Videohra Jay a Silent Bob nastavují kampaň Crowdfunding

Videohra Jay a Silent Bob nastavují kampaň Crowdfunding
Videohra Jay a Silent Bob nastavují kampaň Crowdfunding
Anonim

Obecný nárůst crowdfundingu jako legitimního zdroje pro oživení projektu vzrostl v posledních několika letech skokem a mezemi. Před existencí konceptu v populární podobě nespočet projektů nikdy nedostalo šanci vidět světlo světa kvůli finančním omezením.

V dnešní době se crowdfunding stal hlavním proudem. Vše od neznámého úsilí nezávislých producentů po větší a známější projekty, jako je Veronica Mars z roku 2014, získalo finanční prostředky prostřednictvím online platformy založené na davu. S takovou pobídkou není divu, že se koncept rozšířil i do oblastí mimo filmovou tvorbu.

Nyní, filmař Kevin Smith, také používá Crowdfunding, aby pomohl vytvořit projekt, který zahrnuje jeho milované Jay a Silent Bob postavy. Tentokrát však Jay a Silent Bob nebudou na velké obrazovce; místo toho Smith's Askew-niverse míří do světa videoher s Jayem a Silent Bobem: Chronic Blunt Punch. Zde je synopsa hry:

V Jay a Silent Bob: Chronic Blunt Punch se hráči dostanou do tagu team combo bojují proti festům a způsobují zmatek na jejich nepřátelích pěstmi, nohama a kouzlem sebevědomí ničících výbušnin, zatímco se pustí do mise, aby našli své dlouho- ztracení zákazníci potu uvěznění v orwellovském mega super nákupním středisku.

Image

Fanoušci Kevin Smith budou rádi vědět, že vývojáři Interabang Entertainment jsou také fanoušky Smithovy práce (zejména Jay a Silent Bob), takže jejich hra by stála za pozornost. Kromě toho, že hra je postranním rolováním, dobrodružstvím pro více hráčů 2.5D, je zde také speciální systém zvaný režim Convo Combo, ve kterém Jay a Silent Bob mohou používat specifické urážky a výrazy obličeje ke snížení sebeúcty nepřátel. Plánuje se, že hra dosáhne svého finančního cíle 400 000 USD prostřednictvím jediné platformy pro crowdfunding zaměřené na videohry na webu na adrese.co.co. Fanoušci mají nyní šanci investovat do hry a získávat odměny prostřednictvím Interabangu, skládajícího se z akčních postav založených na hře, podepsaných dresů ve stylu Kevin Smith, „prémiových digitálních dobrot“ a procházky v roli v dalším filmu Smitha.

Kevin Smith si pohrával s myšlenkou crowdfundingu svých filmů v minulosti - Červený stát a naposledy Clerks III -, ale ustoupil kvůli obavám z čerpání finančních prostředků z fondu, který by byl lépe zachován pro filmaře bez skutečného přístupu k penězům. Tady je jeho citát v této věci:

Na rozdíl od doby, kdy jsem v roce '91 vytvořil Clerks, mám nyní GOT přístup k penězům - takže bych měl tyto peníze použít a nemít sát žádné kořist z trhu crowdfundingu, které by jinak mohlo jít k nějakému prvnímu časovači, který je opravdu může použít.

Image

Někteří by mohli argumentovat, že je proto Smithovi poněkud pokrytecké, aby teď šel a použil svou celebritu na crowdfund pro videohru. Znamená to, že se jedná o videohru a ne o film, že neexistují zápasní vývojáři her, kteří by jinak mohli mít prospěch z crowdfundingu?

Pravda je, že to je Interabang, kdo dělá crowdfunding tady a Smith, i když je také zapojen, pomáhá oživit hru, za kterou bude tolik fanoušků Jay a Silent Bob vděčný. Komerční vývojáři komerčních videoher se nezajímají o to, aby hru založili kolem dvou dealerů kouření drog pot - a proto Interabang jsou bojující vývojáři her, pro které je crowdfunding určen.

Očekává se, že příští film Kevina Smithe, Yoga Hosers, zasáhne divadla koncem tohoto roku.