Monster Trucks speciální efekty: Jak CGI bytosti řídí skutečné kamiony

Monster Trucks speciální efekty: Jak CGI bytosti řídí skutečné kamiony
Monster Trucks speciální efekty: Jak CGI bytosti řídí skutečné kamiony

Video: Kanli reaguje # 5 s Moloss19 o Grosses K, BeeAy, Felix Krull, Takinu, Kaveli, Gurensohn 2024, Smět

Video: Kanli reaguje # 5 s Moloss19 o Grosses K, BeeAy, Felix Krull, Takinu, Kaveli, Gurensohn 2024, Smět
Anonim

Monster Trucks Nickelodeon Movies, původně plánované jako film animovaný CGI ve formě aut nebo Jak trénovat draka, se vyvinulo v ambiciózní kombinaci praktických honiček a kaskadérských kousků, které by později byly doplněny o stvoření CGI v postprodukci. Vzhledem k výzvám vstřikování věrohodných počítačově generovaných monster do skutečných aut je snadné pochopit, proč studio původně postavilo myšlenku jako animaci. S podobnými antropomorfizovanými postavami automobilů, které existují v jiných vlastnostech, by však přechod na živou akci mohl Monster Trucks odlišit od konkurence - a postavit film jako jedinečnou směs schopnou bavit děti se zábavným hrdinským tvorem i dospělými (kteří byla by ohromena směsí praktických efektů a efektů CGI).

Tento úspěch se samozřejmě scvrkne na velmi křehkou rovnováhu: zvýšená realita, kde podzemní tvorové přeplňují kamiony a provádějí kaskadérské kousky - to vše při zachování dostatečné realismu, aby se diváci mohli ponořit do příběhu, charakteru a světa - budova.

Image

Je pravda, že Monster Trucks má potenciál být něčím zvláštním - i když by film mohl, jen na základě své premisy, být filmem, který by cinefilové zpočátku směšně odmítali. Za tímto účelem se studio pokusilo využít co nejvíce praktických efektů - harkening zpět k nadcházejícím dobrodružným příběhům, které dominovaly divadlům v 80. a začátkem 90. let. Vzhledem k nedávnému trendu směrem k praktickým efektům ve Star Wars: 7. Díl (Jurassic World a další) by mělo být překvapením, že by se žánrový film jako Monster Trucks (směs ET a Fast & Furious) chtěl použít jako hodně ze skutečného světa, jak je to možné - zachytit představivost mladých diváků.

Image

Při diskusi o výzvě natáčení hlavní postavy, která je součástí skutečného světa / části tvorby CGI, výrobce Monster Trucks Mary Parent odhalil, že Creatchův návrh šel ruku v ruce s určením, jak by fyzicky mohl velký tvor skutečně splnit úkol pohon pickupu - a také to, co mohou diváci očekávat od monster CGI:

Snažíme se dělat co nejvíce praktických akcí. Bude zde mnoho vizuálních efektů a [společnost se speciálními efekty], MPC, které udělalo vše od Harryho Pottera po Godzillu, provede všechny vizuální efekty - ale natáčíme i docela prakticky. Myšlenka je, že [monstrum] má určitě chapadla. Je tak schopen formovat a míchat se v autě. Je založen na vodě. Je to jako chobotnice, která potká jiného světského tvora. Creatch je to, co ho jmenuje. Miluji psy, máme tu jednu mutt, která je tak ošklivá, že byl neuvěřitelně rozkošný. Má tento malý zub, a to je ten nápad s tvorem. Creatch je roztomilý, ale toto podivné a ošklivé a jedinečné stvoření. Má takové vtipné zuby a může být sladký, ale může také prudce zkrotit.

