Modern Warfare Multiplayer podporuje 20 hráčů - co bitva Royale?

Modern Warfare Multiplayer podporuje 20 hráčů - co bitva Royale?
Modern Warfare Multiplayer podporuje 20 hráčů - co bitva Royale?

Video: NAŠEL JSEM BUG V CALL OF DUTY WARZONE?! 2024, Červen

Video: NAŠEL JSEM BUG V CALL OF DUTY WARZONE?! 2024, Červen
Anonim

Horkou patou dlouho očekávaného oficiálního oznámení hry se nyní zdá, že restartování Call of Duty: Modern Warfare umožní až 20 hráčům hrát online. Toto číslo ani neškrábe obrovské velikosti serverů jiných multiplayerových střelců nebo dokonce velikosti Call of Duty: Black Ops 4's Blackout mode, ale 20-player nebeský royale režim bude první licencí.

Call of Duty, jako vrcholný inovátor žánru vojenské střelby, který pomohl definovat, se nebála tlačit obálku z hlediska příběhu. Ukazující ničivé účinky jaderných zbraní, uvedení hráčů do obuvi chladnokrevných teroristů a nyní zkoumající šokující realitu dětských vojáků, franšíza není známá tím, že se zbavuje kontroverzních témat. Dokud však Call of Duty: Black Ops 4 neslavně nespojil význačnou kampaň seriálu, aby vytvořil prostor pro ambiciózní trend, Call of Duty je notoricky známý tím, že je neuvěřitelně pomalý a inkrementální ve změně svých časem prověřených herních vzorců.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

To se může změnit, pokud se v říjnu objeví hra s 20 hráči pro režim s moderním válčením (Call of Duty: Modern Warfare). Jak Microsoft Store, tak PlayStation Store tvrdí, že hra bude podporovat 2-20 hráčů v každém z jejich předběžných nákupů. To je v rozporu s tradičními režimy pro více hráčů, které obvykle podporují až deset nebo dvanáct hráčů na zápas, což vyvolává spekulace o tom, zda bude do mixu zaveden nový režim nebo sada režimů, nebo pokud to signalizuje zásadní změnu patentový vzorec Call of Duty pro více hráčů. Nejdůležitější by to mohlo znamenat, že bitevní royale režim, jako je Blackout, byl buď masivně obnoven, aby podporoval menší zápasy, nebo zcela zvednut z rovnice.

Image

Jako střelec zášklbů, který se v průběhu let stal jen zášklbem a méně inspirovaným, od chvíle, kdy Call of Duty 4: Modern Warfare poprvé otřásla franšízou a celým trhem FPS, narostla stagnace designu map a momentálních zkušeností hráčů. Zatímco mapy byly kdysi tak různorodé, jako v jedinečných vizuálech a dílech, mapy série se od té doby s každým vydáním stále méně a méně odlišovaly, nyní téměř vždy sestávají ze tří jízdních pruhů s malým krytím. Díky tomu byl mezi hráči multiplayer Call of Duty známý jako neměnný simulátor spawn-run-and-die, ale výrazný posun ve velikosti týmu v tradičních režimech připravované hry by mohl znamenat, že ve hře pro více hráčů byly provedeny velké změny.

Limit pro 20 hráčů by samozřejmě mohl být nakonec vyhrazen pro metodičtější, maličký bitevní royale režim nebo úplně nový režim, ale Call of Duty je již dávno zpožděna pro multiplayerovou proměnu, která jde hlouběji než vnější vzhled. Dokud vývojář Infinity Ward vrhne více světla na to, zda se věci změní nebo zůstanou stejné v Call of Duty: Modern Warfare (které by mohlo přijít co nejdříve po E3), hráči budou hádat.