Recenze Mortal Kombat 11: Nejlepší bojová hra v letech

Obsah:

Recenze Mortal Kombat 11: Nejlepší bojová hra v letech
Recenze Mortal Kombat 11: Nejlepší bojová hra v letech

Video: Recenze Mortal Kombat 11. Nejlepší západní bojovka, kterou musí někdo urychleně opravit 2024, Červenec

Video: Recenze Mortal Kombat 11. Nejlepší západní bojovka, kterou musí někdo urychleně opravit 2024, Červenec
Anonim

Mortal Kombat 11 je nejlepší bojová hra za léta a jedna z nejlepších záznamů ve franšíze, která zahrnuje ohromující boj a zábavný příběh.

Mortal Kombat 11, který přijde něco přes čtyři roky poté, co jeho vysoce ceněný předchůdce Mortal Kombat X, udělal něco, o čem si mnozí nemysleli, že je to možné: dává fanouškům jednu z nejlepších bojových her za roky. To nedělá tím, že udělá něco zásadního pro znovuobjevení série, ale tím, že vezme všechno, co dříve fungovalo, a zesiluje to na novou úroveň. Boj je vyleštěný a vzrušující správným způsobem, příběh je chamtivý a směšně zábavný a samozřejmě je tu spousta krve a gore, aby každý velký tah byl mimořádně brutální.

Příběh Mortal Kombat11, který běží jen přes šest hodin (věnujte nebo trvat několik hodin v závislosti na úrovni dovedností a obtížnosti), je opravdu absurdní všemi nejlepšími způsoby. Hra přináší v Kronice nového darebáka, který dokáže manipulovat s časem, a najde způsoby, jak přenést minulé verze postav tváří v tvář se svými současnými protějšky. To nejen přispívá k zábavným interakcím, ale umožňuje fanouškům, kteří sledovali sérii, vidět, jak se tyto postavy v průběhu let rozrůstaly a měnily (zejména po velkém časovém skoku v Mortal Kombat X). V zásadě, pokud jste do té doby fanouškem příběhu, Mortal Kombat 11 nezklame.

Image

Stejně jako minulé záznamy budou hráči trávit většinu času v příběhovém režimu Mortal Kombat 11 buď sledováním akcí nabitých a gory cutscenes, nebo bojováním jednoho proti jednomu s novými i starými nepřáteli. Vývojář NetherRealm Studios odstranil opakující se a nudné rychlé události, které trápily příběhový režim Mortal Kombat X, a umožnil hráči lépe se do příběhu zapojit před každou tvrdou bitvou. Tato hra také nabízí určitou pobídku pro nahrazení určitých částí příběhu, protože zde budou určité boje, kde si budete moci vybrat mezi dvěma různými protagonisty, se kterými budete hrát. I když to v příběhu nic nezmění, nabízí hráčům šanci implementovat různé strategie v závislosti na charakteru, kterou si vyberou.

Image

Většina fanoušků přijde do Mortal Kombat 11 za samotné boje a hra v této oblasti nezklame. Stahování komba se nikdy necítilo tak hladce, s každým stiskem tlačítka se cítil jako dopad na akční hru. Stejně jako každá hra v řadě před ní, trpělivost a načasování jsou zásadní pro vítězství. Na rozdíl od Mortal Kombat X jsou však v této hře také časy, kdy je ztráta zdraví strategická. Mortal Kombat 11 přináší nový systém nazvaný Fatal Blows, náhrada za X-Ray pohyby, které jsou aktivovány pouze tehdy, když zdraví hráče klesne pod 30 procent. Tyto pohyby lze použít pouze jednou za zápas, takže je nejen výhodné čekat na ideální okamžik, ale je nesmírně důležité dávat pozor na vlastní zdraví i na soupeře, aby byl zajištěn maximální efekt.

Rovněž to pomáhá, aby se soupis bojovníků Mortal Kombat 11 cítil od sebe odlišněji než kdy předtím. Někteří se cítí těžký a pomalý pohyb, ale jsou vyváženi lepšími pohybovými silami, zatímco jiní se cítí lehčí a slabší, ale lépe se přizpůsobují rychlým kombům, která rychle způsobí poškození. Ať už dáváte přednost jakékoli strategii, boj proti jiným skutečným hráčům v multiplayeri - ať už se jedná o standardní online zápas, lokálně nebo v návratovém turnajovém režimu hry - se ukáže spíše jako válka opotřebení, než přímá rozdrtení knoflíků. Výukové režimy hry jsou velmi užitečné, zejména pro novější hráče, nabízející základní, pokročilé, strategické a charakterové lekce. Neexistuje žádný důvod nevyužít těchto výukových programů v plné míře.