Když sledujeme hráče Tripp, jak ovládá toto stvoření, je také spousta zábavy a uspokojení, protože také ve skutečném vztahu s tímto mocným, mimozemským tvorem. Je tu opravdu zábavný okamžik, kdy házejí kameny a láhve na jedno z odpadkových aut a eskalovat a bít se navzájem - a najednou stvoření vrhne motor. Je to hravé, ale je také neuvěřitelně silné. Takže se bavíme. Chris odvádí tak dobrou práci při vyprávění příběhů založených na charakteru, ale zároveň vytváří morálku. A přestože je to do značné míry náš svět a ve skutečnosti je velmi zakotvený, pokusili jsme se k němu přistupovat, jako by: „Co kdyby se to opravdu stalo?“ Stále objevujeme nové druhy, každých pár týdnů jste někde četli: „Odkud se ta věc vyplavila na břehu? Odkud ta věc přišla?“ Co kdyby se to opravdu stalo? Jak to bude hrát? Takový byl přístup ke všemu. Doufejme, že to přinese pozastavení nedůvěry na jinou úroveň a ve skutečnosti vás převede do tohoto dobrodružství.

Image

Za tímto účelem tvůrci filmu Monster Trucks pečlivě vytvořili dva různé druhy nákladních automobilů - senzační kamiony (které by prováděly ostré zatáčky, skoky a převrácení), aby zachytily stvoření přezdívané Creatch, když působil, a „jednající“ kamion (postavený) s propracovaným systémem hydrauliky), aby umožnil neživý kovový předmět, který bude nakonec naplněn zvířetem CGI, emulovat v blízkých scénách s hvězdou Lucasem Tillem.

Obrázek koordinátor automobilu Tyler Gaisford rozpracovaný na délkách jeho tým šel vytvořit praktický rámec pro jejich hybridní (skutečný a CGI) charakter Creatch - odhalení toho jedenáct řiditelných kamionů bylo stavěno jednoduše líčit filmového hrdinu (v různých bodech):

Museli jsme to posunout na další úroveň, takže jsme postavili celkem jedenáct vozidel - jedenáct Trippů pro zobrazení jednoho kamionu na obrazovce. Jsou postaveny speciálně se specifickými úkoly. Číslo jedna má veškerý emotivní hardware. Je to více tekuté - protože je to všechno hydraulické. Číslo dvě a tři jsou vysoce výkonné a mají v nich pět set stovek elektráren, které uběhnou sto mil za hodinu, a současně mají v zavěšení stejný základní systém jako číslo jedna, kromě toho, že je to vzduch - jízdní odpružení. Takže můžeme řídit sto mil za hodinu, a pokud chceme zvednout pneumatiku ze země, můžeme zvednout pneumatiku ze země - kteroukoli z nich kdykoli. Pokud chceme ponořit přední konec nebo naklonit dozadu nebo mít posun těla, můžeme to udělat. Nejsou tak tekutí jako první, ale můžeme to udělat vysokou rychlostí - tam, kde to druhý nemůže. Takže ty kamiony to mají za sebou.

Když se Gaisford zeptal na schopnosti kaskadérských vozů, uvedl, že jeho tým se nezaměřuje pouze na to, aby kamiony jezdily rychle a emocionálně (umožnily bytosti CGI natáhnout se zpod auta atd.), Vytvořte také docela působivé vertikální:

Nejvyšší to bylo ze země, bylo dvanáct stop.

Fanoušci Monster Truck budou mít samozřejmě vidět, že soutěžní vozy vyskočí výš, ale spuštění nákladního vozu Creatch dvanáct stop do vzduchu, uprostřed komplikovaného pronásledování automobilů zahrnujícího více vozidel, není žádný malý úkol - zejména když vezmete v úvahu, že MPC během postprodukce bude do kapoty vozu přidávat bytost CGI.

Filmy Transformers a Fast & Furious dokazují, že v megaplexu stále existuje velká poptávka po vysoce oktanových automobilových akcích - a nastavení zany Monster Trucks by se mohlo ukázat jako zábavný způsob opakování úspěšných filmových vzorců automobilové honičky. Je zřejmé, že tým automobilů Monster Trucks měl spoustu legrace, když tlačil své vlastní soupravy do nových výšin a položil pevný základ pro spolupracovníky počítačové animace, aby dokázal přiblížit Creach. Je to těžká práce a tým bude muset přibít dokonalou rovnováhu mezi fantazií a realismem; Doufejme, že finální film odráží tuto radost i ambice - a přináší zábavný filmový zážitek s novou novou filmovou hvězdou / tvorem.

Společnost Monster Trucks bude vydána 13. ledna 2017.