Halo: Reach on PC dostane práci hotovou, ale je to zjevně devítiletá hra

Halo: Reach on PC dostane práci hotovou, ale je to zjevně devítiletá hra
Halo: Reach on PC dostane práci hotovou, ale je to zjevně devítiletá hra

Video: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN 2024, Červenec

Video: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN 2024, Červenec
Anonim

Je vzrušující vidět Halo na PC, a přestože běží skvěle, na portu není nic zvláštního nebo zvláštního, zejména ve srovnání s jinými střeleckými tituly, které buď provedly skok do PC, nebo začaly na PC v první řadě. Screen Rant nedávno měl příležitost jít s Haloem na dosah: Reach na E3 2019 a my jsme odehráli 10 minut herní mise „Tip of the Spear“ na Heroic (hráči mají možnost zvolit si, na kterém obtížně hrát).

Showcasing Halo: Reach at E3 má smysl, protože je to nejnovější přírůstek do Master Chief Collection. Jednalo se však o nejméně halou podobnou hru ve franšíze, když byla poprvé vydána před všemi těmi lety, ai když byla nucena aktivovat schopnost sprintu běžet - pokud to byla schopnost, kterou hráči v té době vybavili - byla úplně jiná na to, na co byli hráči zvyklí, se herní mechanik ve verzi PC cítí zcela přirozeně, stejně jako mnoho dalších aspektů.

Image

Vzhledem k tomu, že Halo: Reach zasáhl do obchodů téměř před devíti lety, což z něj udělalo Bungieho poslední splátku v franšíze Halo před prodejem práv společnosti Microsoft a přechodem na Destiny, je úžasné vidět, jak dobře byl titul přenesen na PC - v plném rozlišení 4K a 60 FPS. Hlavní nevýhodou však není to, že verze pro PC nefunguje - ačkoliv stojí za zmínku, že není zdaleka úplně kompletní, protože v sestavení stále existují problémy s hrou, jako je doba odezvy při vyzvedávání předmětů nebo při vstupu do vozidel - ale spíše to, že PC hráči, kteří ještě nikdy Halo nehráli, budou mít pocit, že hra je zastaralý titul.

Image

Halo: Zdá se, že Master Chief Collection dostává určitou kvalitu životních upgradů pro PC, ale to není remaster. Přestože Master Chief Collection přichází na PC skvělým způsobem, to, co bylo ukázáno u Halo: Reach at E3, nevzbudí důvěru v porty, které mají mnoho tradičních aspektů PC, které hráči chtějí. Nakonec je to stále konzolová hra hraná na PC; to je patrné zejména u zorného pole, které v současné době nepřesahuje 90. Navíc, střelecká mechanika je skvělá pro konzole, ale bez zásahů do hitboxů se cítí vážená.

Přesto je Halo: Reach na PC skvělý čas. Je to divoké, dobrodružné a především zábavné. Halo fanoušci, kteří chtěli znovu vstoupit do tohoto vesmíru pomocí špičkové grafiky na PC, nebudou zklamáni. A hráči PC, kteří se mohou potýkat s myšlenkou, že se jedná o port téměř 10leté hry, smíchané s některými grafickými vylepšeními, si to také užijí. Nakonec se zdá, že 343 Industries navrhlo Halo: Reach, a možná Master Chief Collection jako celek, jako cestu dolů do paměti pro všechny fanoušky Halo … ale na PC.