Image

Také se vracím do Mortal Kombat 11 je Towers režim, který opět staví hráče proti určitému počtu protivníků v sérii bojů. To se může pohybovat od 5 do 25 (existuje dokonce nekonečná věž), ale k režimu jsou také připojeny různé úrovně obtížnosti. Kromě boje se skutečnými hráči je režim Towers stejně vzrušující a frustrující, jak se dostává Mortal Kombat 11, zejména ve režimech s vyšší obtížností, kde se ztracené zdraví přenáší do dalšího boje. V souladu se svým příběhovým tématem času hra také představí Towers of Time - náhradu Living Towers z Mortal Kombat X. Tyto věže se opět změní po uplynutí určitého množství reálného času a nabízejí kořist spojenou s postavami, různé měny a vzácné artefakty. Pro ty, kteří dávají přednost boji s postavami NPC, než proti jiným hráčům, bude věže času tam, kde pravděpodobně tráví většinu času.

Pro ty, kteří hledají více RPG-jako zážitek s jejich Mortal Kombat, Krypt znovu se objeví. Tento režim umožňuje hráčům prozkoumat mapu otevřeného světa, najít různé truhly a poklady (které lze otevřít pomocí Kombat Koins) a dokončit různé hádanky. Na rozdíl od hry Mortal Kombat X se hádanky a otevřený svět tady cítí jako plně realizovaný herní režim, než něco, co se právě vyřešilo na poslední chvíli. Existují tuny různých malých truhly s poklady, které jsou plné spotřebních materiálů, které jsou užitečné v režimu Towers (některé z nich lze volitelně zakoupit za skutečné peníze). Tento režim je příjemnou přestávkou od neustálé krvavé akce, která zaplňuje zbytek hry a nabízí hráčům pocit, že něco dělají, i když se neúčastní žádného skutečného boje jeden na jednoho.

Image

Zatímco narativní témata a komplexní vyprávění nikdy nebyly oblastmi, ve kterých vyniká titul Mortal Kombat, Mortal Kombat 11 se alespoň pokouší přidat mezi všechny krveprolití nějakou sofistikovanost. Neustále se přesouvající věrnost je již dlouho základem seriálu a jeho příběhů, ale tady si hra skutečně hraje se složitými tématy morálky a jak i „zlí“ mají cíle a sny, které nejsou zcela nesympatické. To platí zejména o hlavním antagonistovi Kronice, který je možná jednou z nejlepších a nejuznávanějších postav, které série představila v letech. To také neznamená, že Mortal Kombat 11 je také vysoké umění. Je to stejně kýčovité a hloupé jako jakákoli jiná hra ve franšíze, ale přidané náznaky složitosti posypané skrz velké akční sety a rozbití krku vede k lepšímu vypravěčskému zážitku všude kolem.

Mortal Kombat 11 však není dokonalý. I když jeho naléhání na jemné doladění a zdokonalování toho, co fungovalo v minulosti, nakonec hraje sílu, je trochu zklamáním, že hra s mechanikou nezkouší nic nového. To je umocněno skutečností, že je představeno jen velmi málo nových postav. Mortal Kombat X představil spoustu nových postav díky velkému skoku, ale kromě Kroniky a několika jejích přisluhovačů to Mortal Kombat 11 neudělá. K dispozici je také frustrující grind spojené s odblokováním zařízení v režimu Towers of Time, které obsahuje předražené Character Towers, které je třeba zakoupit u herní hry Kombat Koins.

Image

Přestože měnu lze ve hře získat prostřednictvím většiny aktivit, vše je tak drahé, že to vyjde, jako by hra vybízí hráče, aby místo toho používali své těžce vydělané skutečné peníze na nákup měny. Díky výbavě a rozšířením, které lze použít na toto zařízení potřebné ke zlepšení statistik a poskytnutí hráčům náskok v konkurenčním boji, hrozí, že se hra stane zážitkem pay-to-win. To platí zejména díky tomu, jak zbytečně komplikuje použití vylepšení převodového stupně. Zatímco broušení věží a dalších aktivit je vždy možností, jak získat Koins, příležitostnější hráči s méně času na ruce mohou být zklamáni tím, jak je tento systém implementován v Mortal Kombat 11.

Navzdory tomu všemu je MortalKombat 11 stále opravdovou bojovou hrou nové generace, která tuto sérii posouvá do jasné budoucnosti i při zachování většiny svých základních mechanismů relativně stejných. Dokonce i v přeplněném žánru, který zahrnuje úžasné bojovníky jako Dragon Ball FighterZ a hry Injustice, vládne Mortal Kombat 11. Z bojového systému, který je stejně vyleštěný a vzrušující, jak se dostává do různých herních režimů, které nabízejí něco pro každý druh hráče, bude to hra, kterou ostatní napodobují a budou se učit od dalších let. Mortal Kombat 11 je skutečně jednou z nejlepších bojových her za několik let, ale je to také jedna z nejlepších her ve franšíze, a to i se svým potenciálem zneužívat mikrotranze. To, jak NetherRealm Studios nakonec vede, je nejasné, ale bude to vzrušující sledovat, jak se snaží.

Mortal Kombat 11 uvádí 23. dubna pro Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch a PC za 59, 99 $. Pro účely této recenze byla Screen Rant poskytnuta kopie Xbox One.