The Legend Of Zelda: 15 nejlepších doprovodných postav

Obsah:

The Legend Of Zelda: 15 nejlepších doprovodných postav
The Legend Of Zelda: 15 nejlepších doprovodných postav
Anonim

Je to jedna z nejúspěšnějších a nejoblíbenějších franšíz videoher všech dob. Legenda Zeldy, která byla poprvé založena ve hře se stejným názvem v roce 1986, je po třiceti letech stále velmi populární. Dobrodružství hrdiny Link a princezny Zeldy a jejich boj proti nekonečnému zlobu darebáka Ganona zaujaly herní svět.

Legenda Zeldy je však více než příběh těchto tří postav.

Image

Je pravda, že se Link objevuje v každé hře franšízy a Zelda se objevuje téměř ve všech, stejně jako Ganon. Ale pokud by se hry spoléhaly pouze na tyto postavy pro své příběhy, série by netrvala příliš dlouho. S legendárními vývojáři Nintendo, jako jsou Shigeru Miyamoto a Eiji Aonuma, vedli cestu, designéři Zeldy vytvořili stovky podpůrných postav, aby naplnili země, kterými procházel Link. Od obchodníků a královských strážců až po kamarády v náručí a členy rodiny jsou hry plné nezapomenutelných tváří.

Zde je 15 z nejlepších podporujících postav. Spoiler následovat!

15 Starý muž - Legenda Zeldy

Image

"Je nebezpečné jít sám! Vezměte si to." Díky těmto ikonickým slovům dal Starý muž Link meč a poslal ho na své první dobrodružství (ao deset let později inspiroval tunu memů).

Starý člověk není jako postava příliš dobře definován. Koneckonců nedostal skutečné jméno. Link se setká s hrstkou těchto mužů v klasice 1986 a obecně se uznává, že mají být odlišnými postavami, spíše než jen jedním dobře cestujícím jednotlivcem. Podobně bezejmenní muži lze nalézt v dvojitých titulech Game Boy Oracle of Ages a Oracle of Seasons a vypadá to, že tradice bude pokračovat i v nadcházejícím dechu divočiny. Náhledy této hry představovaly další postavu, která jednoduše dabovala starého muže, který provází Link na jeho cestě.

Moudří staří muži jsou něčím motivem ve hrách Zelda, od legendy Sedm moudrých mužů z Hyrule po Odkaz na minulost Sahasrahla a Skyward Sword's Gaepora, všichni se inspirovali původním 8bitovým průvodcem Link.

14 King of Red Lions - The Wind Waker

Image

Wind Waker byla přinejmenším před jejím vydáním dělící se hrou, s níž mnoho hráčů nezasáhlo grafiku ve stínu. Ti, kdo to dali šanci, však zjistili, že je to jedna z nejlepších her v řadě s mnoha jedinečnými kouzly.

Hra se může pochlubit řadou zajímavých postav, ale pravděpodobně žádná z nich nevyčnívá víc než král červených lvů, věrný mluvící člun, na kterém Link překračuje moře. Ačkoli to není Linkův první spolehlivý dopravní prostředek (tato pocta patří Ocarině Time Epona), je pro úspěch hrdiny rozhodující: Link by přece nemohl doufat, že dokončí svůj úkol bez pomoci lodi.

Mluvící loď je zvláštním společníkem a během příběhu hry se ukazuje, že král červených lvů je obýván duchem samotného krále Hyrule, Daphnes Nohansen Hyrule. Hluboko pod vlnami Linkova oceánu leží utěsněné království Hyrule, kde král čeká, až hrdina konečně porazí zlého Ganondorfa.

Spojení (a hráč) se v průběhu hry docela připojí k mluvící lodi. Když příběh skončí s Hyrule a jeho králem navždy zmizí, Link zůstane funkční, ale tichou lodí: dojemnou a stálou připomínkou královy oběti.

13 Ravio - spojení mezi světy

Image

Série Zeldy se často zabývala paralelními světy, snad zejména v Majorově masce s podivným světem Terminy. Jak již název napovídá, A Link Between Worlds je dalším dobrodružstvím, ve kterém Link musí cestovat do jiného světa: tentokrát je to Lorule, zrcadlový rozměr Hyrule.

