Příručka pro začátečníky mutanta roku: Tipy a triky, jak přežít cestu do Edenu

Obsah:

Příručka pro začátečníky mutanta roku: Tipy a triky, jak přežít cestu do Edenu
Příručka pro začátečníky mutanta roku: Tipy a triky, jak přežít cestu do Edenu

Video: 101 skvělé odpovědi na nejtěžší dotazy 2024, Červenec

Video: 101 skvělé odpovědi na nejtěžší dotazy 2024, Červenec
Anonim

Mutant Year Zero: Road to Eden je nyní na počítačích PS4, Xbox One a PC a je to jedinečné, zábavné dobrodružství založené na tahu a přišli jsme s průvodcem pro začátečníky, který pomůže hráčům začít. Hra kombinuje prvky stealth v reálném čase s náročným a robustním bojovým systémem a má slušně strmou křivku učení. Dokonce i pro veterány tahového žánru nabízí Mutant Year Zero něco nového a trochu si zvykne, než hráč zasáhne jejich krok.

Mutant Year Zero poskytuje několik úvodních úrovní, než se nepřátelé začnou stávat opravdu náročnými, ale pro některé hráče nemusí být dost času na to, aby zjistili rovnováhu mezi použitím dvou dynamických přístupů ve hře. I když jsou nápovědy zapnuté v nastavení (což velmi doporučujeme pro začátečníky), některé taktiky nemusí být okamžitě zřejmé. Strategie nejsou nikdy plně vysvětleny, takže může dojít k pokusům a omylům spojeným s dřívějšími úrovněmi obtížnosti, aby bylo možné postupovat.

Image

Související: Rok mutanta: Recenze cesty k Edenu - okouzlující a náročné

Pro ty netrpělivé hráče, kteří chtějí vidět Dux a Bormin, aby se Eden dostal do bezpečí a zvuku, vytvořil Screen Rant průvodce pro začátečníky. Některé tipy mohou být staré zprávy pro tahové bojové profesionály, ale komponenty Mutant Year Zero v reálném čase mohou vyžadovat trochu vysvětlení. A s různou úrovní obtížnosti hry (včetně permadeath "Iron Mode"), hráči ze všech prostředí mohli vždy použít malou pomoc.

Přístup tajně

Image

Hráči v reálném čase procházejí nulovou úrovní mutantního roku a hra přechází do boje založeného na tahu, jakmile je uvidí nepřítel, nebo když se hráč rozhodne přepadnout. Je velmi důležité, abyste se ujistili, že baterky postav použijete střídmě. Když jsou zapnuté, postavy se pohybují podstatně rychleji a mohou snadněji najít skryté kořisti, ale radar nepřítele je větší. Vypnutí baterek znamená, že se postavy pohybují tajně; tento přístup je vždy lepší, když jsou nepřátelé poblíž.

Jakmile si hráč všimne skupiny nepřátel, měli by naplánovat, jak se chtějí přiblížit. Klíčem k snadnému vítězství je přemýšlení o tom, který boční bok je nejlepší a které oblasti poskytují pevný kryt. Nepřítel nebude mít šanci zaútočit, dokud nebudou odhaleni hrdinové; využijte to ve svůj prospěch. Dokonce i po výběru „přepadení“ je ještě před útokem ještě období vyrovnávací paměti, takže použití schopností pouze na tahu před zapojením může hráčům poskytnout výhodu, kterou potřebují. Je také důležité si pamatovat, že ačkoli se nepřítel může zdát osamocený, často jsou blízko i posily. Takže i když to vypadá, že byste mohli vyhrát číselnou hru, může se příliv bitvy okamžitě změnit. Vždy používejte tajný přístup.

