Požární znak: Tři domy mohou mít příliš mnoho obsahu

Požární znak: Tři domy mohou mít příliš mnoho obsahu
Požární znak: Tři domy mohou mít příliš mnoho obsahu

Video: Citizenfour (multi-lang!) 2024, Červenec

Video: Citizenfour (multi-lang!) 2024, Červenec
Anonim

Fire Emblem: Režisér tří domů Toshiyuki Kasukihara počátkem tohoto měsíce potvrdil, že hra bude trvat více než 200 hodin, než bude hra plně dokončena, pokud budou mít zájem hrát prostřednictvím různých příběhů každého dostupného domu. Fire Emblem: Three Houses je ambiciózní reimaginace klasické taktické série JRPG, která se koná před a poté během války mezi třemi hlavními politickými frakcemi.

V klasickém stylu Fire Emblem bude spousta hry o tom, co se děje mimo bojiště, s hráči navigujícími vztahy mezi jejich vlastní postavou a nesčetnými dalšími obsazeními členy dostupnými ve hře. Řízení přátelství a osobních cílů vojsk se také promítá do vylepšení na bojišti, což motivuje i ty nejnáročnější mezi námi, aby se alespoň pokusili lépe poznat některé z jejich jednotek - i když je to pouze proto, aby jim pomohli statistiky. Fire Emblem: Three Houses vylepšuje věci ještě více a zavádí školní společenský sim systém, který bude tvořit rané části hry dříve, než časový spínač přivede hráče do skutečné války.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Vzhledem k hloubce, která již byla inzerována pro obsah Fire Emblem: Three Houses, není překvapivé slyšet, že hra může trvat až 80 hodin, aby dokončila pouze děj jednoho domu. Šokující je, že po tom není opravdu mnoho zkratek. Kasukihara odhalil během rozhovoru s francouzským webem JeuxVideo (přeloženo z GamesRadar +), že ti, kteří nevynechávají obsah, jsou na dlouhou cestu, pokud chtějí plně dokončit Fire Emblem: Three Houses. Kasukihara hovořil z osobní zkušenosti:

„Abych dokončil hru jen s jedním ze tří domů, trvalo mi to 80 hodin. Samozřejmě jsem neřezal vokály ani cutscenes. Takže pokud chcete udělat tři cesty, může vám to trvat déle než 200 hodin."

Image

Hráči tedy mají naději, aniž by měli čas na to, aby se ušetřili, protože Kasukihara nevynechal cutscenes ani hlasem působící segmenty, což znamená, že v důsledku toho pravděpodobně trochu vyřadil svou dobu přehrávání. Pro ty, kteří chtějí projít těmito třemi kampaněmi, bude pravděpodobně do značné míry také překrývat, což znamená, že i když nevynechali cutscenes poprvé, pravděpodobně to mohou udělat pro několik v následujících sekcích. Přesto, 200 hodin je skličující obsah pro hru jako Fire Emblem: Three Houses, která se již rozvětvuje do mnoha různých scénářů kvůli rysům jako je trvalá smrt charakteru a rozhodování, které ovlivňuje dějové linie.

Zjevení společnosti Kasukihara o Fire Emblem: Délka obsahu ve třech domech také vyvolává větší otázku o oboru - kdo má čas hrát tyto hry do dokončení? Vzhledem k tomu, že se každý rok vydává více her a hraje je více dospělých, je to pocit, jako by krize volného času spotřebitelů byla stále vysoká. Je navrhování hry, která trvá 200 hodin, aby byla dokončena, v naprosté přitažlivosti, nebo je to na škodu pro ty, kteří milují běžce, ale vědí, že se nikdy nedostanou až do konce? Zaklínač 3: Wild Hunt nabídl podobné množství obsahu, a to vyvolalo adaptaci Netflixu, úspěšnou karetní hru a další - takže snad Kasukihara a Nintendo se na něco nakonec.