Zrcadlový svět přichází se zrcadlovými postavami a stejně jako před ním Termina je Lorule posetá známými tvářemi. Například princezna Hilda je doppelgangerem princezny Zeldy, nemá však moudrost a nesobeckost svého protějšku. Místo toho se zoufale snaží obnovit své království do své dřívější slávy, i když to znamená zničit Hyrule v procesu ukradením jeho Triforce.

To je místo, kde Ravio přichází: je Linkův protějšek Lorule. Tam, kde je Link statečný, je Ravio zbabělý: ale stejně jako Link je zásadně dobrý. Služebnice princezny Hildy nemohla dodržet svůj plán zničit Hyrule a odešel do zrcadlového světa, aby získal Linkovu pomoc. Ale když je Hilda připravena nařídit její destruktivní plán, stojí v cestě sám Ravio a přesvědčí ji, že nemůže zachránit svůj svět, pokud to znamená zničení jiného.

Nemusí být statečný bojovník, ale Ravio je hrdinský svým způsobem.

12 Groose - Skyward Sword

Image

Časová osa Zeldy je složitá, mírně řečeno. Po Ocarině času se nakonec rozdělí na tři větve. S Skyward Sword, Nintendo obrátil hodiny až na začátek: je to vůbec první hra Zelda, chronologicky řečeno, která se koná ještě předtím, než bylo založeno Království Hyrule.

Úplně první inkarnace Link a Zelda žijí na obloze na plovoucím ostrově Skyloft, kde jsou spolužáky na Rytířské akademii. Mezi jejich spolužáky je Groose, arogantní fanoušek, který za Zeldu šikanuje Link a borovice. Když tornádo pošle Zeldu spirálovitě na povrch, Groose upadne do deprese, zatímco Link odjede, aby ji zachránil. Nakonec Groose následuje svého protivníka do tajemného světa níže a najde nový účel. Přijme, že Link je hrdina, který má za cíl zachránit Zeldu, a zformuje si svou vlastní roli v příběhu, spolupracuje se stárnoucí Impou, aby udržel Sealed Grounds v bezpečí před pokusem o útěk uvězněných.

Ačkoli mnoho postav v sérii příliš nezažívá způsob růstu, Groose je pozoruhodnou výjimkou. Jeho transformace z nezralého a sobeckého šikana na statečného a věrného přítele je jedním z nejpřitažlivějších prvků příběhu Skyward Sword.

11 Ralph - Oracle of Ages

Image

Link je často jedinou hrdinskou postavou ve hrách Zelda, se světem závislým na něm a na něm samotném. Není tomu tak v případě Oracle of Ages.

Další z Linkových dobrodružství do paralelních světů ho nachází v Labrynně, ve světě ohroženém machinacemi zlé čarodějky usilující o změnu své historie. Ralph je přítelem a ochráncem mudrce Nayru, titulární věkem věků. Když má čarodějka Veran Nayruovo tělo a cestuje do minulosti, je Ralph rozhodnut být tím, kdo ji zachrání.

Stejně jako Groose v Skyward Sword, Ralph není spokojený, aby počkal a nechal Link zachránit den: a stejně jako Groose se konečně učí, že utéct bez plánu není skvělý nápad. Nakonec spolkne svou hrdost a uvědomí si, že práce s Linkem je nejlepším způsobem, jak zajistit Nayruovu bezpečnost, a oba se stanou přáteli.

10 Tingle - Majorova maska ​​/ Větrný mlýn

Image

V sérii, která se rozrostla o 18 her, lze s jistotou říci, že žádná postava nebyla tak polarizační jako Tingle, 35letý lesní víla nadšence. Nejprve se objevil v Majorově masce a poté znovu ve Větrném pralese, který byl ve stejné míře milován a nenáviděn. Nintendo se mu však určitě líbí, protože se stále objevuje v řadě Zelda her, buď jako postava nebo jako „mrknutí, nebo vám bude chybět“ portrét jako panenka nebo obraz.

