Uvnitř Ending & Real Význam vysvětlil

Uvnitř Ending & Real Význam vysvětlil
Uvnitř Ending & Real Význam vysvětlil

Video: Legend Of Korra Season 3 Episode 12 - 13 Finale Top 10 WTF and Easter Eggs 2024, Červenec

Video: Legend Of Korra Season 3 Episode 12 - 13 Finale Top 10 WTF and Easter Eggs 2024, Červenec
Anonim

Ukončení uvnitř je zdaleka jedním z nejasnějších závěrů ke hře v poslední paměti, a proto může být vysvětlení konce uvnitř docela těžké. Nezávislé herní studio Playdead Games navázalo na kriticky uznávaný hit roku 2010 Limbo s dalším atmosférickým plošinovníkem nazvaným Inside, který zasáhl police obchodů v roce 2016. Uvnitř je další logická hra 2.5D a představuje jako neznámého chlapce neznámého chlapce, jehož jediným úkolem, stejně jako v mnoha sidescrollers a hlavolamech, je dostat se do konce.

Samozřejmě, že tam může být obtížné občas, protože to vyžaduje dovednosti pro řešení problémů s malou nebo žádnou pomocí, kromě reflektorů občas ukazujících hráčům směr, kterým se vydat. Ke konci Inside se hráči ocitnou - a nejmenovaného chlapce - vstřebává se do stvoření známého jako Huddle, které se zdá být tvořeno lidskými končetinami a bylo experimentováno s vědci. Jakmile je uvnitř četu, posledních zhruba 30 minut vyžaduje, aby hráči unikli uzavřenému zařízení a hráli jako četu.

Image

Ale jak hráči vědí, jakmile se Huddle skutečně uvolní a sjede se z kopce, Inside prostě … končí. Stejně jako zbytek hry Playdead's Inside má být vnitřní konec otevřen interpretaci, nejen že Huddle (a chlapec, co se týče) je mrtvý nebo ne, ale také to, co tento konec obecně znamená. Jednou z převažujících teorií dodnes je, že chlapce ovládal Huddle a stvoření podobné blobům se chtělo jen uvolnit, aby mohlo přestat experimentovat.

Image

Vzhledem k tomu, že se chlapec vloupal do silně opevněného zařízení a nejenže přesně věděl, kam má jít, aby se osvobodil Huddle, ale také se stal jeho součástí - nemluvě o tom, že ovládání mysli bylo velmi prominentním tématem a herním mechanikem po celou dobu hra - to dává smysl, že Huddle nějak podařilo použít chlapce (který je nejmladší ze všech postav v Inside, a proto možná nejcitlivější na tento typ ovládání mysli), aby se osvobodil.

Další teorie, která je možná nejlogičtější s ohledem na Insideův tajný konec. (Chcete-li odemknout tajný konec Inside, musí hráči deaktivovat všechny skryté světelné koule, které se nacházejí v tajných místnostech Inside.) V tajném konci uvnitř se hráči ocitnou v jiném bunkru a vypnou jednu z helem pro ovládání mysli zatažením za zástrčku. Poté chlapec ztratí svou svobodnou vůli a spadne do stejné pozice jako ostatní bezduché drony, které se objevily v průběhu hry.

To naznačuje, že chlapec byl po celou dobu ovládán vnější silou, ale ne blob. Spíše by to mohl být jeden z vědců, kteří se snažili zdokonalit, co je Huddle, a tak stvoření dal iluzi útěku na konci Inside. Pokud tomu tak skutečně je, což hráči nikdy nemusí vědět, protože Playdead nemá ve zvyku vysvětlovat své důvody veřejnosti, pak má Inside konec společného se sci-fi příběhy jako The Matrix, než si lidé uvědomují.