Mass Effect 3 Ending Isn "t Tak Bad, jak si lidé pamatují

Obsah:

Mass Effect 3 Ending Isn "t Tak Bad, jak si lidé pamatují
Mass Effect 3 Ending Isn "t Tak Bad, jak si lidé pamatují

Video: RED SAND: a Mass Effect fan film - starring MARK MEER 2024, Červenec

Video: RED SAND: a Mass Effect fan film - starring MARK MEER 2024, Červenec
Anonim

Konec Mass Effect 3 je pravděpodobně jedním z nejkontroverznějších finále série videoher (a možná i zábavní série). Ale pro ty, kteří si stále stěžují na tento konec, je pravda, že to není tak špatné, jak si pamatují fanoušci a kritici.

První hra Mass Effect, která byla uvedena na trh v roce 2007, kombinovala jedinečné vyprávění BioWare založené na výběru s akčním dobrodružstvím, které okamžitě zaháklo hráče. V době, kdy byl Mass Effect 2 vydán v roce 2010, byla franšíza hitem, kdy fanoušci úzkostlivě očekávali poslední část trilogie, která vyšla v roce 2012. Mass Effect 3 stavěl na předchozích dvou hrách a použil volby provedené v těchto titulech přivést příběh k závěru. Ale mnoho fanoušků bylo rozrušeno tím, jak hra skončila: poslední scéna hry vyžadovala, aby si hráč vybral jednu ze tří možností. Byl to jeden z těch rozhodnutí, který nakonec ovlivnil výsledek hry.

Image

Související: BioWare škádlí „Další skvělou hru s masovým efektem“ pro den N7

Vzhledem k tomu, že do té chvíle bylo tolik možností, mnoho hráčů mělo pocit, že je BioWare podváděl ze správného konce a že všechno, co se až do této chvíle rozhodlo, bylo odhozeno stranou. Všechna osobní rozhodnutí do té doby vypadala irelevantní a nakonec všechny tři konce nakonec zničily samotný mechanik, na kterém byl vesmír založen: masová relé, která umožňovala mezihvězdné cestování. Ještě horší je, že poslední volba vedla pouze k jednomu ze tří ohromujících cutscenes. Zdálo se, že na předchozích dvou hrách nezáleží, a to fanoušků rozzlobilo do té míry, že BioWare dostalo stížnosti a obtěžování od fanoušků. BioWare nakonec odpověděl uvolněním delší cutscenes, ale poškození bylo způsobeno. Tyto nové scény nedokázaly uspokojit dlouholeté hráče franšízy.

Image

Konec Mass Effect 3 však nebyl tak špatný, jak si hráči pamatují. Tato poslední volba před koncem je součástí něčeho většího. Tato poslední volba vyžadovala, aby hráči přemýšleli o všech rozhodnutích, která předcházela, ze všech tří her, a pak pomocí těchto informací rozhodl o konečném osudu galaxie. Vyžadovalo to, aby se hráč stal velitelem Shepardem a aby si myslel, že jeho verze této postavy učiní informované rozhodnutí. Hráči, kteří si mysleli, že tato volba byla příliš snadná, úplně zmeškali. Měli o tom přemýšlet, přemýšlet o tom a rozhodnout, jak by příběh skončil. Pokud tato volba přišla snadno, pak možná, jen možná, ti hráči dělali to špatně.

K dispozici je také celá hra Mass Effect 3. Konec příběhu nebyl jen tím, co se stalo po této konečné volbě. Konec byl celá hra. Toto byla poslední kapitola příběhu Mass Effect, což znamenalo, že cílem byla celá hra, nejen těch posledních pár minut. Myšlenka společnosti BioWare ukončit Mass Effect 3 tak, jak to udělali, byla spíše uměleckým rozhodnutím než trikem. Jistě, nezohlednil všechny volby, které přišly dříve (do určité míry), ale nakonec to byla konečná volba, kterou hráči museli udělat. Všichni Shepardovi společníci byli stále tam, když udělal tu poslední volbu. Když se na to takto díváme, možná hráči ocení konec Mass Effect 3 za to, co to bylo.

To však neznamená, že konec trilogie byl dokonalý. Tyto závěrečné scény ignorovaly mnoho tradice a světa, které BioWare napsal v předchozích titulech. Cítil se také spěchán, zejména s následnými výstřižky. Zdálo se, že BioWare ustupuje tlaku, který by nemohl udělat uspokojivý konec trilogie, aniž by to co nejvíce zjednodušil. I po šesti letech se hráči stále cítí podvedeni. Možná je čas vrátit se zpět a hrát znovu celou sérii, abych opravdu ocenil franšízu jako celek.