Tingle určitě může být mříží, ale je tu jen něco o jeho chlapecké nevině a rozmarech, které je příliš okouzlující na to, aby se ignorovalo. Ať už tančí po celém světě Termina nebo vládne nad svým osobním ostrovem, je neustále šťastný a dychtivý pomoci Link (za správnou cenu). Kreslí mapy a dekóduje mapy magickými slovy (které vytvořil, takže je neukradni) Tingle, Tingle, Kooloo-Limpah!

Dospělý muž, který se obléká jako víla, v naději, že se sám víla stane, zatímco bude kreslit mapy a prodávat je za účelem zisku? Pouze Nintendo mohlo přijít s něčím takovým.

9 Tatl - Majorova maska

Image

"Poslouchej!" Každý, kdo hrál Ocarinu času, bude navždy pronásledován těmito slovy, řekl znovu (a znovu a znovu a znovu) Navi, Linkova pohádková společnice. Ve hře, která je obecně považována za bezchybnou, je nepříjemná víla jednou z mála stížností, které fanoušci mohou citovat.

Nintendo to muselo uznat, pokud jde o Ocarinino pseudo-pokračování, Majorovu masku, vyřídili Navi a nahradili ji novým pohádkovým společníkem Tatlem. Mezi Tatl a Navi existuje řada klíčových rozdílů, i když vypadají stejně. Pro začátečníky vysílá Tatl různé zvonkohry, aby upoutala Linkovu pozornost, místo aby na něj křičela.

Tatl je také rozvinutější postavou než Navi. Tatl a její bratr Tael (rozumíte?) Jsou společníky Skull Kid, dokud ho nezmění vliv Majorovy masky. Když je oddělena od svého bratra a Skull Kid, je nucena spojit se s Link, aby je znovu našla, ale z uspořádání není šťastná. Na rozdíl od Navi, která je od začátku příjemná pro Link, Navi na něj má jen malou úctu a obviňuje ho ze své nesnáze. S pokračováním jejich dobrodružství se však její nový společník líbí a spolupracuje s ním, aby zabránil Skull Kid zničit svět.

8 Linkova babička - Větrný mlýn

Image

Babička odkazu ve Větrném Wakeri nemusí být tak důležitá jako postava ve velkém schématu věcí. Její skutečný přínos k příběhu spočívá v tom, že Link spojí hrdinské oblečení, které nosí během své cesty, a jelikož nikdy neopustí ostrov Outset Island, jsou interakce hráče s ní omezené. Přesto je to její vztah s Linkem a jeho sestrou Aryll, která dává příběhu hodně jeho emocí a dělá z ní opravdu nezapomenutelnou postavu.

Každý, kdo kdy kdysi miloval svou babičku (nebo jakoukoli jinou blízkou rodinnou postavu), okamžitě rozpozná vztah Link s jeho babičkou. Neustále se nad ním a jeho sestrou teče, a když je Aryll unesen, je naprosto zlomená. Link, mladý a statečný, se okamžitě chystá zachránit svou sestru, ale myšlenka, že se její vnuk vrhne do nebezpečného světa, je další babičkou emocionální rána. Sbohem, které sdílejí, než se vydá na cestu, je pozoruhodně dojemné. Link mával z paluby lodi Tetry a babička smutně sledovala z verandy.

Její situace je ještě smutnější, když se Link vrátí, aby ji našla v hlubokém spánku, zamumlala si, jak moc jí chybí její vnoučata. Probudí se, dokud nebude Aryll zachráněn. V tom okamžiku uznává, že Link musí jít na své dobrodružství a nabídne mu podporu, lásku a tolik lahví horké polévky, kolik dokáže nést.

7 Saria - Ocarina času

Image

Ocarina of Time je neuvěřitelná hra z mnoha důvodů, v neposlední řadě je to její emotivní příběh. Linkova cesta od dítěte k člověku a zpět je plná ztrát a obětí a mnoho z toho je ztělesněno Sarií.

