FF14 & NieR Crossover představuje kopírovanou továrnu, první temnou apokalypsu Raid

FF14 & NieR Crossover představuje kopírovanou továrnu, první temnou apokalypsu Raid
FF14 & NieR Crossover představuje kopírovanou továrnu, první temnou apokalypsu Raid
Anonim

Akce crossover FF14 a NieR přidá do Patch 5.1 nový nájezd nazvaný Dark Apocalypse, spolu s novou kapitolou hlavního scénáře Shadowbringers pro hráče, kteří vyprávěli příběh až do tohoto bodu. FF14 Shadowbringers bylo transcendentní vydání MMORPG v létě, které bylo nějak osídleno dvěma z nich, přičemž mnozí ocenili expanzi jako jeden z nejlepších vůbec vydaných v žánru, zatímco WoW Classic vydal později na podobně neuvěřitelnou reakci komunity, kterou někteří cítili možná to nebude schopno podporovat hru, jakmile ji Blizzard konečně uskuteční.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image
Image

Začněte hned

Je to už dlouho, co byla scéna MMORPG v tak silné pozici, a proto ji Square Enix vydělává tím, že do hry přináší ještě více tantalizující obsah, který teprve nedávno spustil zcela novou expanzi. Shadowbringers představil řadu nových konceptů pro FF14, včetně systému Trust, který umožňuje hráčům procházet sólovými kobkami a zároveň doprovázet AI-kontrolované postavy z příběhu hlavního scénáře. Při tak velkém důrazu na příběh, charakterizaci a potenciál překročení FF14 má smysl, že NieR - stále vysoko na neuvěřitelném příjmu Automaty - by byla jednou z her, které Square Enix přinesl do světa Eorzea a dále.

FF14 a NieR oficiálně překročí sérii nájezdů Temné apokalypsy, která bude představena v Patch 5.1, nazvaném "Přísahy ctností, Skutky krutosti". Série nájezdů Temné apokalypsy zahájí alianční nájezd „The Copied Factory“ s 24 hráči, který navrhli hostující tvůrci Yosuke Saito a Yoko Taro. FF14 také přidává novou hru +, režim, který umožní hráčům přehrát questy, které předtím dokončili, přičemž si zachová svůj současný průběh a úroveň úlohy.

Image

Mezi další přírůstky patří nové úkoly v hlavních scénářích, obsah, který se má zaměřit na crafter- a collecter-zaměřené hry, další nový žalář v The Grand Cosmos a mnoho dalšího. Je to významný doplněk, který dokonce upraví oblíbený zlatý talíř FF14 a představí hloubku, s jakou se náměstí blíží dalšímu obsahu Shadowbringers, a to i přes mimořádně pozitivní příjem, který již obdržel.

I když by WoW Classic mohl být v MMORPG v minulosti nejlepším výbuchem z minulosti, stále se cítí, že Shadowbringers je pro současné příklady žánru v nejlepší pozici. Tato pozice je upevňována pouze s tím, jak se přidává obsah FF14 Shadowbringers, a její crossoverová akce NieR by mohla přilákat do hry ještě více hráčů vzhledem k extrémně oddané fanbase této franšízy.