The Ghostwire Dev, který se stal Meme na E3 2019 opustil Studio

The Ghostwire Dev, který se stal Meme na E3 2019 opustil Studio
The Ghostwire Dev, který se stal Meme na E3 2019 opustil Studio
Anonim

Ikumi Nakamura, vývojářka her, která během E3 2019 získala titulky pro svou temperamentní přítomnost na jevišti v Bethesdově vitríně, oznámila, že se bude odchýlit od her Tango Gameworks. Ateliér, známý tím, že je veden plodným herním režisérem Shinji Mikami (Resident Evil), oznámil během prezentace svůj nejnovější titul Ghostwire: Tokyo. Zatímco Tango kdysi tvořilo hrůzy na přežití s ​​hrůzou Zlo uvnitř a jeho pokračování, Ghostwire: Tokio zvolilo odlišný přístup podle Nakamury (více se soustředilo na akční dobrodružství s „strašidelnými“ nadpřirozenými prvky zabudovanými uvnitř).

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image
Image

Začněte hned

Nakamura pracoval jako kreativní ředitel v Tango Gameworks. Zatímco mnoho hráčů teprve nedávno zjistilo, kdo je podle jména, Nakamurinu práci lze vidět v celé řadě hlavních videoher. Původně navrhovala pozadí v kultovní klasice Capcom Okami, poté se v roce 2007 přesunula k platinovým hrám, kde pracovala na koncepčním umění pro první Bayonetta. Její největší rolí by bylo pracovat jako učeň Shinji Mikamiho v seriálu Zlo uvnitř. Je to tady, která by pracovala jako hlavní umělecká představitelka seriálu a navrhovala mnoho tvorů, postav a prostředí, které se v nich nacházejí.

Ve zprávě z VG247 Nakamura oznámila svůj odchod ze studia, se kterým je devět let prostřednictvím svého Twitter účtu. Trochu podivné je, že neodůvodnila svůj odchod a neoznámila žádnou nadcházející práci. Zdá se však, že Nakamura v řadě sledovaných tweetů měla vysoké nálady a říkala: „obrovský svět mi ukazuje nekonečné možnosti, jako je videohra otevřeného světa. Život NENÍ lineární.“ Obvykle se tyto druhy chvění mohou trochu týkat toho, že Ghostwire: Tokio je stále v aktivním vývoji.

Po devíti letech jako kreativní ředitel a umělecký ředitel v Tango a Zenimaxu - jsem cítil, že je to jeden z konců cest. Naučil jsem se od talentovaných lidí, se kterými jsem spolupracoval, a respektuji. ?? Kontaktujte mě, pokud se mnou chce někdo pracovat! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4. září 2019

Ghostwire: upoutávka na Tokio E3 poskytla hráčům pohled na neuvěřitelně realistické zobrazení japonského Tokia. Jakmile lidé začnou hromadně mizet, začnou se objevovat nadpřirozené události a objevují se jiné světské postavy. Tango Gameworks zatím nezveřejnil žádné herní záběry, ale doufejme, že některé uvidíme poprvé velmi rychle navzdory Nakamurově odchodu.

Zatímco odchody do studia nejsou v herním průmyslu neobvyklé, Nakamura vypadá trochu podivně. Co je divnější, je skutečnost, že se zdálo, že má plány na potenciální pokračování Ghostwire: Tokio. Vzhledem ke svému portfoliu skvělé práce se snad ocitne v nové pozici dříve než později. Pokud jde o Tango Gameworks, Tokio: Ghostwire má neuvěřitelně fascinující předpoklad. Je to jeden z mála titulů AAA, který hráčům poskytuje reálnější zobrazení Tokia. Hideki Kamia je do projektu stále zapojena a pravděpodobně najde někoho nového, kdo by naplnil roli Nakamury.