Linkova dětská přítelkyně (a v nevinném Nintendo módě, miláčku) Saria je členem nestárnoucího Kokiri, který žije v lese. Přestože je mezi nimi vychováno spojení, ve skutečnosti je Hylian, což znamená na rozdíl od Kokiri, vyroste. Když Linkův osud konečně stanoví, že musí opustit les, Saria je na rozloučení v mistrovsky vytvořené scéně. Když se přátelé rozdělili a Link podnikl pár kroků, než konečně utekl a neohlédl se, Saria zůstala v klidu lesa sama.

Oddělené okolnostmi jsou později odděleny také časem, protože Link je uzavřen ve Svaté říši sedm let poté, co Ganondorf převzal Hyrule. Když se Link během svého spánku rozrostla na mladého muže, znovu se spojila se Sarií a zjistila, že je jednou ze sedmi mudrců, kteří mohou Ganondorfa vázat. Jako mudrc však musí Saria opustit Hyrule a pobývat v posvátné říši a přátelé jsou opět odloučeni.

Stejně jako se Link a Saria starají o sebe, okolnosti a osud diktují, že nikdy nemohou být spolu na velmi dlouhou dobu.

6 Prodavač šťastné masky - Majorova maska

Image

Ne všechny postavy Zeldy jsou příjemné a užitečné. Některé z nich jsou strašidelné (a občas užitečné).

The Happy Mask Salesman se poprvé objeví v Ocarině času, provozuje obchod v hradním městě Hyrule a vyměňuje masky s Link. Je celkově příjemný, pokud ho nezneužijete při platbě: pak letí do téměř psychotického vzteku (i když ten, ze kterého se rychle zotavuje). Je jasné, že s tímhle chlapem je něco v nepořádku.

Není jasné, kdo nebo co přesně je prodavač šťastné masky, ale rozhodně není normální. To vše potvrzuje jeho pouhá přítomnost v Majorově masce. Zatímco většina lidí v Termině je doppelgangers občanů Hyrule, je obecně přijímáno, že setkání Salesman Link Happy Mask v Hodinové věži Terminy je ten samý člověk, kterého potkal v Hyrule. To, jak je to možné, není nikdy zcela vysvětleno, ale on není o nic méně vášnivý z jeho masek ve svém novém prostředí. Ztráta Majorovy masky na Skull Kid ho velmi rozčiluje (mírně řečeno) a nutí Link, aby ho našel (a když mu selže, dá mu opravdu dobré otřesy).

O skutečné povaze a účelu prodavače ve vesmíru Zelda se stále diskutuje, ale ať je to jakýkoli případ, je to jedna z nejpamátnějších postav, se kterou jsme se setkali.

5 Fi - Skyward Sword

Image

Link měl spolu s ním doprovodnou postavu v každém hlavním vydání konzoly od Ocariny času. Víly Navi a Tatl ho vedly na Nintendo 64 a král červených lvů a Midna udělali totéž na Gamecube. Pro jeho první dobrodružství Wii-only (které klade takový důraz na Wii Remote) bylo jen vhodné, že jeho společník bude ztělesněním meče.

Fi je duch vytvořený bohyní Hylia, která sídlí v meči bohyně. Je to ona, kdo probudí první odkaz na svůj hrdinský osud během událostí Skyward Sword, a slouží jako jeho společník, když se snaží zachránit Zeldu. Součástí úkolu Link v Skyward Sword je vložit bohyni meč novou silou, jejímž výsledkem je vytvoření Master Sword, slavného ostří, které různá spojení v průběhu času ovládala.

Fi je velmi jedinečný charakter, a to jak v designu, tak v osobnosti. Navenek je její vizi jasně inspirována samotným mečem meče, zatímco její osobnost je podivně podobná umělé inteligenci. Svůj účel zpočátku vnímá jako průvodce Link (a Link sám) chladně a bezmocně, ale jeho vliv na ni z ní dělá mnohem teplejší a lidštější entitu. Než se v meči vrátí ke spánku, bylo vytvořeno trvalé pouto.

