Zní to, jako by nás to vyhodilo ztroskotání smrti

Obsah:

Zní to, jako by nás to vyhodilo ztroskotání smrti
Zní to, jako by nás to vyhodilo ztroskotání smrti

Video: Pavel Callta - Jako by byl náš poslední ft. Eva Burešová (Official Video) 2024, Červen

Video: Pavel Callta - Jako by byl náš poslední ft. Eva Burešová (Official Video) 2024, Červen
Anonim

Doufejme, že v roce 2019 dorazí smrtící pramínek společnosti Kojima Productions. Bylo řečeno, že herní fanoušci předpovídají a epickou hru, která je odfoukne. Po velkolepé prezentaci E3 2018 to vypadá, že si Hideo Kojima udržel dostatek zpět pro případné vydání titulu.

Cesta k Death Stranding byla dlouhá. Po prvním oznámení na E3 2016, Death Stranding nechal hráče hádat, když se pokoušejí zjistit, co hra přináší. V loňském roce E3 dala fanouškům první skutečný pohled na Death Stranding, ale přesto si každý musel škrábat hlavy. Může tedy někdo v blízkosti hry vrhnout nějaké světlo na Kojimův pokroucený svět?

Image

Kong: Režisér Skull Island Jordan Vogt-Roberts získal několik praktických zkušeností s Death Stranding a sdílel své dojmy na Twitteru. Vogt-Roberts, řítící se o tom, jak Kojima přivedl svůj svět na „další úroveň“, označil také Death Stranding za „zázrak“. Pro informaci, jeho zmínka o Yoji Shinkawa se týká japonského umělce známého pro navrhování některých nejslavnějších postav Metal Gear Solid.

Takže @HIDEO_KOJIMA_EN mi dovolte hrát SMRTÍ SMĚROVÁNÍ❗️ Svět je bezvadný na další úrovni. Je to jako freebasing pure Kojima & Shinkawa. Pamatujete si, když vás FURY ROAD odhodil pryč, ale také vás (v nejlepším vděčným způsobem) zeptal „wtf“, jak tento zázrak existuje? VY. JSME. NE. PŘIPRAVENO❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@ VogtRoberts), 6. února 2019

Jinde Norman Reedus řekl Metro, jaké to bylo pracovat na Death Stranding a jak to zvýší latku, pokud jde o hraní her:

Ten chlap je takový génius, Hideo Kojima. Jsem rád, "Oh, takže mě budou hrát?" A on vypadá jako: „Ne, vy jste. Budeme je brečet jako vy. “ Jsem rád, 'O čem to mluvíš? Je to videohra. “

Reedus potvrdil, že je někdy stejně zmatený jako všichni ostatní. Ačkoli nedokázal odhalit příliš mnoho spoilátorů, promýšlel jedinečný herní zážitek Death Stranding: „Koncept je tak daleko do budoucnosti. Místo toho, aby eliminoval všechny kolem vás, přináší to dohromady. Je to velmi pozitivní videohra, ale strašidelné a depresivní zároveň. Je to druh nového filmu. Nikdy jsem neviděl nic podobného tomu, co děláme. “ Na závěr řekl, že přívěsy jsou pouze špičkou ledovce Death Stranding a ani nezačínají vysvětlovat jádro hry:

„Přívěsy vám ukážou určitý aspekt, ale ne celkový obrázek o tom, jaká bude hra. To je jako celá jiná věc. Je to komplikované, je to bláznivá komplikovaná hra. Hodně jsem se učil o videohrách.

Image

Zatímco Death Stranding už nechal každého mluvit díky jeho hvězdnému obsazení Reeduse, Mads Mikkelsen a Léa Seydoux, Kojima slibuje přinést více než jen některá velká jména. Death Stranding, popisovaný jako akční adventura, sleduje Reeduse Sama v dystopickém světě obývaném strašlivými tvory. Není známo nic jiného, ​​ale různé přívěsy škádlily něco, co je určitě temným doplňkem hry.

Death Stranding je pro Kojimu obzvláště důležitý, protože to bude jeho první hra od rozdělení od Konami. Alespoň má spoustu humbukového okolního titulu. Dokonce ani po posledních komentářích Reeduse není jasné, o čem je Death Stranding opravdu. Naštěstí Vogt-Roberts ujišťuje každého, že hry Kojima budou vše, co hráči potřebují, a další. V každém případě je Death Stranding jednou z nejočekávanějších videoher v živé paměti.