Vědět, kdy bojovat

Velmi brzy v Mutant Year Zero: Road to Eden, hráči narazí na nepřítele na úrovni 50, mnohem vyšší úrovně než hráč v té době. Mutant Year Zero varuje hráče, aby se vyhnul boji, protože určitě zemřou. Je to užitečná rada, která se hodí častěji, než si člověk může myslet. Ačkoli rozdíl v úrovni není nikdy tak extrémní, hráči se často setkávají s nepřáteli, kteří jsou o něco pokročilejší než jejich tým. Pamatujte, že ne každý závazek stojí za to. Přestože je někdy obtížné vyhnout se všem nepřátelským radarům, proklouznout skrz ně opatrně a pomalu by mohlo být nejlepší volbou.

Ve stejném duchu je možné vyčlenit slabší nepřátele a vytvořit různé střetnutí, kde ne všichni padouchy spolu bojují. Jediným stisknutím tlačítka mohou hráči rozdělit svůj tým; Samostatný pohyb po mapě může poskytnout výhodu před začátkem tahového tahu. Když hráč najde jedno místo, které pracuje pro jednu postavu, může se rozhodnout zapojit se nebo přeskupit s týmem veškerou palebnou sílu na jednom místě.

Rozdělení nahoru má své nevýhody. Nepřátelé by si mohli vybrat konkrétní postavu a rychle snížit jejich zdraví. V době, kdy je kamarád v dosahu oživit, může být příliš pozdě. Při rozdělování by si hráči měli pamatovat vzdálenost pro boj. Pracujte v rozsahu, ve kterém nejste příliš seskupení a jeden granát může ovlivnit všechny postavy, ale ne příliš daleko, aby se Dux, Selma nebo Bormin okamžitě izolovaly.

Prozkoumejte a sledujte své kroky

Image

Odklonil se od boje na chvilku, je užitečné si uvědomit, že jediný způsob, jak vyzvednout cennosti v Mutant Year Zero: Road to Eden, je prozkoumat. Úrovně nejsou obrovské, takže to nikdy nezabere příliš mnoho času, ale vždy je to důležité. Hráči najdou nevyžádané, s nimiž lze obchodovat za vylepšení zbraní, a cennější nevyžádané, které lze použít k vylepšení týmových schopností. Kromě toho je svět plný medkitů a granátů, na které nikdy nemůžete mít dost, stejně jako speciální klobouky a brnění. Tyto zmíněné vzácnější položky poskytují vylepšování statů a výhody, takže každá postava ve vaší párty by měla mít jednu, pokud je to možné.

Někdy budou nulové úrovně mutantního roku uzamčeny, protože limit úrovně je příliš vysoký. Hráči by se měli ujistit, že jakmile se postaví, vrátí své kroky a vrátí se do těchto oblastí. Určitě tam budou kořisti a pravděpodobně vzácnější předměty. Použití mapy k rychlému cestování dělá něco, co by mohlo být únavné, rychlé a zábavné.

Tipy na tahové taktiky

Je užitečné zůstat utajený po celou dobu boje, jak jen to jde. Hned od začátku je Dux vybaven tichou kuší, která mu umožňuje vytáhnout nepřátele v dosahu, aniž by upozornila ostatní nepřátele. Hráči mohou počkat, až se vychytávač vzdálí od svého přítele a nebude na radaru, pak zaútočí. Sbírání nepřátel jeden po druhém tichými zbraněmi usnadňuje pozdější boj s celou skupinou. 3v3 je hračka ve srovnání s 3v5. Selma je také vybavena tichou zbraní (pistolí), takže ji a Dux oddělte, abyste dosáhli maximální tiché účinnosti. Všechny postavy mohou změnit své vybavené zbraně, takže dát každému z nich tichou zbraň je nejlepší, pokud chcete použít tento přístup.

Dalším klíčovým prvkem tahového boje je zaujetí správných pozic. Hra se zvýrazní, když postava obdrží bonusy za poloviční nebo plné krytí. Přestože nepřítel může střílet skrz kryt, je důležité zaujmout postoj za zdí nebo skálou, aby se udělil bonus za kritický zásah. Získání výšiny v boji také pomáhá s možností postavy zasáhnout, takže nalezení krytí na vysoké půdě je často nejlepší sázkou.