4 Impa - Skyward Sword

Image

Dalo by se argumentovat, že Impa je spíše hlavní postavou než vedlejší postavou. Konec konců se objevila v řadě her, počínaje úplně první. Stejně jako Link, Zelda a Ganon má řadu inkarnací, které se objevují po celé věky.

Je to její vzhled v Skyward Sword, který je zde vybrán kvůli její pozoruhodné nesobeckosti a hrdinství. Impa, členka kmene Sheikah, oddaná službě vůli bohyně Hylia, zachrání Zeldu před zlým Ghirahimem a doprovodí mládež na její cestě k objevu. Zelda je vlastně Hylia sama v reinkarnační podobě a Impa s radostí riskuje svůj vlastní život, aby zajistila její bezpečnost.

Impa cestovala včas, aby pomohla Zeldě: její vlastní čas je staletí v minulosti, a je to do minulosti, že ona a Zelda cestují, aby našli bezpečí. Když se obnoví Zeldovy vzpomínky na její život jako Hylia, je umístěna do hlubokého spánku, aby byla uvězněna / uvězněna. Spojení se musí nakonec vrátit v čase sám, aby porazil Demise, po kterém Impa zůstane ve svém vlastním čase, aby hlídal samotný utěsněný chrám. Když se Link a Zelda vracejí do svého vlastního času o staletí později, uvědomují si, že Impa je stále naživu: je to tajemná Stará žena, která jim pomáhá při jejich hledání. Se Zeldou konečně v bezpečí je Impa schopen přejít na jakoukoli odměnu, která čeká na věrného člena šejky.

3 Skull Kid - Majorova maska

Image

Majorova maska ​​se na tomto seznamu objevila hodně, a to právem: je to jedna z nejlepších her Zeldy, jaké kdy byly vyrobeny, s nezapomenutelným obsazením postav. Možná nikdo z nich není zapamatovatelnější než nepochopený „darebák“ příběhu, Skull Kid.

Skull Kid je svou povahou ubohý jedinec, ale zloba ustupuje zlosti, když se obléká do Majorovy masky. Maska, která má zlou magii, propůjčuje svému nositeli sílu, zatímco v něm vynáší to nejhorší. Je však také schopen svého vlastního myšlení a jednání, jak je vidět, když se konečně odstraní ze Skull Kid a považuje ho za loutku, která se už nepoužívá.

Sám Skull Kid je v podstatě osamělé dítě, které se ztratilo. Zdánlivě bezstarostná bytost byl kdysi přítelem čtyř obrů, kteří hlídali zemi Termina, ale když odešli převzít tuto roli, cítil se opuštěný a jeho rozhořčení rostlo. Když se obři vracejí, aby zachránili Terminu před mocí Majorovy masky, zjistí, že se o něj pořád zajímají a že je schopen pokračovat.

2 Midna - princezna soumraku

Image

Midna je společník, který neléčí Link všechno tak dobře, alespoň na začátku. Když soumrak sestoupí na Hyrule během událostí princezny Twilight a Link se změní na vlka, přijde k jeho záchraně Midna (sama bytost soumraku). Ale nedělá to z nesobeckého soucitu. Jako svržená vládkyně Twilight Realm potřebuje hrdinu, jako je Link, aby jí pomohla vzít zpět svůj domov od zlého Zant.

Stejně jako Tatl před ní, i Midna je okamžitě zapamatovatelná jednoduše kvůli jejímu ubohému postoji: pohrává s Linkem, i když mu pomáhá, škádlí ho, že ho může nechat ve své vlčí formě natrvalo, a že Hyrule je lepší místo pod soumrakem. Ale poté, co se Zelda zdánlivě obětuje, aby jí zachránila život, Midna začne brát její hledání mnohem vážněji. Přestože se zpočátku starala jen o záchranu své vlastní říše, je odhodlána pomoci Link zachránit Hyrule.

Design její postavy je také velmi jedinečný, a to jak v její zmenšené „imp“ formě, tak na konci hry v její skutečné podobě. Obyvatelka Twilight Realm se doposud v sérii objevila pouze jednou (nepočítaje Hyrule Warriors), ale snad se jednoho dne vrátí.