaný film Dredd z roku 2012 a uznávanou sérii Castlevania Netflixem. Je také tvůrcem Bootleg Universe, série nepřipojených krátkých filmů pro fanoušky představujících podvratné reimaginace oblíbených vlastností, jako jsou Power Rangers, James Bond, The Powerpuff Girls a Venom.

Nemůžete popřít, že Shankarova odpověď na to má určitou váhu. Vzhledem k tomu, že účelem přizpůsobení populární vlastnosti je apelovat na její existující fanbázu, je mutace její ústřední postavy na něco tak vzdáleného od zdroje, že se zdá být stěží rozpoznatelná, linie myšlení určená pro neúspěch. V tomto případě je to obzvláště neskutečné, když je Sonic the Hedgehog jednou z nejznámějších postav z videoher v historii, jejichž hlavní vizuální design zůstal od jeho debutu téměř před třemi desítkami let v roce 1991 do značné míry konzistentní.

Shankarovy komentáře se také dotýkají notoricky negativních reakcí, které obvykle přicházejí při úpravách videoher. Jejich selhání je často na filmech, přičemž čerpá pouze základní inspiraci ze svého zdrojového materiálu a místo toho vytváří něco s malou podobností s tím, co původně také nedokáže pochopit počáteční odvolání. Ať už se k této záležitosti cítíte cokoli, rozhodnutí o přepracování Sonic the Hedgehog jej pravděpodobně zachránilo před podobným přijetím.