Grafika Ghost of Tsushima je tak dobrá, i když je dojemný šéf Sony

Grafika Ghost of Tsushima je tak dobrá, i když je dojemný šéf Sony
Grafika Ghost of Tsushima je tak dobrá, i když je dojemný šéf Sony

Video: Dying Light 2 je ve finální fázi vývoje (CZE Sub) 2024, Červenec

Video: Dying Light 2 je ve finální fázi vývoje (CZE Sub) 2024, Červenec
Anonim

Pokud přívěs Ducha Tsushima E3 2018 nebyl dostatečně přesvědčivý, neměl prezident SIE Worldwide Studios Shuhei Yoshida nic jiného než chválu za vizuální podobu v akčním názvu Sucker Punch v samurajské akci. Je to už více než rok, co fanoušci PlayStation naposledy viděli Ducha Tsushimy, ale trailer, který byl uveden na přehlídce Sony E3 2018, zanechal trvalý dojem. Hra obnovuje feudální Japonsko během první invaze Mongolů v roce 1274.

Příběh bude následovat samuraje jménem Jin. Ve hře odhalit trailer, fanoušci dostali pohled na některé krásné vizuální, stejně jako některé uspokojující samurajský boj. Přívěs byl relativně zdlouhavý v téměř devíti minutách, ale tolik Ducha Tsushimy stále zůstává záhadou. Poslední titul Sucker Punch, Infamous Second Son, vyšel v roce 2014 a zůstává jednou z nejlépe vypadajících her této generace konzolí. Zatímco Ghost of Tsushima se již nějakou dobu vyvíjí, tato hra nemá žádné konkrétní datum vydání, což by mohlo vést k domněnce, že se bude jednat o titul PS5 nebo cross-generation.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

V rozhovoru s Famitsu, přeloženým The PlayStation Brahs, se zdá, že Yoshida byl naprosto ohromen grafikou, když byl schopen jít s touto hrou na ruce. Na základě jeho popisu to zní, jako by hráči měli spoustu příležitostí využít scenérii Japonska, která je v tomto období historie krásně obnovena. Sucker Punch neodhalil, jak otevřený bude Duch Tsushimy; Ve výše uvedeném přívěsu je však Jin vidět na koni kolem otevřeného pole na koni.

Image

Vizuály v duchu Tsushimy lze do jisté míry akreditovat na exkluzivitu PS4. Hodně z titulů první strany společnosti Sony bývá mnohem hezčí než hry třetích stran, protože mohou plně využívat hardwaru PS4. Pokud Ghost of Tsushima skončí uvolněním jak pro PS4, tak pro neohlášené PS5, pravděpodobně to nijak neovlivní vizuální prvky hry ani hru.

Ghost of Tsushima určitě vypadá jako titul dalšího generace. Představovat si, jak by hra mohla vypadat a fungovat jako na působivých specifikacích PS5, je ohromující. S výkonem nového SSD by hra měla zažít rychlejší časy načítání a ještě lepší vizuální vzhled, když je spárována s novými interními funkcemi. Zatímco Sucker Punchův duch Tsushimy může být stále daleko, majitelé PS4 se mohou těšit na Hideo Kojima's Death Stranding a Naughty Dog's The Last of Us Part II, než skončí generace konzoly.