Heroland Recenze: Roztomilý, satirický RPG Disneyland

Obsah:

Heroland Recenze: Roztomilý, satirický RPG Disneyland
Heroland Recenze: Roztomilý, satirický RPG Disneyland
Anonim

Heroland je lehký pohled na tahovou RPG, jejíž kouzlo je mírně narušeno přílišnou závislostí na broušení a opakovaném hraní.

Ragtag RPG adventure party je jedním z nejstarších tropů ve videohrách. Od Final Fantasy až po Pokémona, některé z největších herních franšíz v historii závisely na tom, že budou mít silnou a různorodou párty postav, které nepřátele střídají. Nový název Heroland trvá mírně satirický pohled na to, byť se spoustou lásky.

Heroland pochází od vývojáře FuRyu Corporation a představuje svět, ve kterém lze tradiční dobrodružství destilovat do zážitku v zábavním parku. To je vidět prostřednictvím Lucky, nového pronájmu v titulární Heroland, který bude působit jako průvodce v parku. Lucky má za úkol pomáhat návštěvníkům tím, že podporují všechny jejich dobrodružné potřeby, aby se ujistili, že nezasáhnou najaté obsazení příšer v Herolandových sklepeních.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Nastavení Herolandu je jedním z jeho nejsilnějších bodů. Unikátní ostrov, který se podobá Jurassic Parku, jen s méně zřejmým nebezpečím, jeho četné jeskyně a dobrodružná místa pokrývají všechny standardní volby pro budoucí hrdiny. Od strašidelných domů po ledové jeskyně je pro každého něco.

Image

K tomuto barevnému prostředí se vdává psaní samotného hrdinu. Hra je ostrá a hloupá ve správných okamžicích a úhledně kývne na různé unavené prvky žánru RPG, včetně předpokládaného osudu hlavních postav, typů hrdinů, kteří se stanou magicky vzkříšeni, a dokonce i toho, jak hry mohou používat paletové swapy pro opakující se typy nepřátel.

Heroland také občas houpe svět mimo videohry. Prakticky cítíte, jak se čtvrtá zeď rozbije, zatímco hra diskutuje o pracovních právech pracovníků na částečný úvazek a pracovníků na nízké úrovni v zábavním parku. Očekávání, která na Luckyho vznášejí vyšší, jsou obscénní, protože vypadá, že vyplatí směšný dluh do parku.

S celkovým designem to také dobře funguje. Heroland má cutesy take na RPG sprites, se vším od monster až po hlavní postavy dané 2D sprite s ohýbáním, 3D animací. Mezitím hudební dílo veterána Tsukasy Masuko dokonale ladí s tónem hry a nezapomenutelnými melodiemi.

Image

Z pohledu hry jsou věci rotací na klasické mechanice RPG, podobné ostatním příběhům, které sedí vedle hlavního grafu RPG, jako je Recettear nebo Moonlighter. Stále existuje tým, který prochází kobkami bojujícími s příšerami, získávání zkušeností a shromažďováním kořistí. Lucky však není součástí tohoto hodného týmu.

Místo toho, Lucky, spíše než aktivní účastník bitvy, jedná od vedlejších akcí s návrhy, radami a předměty. Lucky může nasměrovat tým, aby vyrazil na útok, pomocí nebo se vyhnul zvláštním pohybům, které mají jen omezené použití, nebo hlídal v určitých okamžicích, aby se vyhnul většině poškození nebo účinkům zvláště zlých útoků. Ten je velmi užitečný v Herolandových šéfových bitvách, které mohou zahrnovat některé vážně střední účinky na plochu.

Roli Lucky by také mohl být sdílení užitečné položky ve správný čas. Zásoby hráčů zahrnují léčivé lektvary pro jednoho člena strany nebo celý tým, regenerační lektvary pro efekty, jako je jed nebo šok, nebo předvolání na pomoc monster. Po každé poskytnuté asistenci musí Lucky počkat, než doplní svou energii, než se znovu zúčastní bitvy.

Image

To znamená, že načasování je v bitvách hrdinů vše. Hráči se budou muset ujistit, že se dostanou ve správný čas ve správný pokyn, nebo se musí ujistit, že si vybrali ten správný pokyn k útoku, aby využili slabostí nepřátel. Tato hra nepřijde tolik jako curveball k těm, kteří hráli JRPG v posledních několika desetiletích, ale přesto to obecně funguje dobře.

Není to však všechno dobré zprávy, protože existuje několik otázek, které podkopávají dobrou práci, kterou Heroland odvedl se svou premisou a psaním. Podobně jako uznávané hry jako Darkest Dungeon nebo Nowhere Prophet jsou trasy v Herolandu poměrně rigidní. Když se trasy opakují, což se děje pravidelně, může se bohužel stát trochu fuškou.

Pro všechny své znalosti RPG tropů je to jedna z oblastí, kde Heroland problém uznává, ale nedělá s tím nic. V Herolandu se občas brouší, protože hráč opakuje trasy, které již byly dokončeny, aby jejich hrdiny narazil na doporučenou úroveň pro příští misi příběhu. Vzhledem k pouhému počtu různých postav se to stává hlavní otázkou, a to i se systémem sdílení zkušeností z titulu.

Image

Bylo učiněno několik pokusů, aby se to cítilo jako opakování, jako je například provádění vedlejších úkolů pro návštěvníky parku, se kterými má Lucky dobrý vztah. Nic však neskrývá někdy restriktivní povahu Herolandovy hry a vzhledem k Luckyině pasivní roli v akci to může znamenat, že titul skončí přetažením. Kratší délka hry, aniž by bylo potřeba brousit, mohla hru celkově vylepšit, ale bohužel se tu příliš úzce drží ke svým kořenům.

Nakonec to Heroland opustí jako příjemný, chytrý zážitek, ale ten, který úplně nezasáhl značku. Tím, že byl trochu více nemilosrdný s runtime, mohl to být klasický, ale cítí se trochu z dlouhé strany. Celkově je však Heroland zajímavý, meta take žánr RPG, který si budou dlouhodobí fanoušci užít.

Heroland je k dispozici pro PC, PlayStation 4 a Nintendo Switch. Screen Rant byl pro účely této kontroly vybaven kódem ke stažení PS4.