H1Z1 bude hrát zdarma týden po vydání, ale je příliš pozdě

Obsah:

H1Z1 bude hrát zdarma týden po vydání, ale je příliš pozdě
H1Z1 bude hrát zdarma týden po vydání, ale je příliš pozdě
Anonim

Pokud jste hráč, neexistuje žádný způsob, jak jste ještě neviděli ani neslyšeli o Battlegrounds (PUBG) a Fortnite, což jsou dvě hry, které pomohly v minulém roce upevnit archetyp akční střílečky „main royale“ do hlavního proudu. Než však tyto hry převzaly streamingové služby, existovala ještě jedna, která pomohla nastartovat tento průmyslově měnící se posun, hra, která má svou DNA napuštěnou zejména do PUBG.

Hovoříme samozřejmě o H1Z1, hře s fascinující historií a té, která nyní sedí s nejistou budoucností.

H1Z1 začal jako klon Sony Online Entertainment v té době populárního DayZ - hry, která sama začala jako mod pro ARMA 2, ale která se ocitla jako skutečný samostatný titul dříve, než byla opuštěna hráčskou základnou a nikdy opravdu nedokončena. H1Z1 byla podobná zombie hra založená na přežití, která byla uvedena na trh v předstihu před třemi lety na začátku roku 2015 v době, kdy Daybreak Games získaly tituly / aktiva společnosti Sony Online Entertainment.

Na začátku roku 2016, rok po svém spuštění, rozdělil Daybreak H1Z1 na dva samostatné projekty: Just Survive (původní hra) a novější King of the Kill, režim bojových royale, který byl populární v moddingové komunitě pro DayZ i ARMA. Daybreak dokonce hledal Brendana "PlayerUnknown" Greene sám, tvůrce režimu, aby pomohl vyrobit King of the Kill pro H1Z1, než nakonec začal vyrábět PUBG s korejským vývojářem Bluehole.

Image

O rok později, začátkem roku 2017, a H1Z1: Král zabití je silou, se kterou je třeba počítat. To překonalo žebříčky Twitch.tv, bylo populární mezi YouTubers a dosáhlo vrcholu u více než 100 000 současných hráčů. Byl to měnič her a ten, který pomohl prudce stoupnout s myšlenkou bojové hry s royale, umožnil Battlefields PlayerUnknown's Battlegrounds a poměrně rychle převzal trh. Streamery se začaly pohybovat a ponechaly H1Z1 pro „realističtější“ PUBG. PUBG byla nová žár, jeho tvůrce měl ruku v obou hrách. Nedlouho poté Epic Games (tvůrci herního enginu, který používá PUBG) ukradli svůj nápad a přidali se k hraní bitvy royale, aby mohli hrát na Fortnite a zpřístupnili jej nejen na PC, ale na PlayStation 4 a Xbox One také. Opět zdarma.

Tento nemilosrdný cyklus přinesl rychlý vývoj online her pro více hráčů, esportů a možností streamování a bylo fascinující sledovat to. Dnes sedíme necelý rok od zahájení hry PUBG a zlomilo to nejrůznější záznamy, staly se číslem jedna hra ve službě Steam a bily čísla v milionech současných hráčů. Díky dohodě se společností Microsoft se společnost PUBG také objevila na trhu Xbox One pro prázdninové sezóny 2017 a navzdory své neskutečné kvalitě na této platformě rychle překonala 5 milionů v jednotkovém prodeji. Je to zvíře.

Jak působivé bylo, že volný Fortnite dosáhl ještě vyššího počtu hráčů a v posledních několika týdnech převzal PUBG jako číslo jedna hrál (a streamoval) střelce. Rychlé aktualizace obsahu, lepší komunikace s jeho uživatelskou základnou, široký přitažlivý název dostupný na konzolách i na PC umožnil převzetí, zatímco PUBG naopak stojí relativně na stagnaci aktualizací, místo toho upřednostňuje zaměření na útržkovité mikrotranzakce loot boxu (mnoho z nich nyní požadovat otevření skutečných peněz) a všechny z nich lze prodat za účelem získání peněz za skutečné peníze za hackerství a účinky hazardních her.

To vše však kouzlo zkázy pro H1Z1 (ano, před několika měsíci to vypustilo podtitul "Král zabití"). Za posledních sedm měsíců H1Z1 ztratil více než 90% své hráčské základny, což vedlo k oficiálnímu zahájení předčasného přístupu 28. února 2018. To je nějaké špatné plánování a nějak tříletý titul stále nenašel sám na konzolách. Je příliš pozdě?

Stránka 2: Pojďme diskutovat - H1Z1 je nyní mimo včasný přístup a je to ZDARMA!

1 2