Need for Speed ​​Payback Review: Skvělý start je zničen Grindem

Obsah:

Need for Speed ​​Payback Review: Skvělý start je zničen Grindem
Need for Speed ​​Payback Review: Skvělý start je zničen Grindem

Video: Calling All Cars: Banker Bandit / The Honor Complex / Desertion Leads to Murder 2024, Smět

Video: Calling All Cars: Banker Bandit / The Honor Complex / Desertion Leads to Murder 2024, Smět
Anonim

Rok 2017 je jedním z největších a nejzajímavějších let od videoher, a to konkrétně pro závodní žánr. Kromě nového vstupu do franšízy Forza Motorsport, která podporuje nejnovější a největší konzolový hardware (Xbox One X), je zde pokračování projektu Project Cars, nová hra Gran Turismo a po roce mimo trh EA a hry pro vývojáře Ghost Games přinesli zpět série Need For Speed s Need For Speed ​​Payback.

Vzhledem ke smíšeným reakcím na exkluzivní model Gran Turismo Sport PS4 se zabíjí hrozný progresivní systém Forza Motorsport 7 a výklenková povaha Project Cars 2, Need For Speed ​​Payback, měla jedinečnou příležitost jako mainstreamová multiplatformní trojitá A titul skutečně zachytit trh. Ale ne.

Image

Související: Need for Speed ​​Payback Gameplay Trailer

Need For Speed ​​Payback začíná relativně silným tónem a zabývá se několika hlavními kritikami „restartu“ seriálu v roce 2015. Kampaň na příběh lze hrát například offline a příběh začíná házením hráčů přímo do akce, aby představili více stylů řízení a jeho tři protagonisty. Je tu driftový specialista, Mac, řidič útěku, Jess a druh hlavní postavy, precizní řidič jménem Tyler.

Image

Hra zdvojnásobuje filmovou akci a přináší s ní příběh a závodní zážitky, které lze snadno hrát, na které je příjemné se dívat při hraní. Need For Speed ​​Payback je v podstatě interaktivní film Need For Speed ​​a nejbližší věc, kterou najdete letos v rychlé a zuřivé hře (na základě dřívějších filmů, kde samozřejmě bylo více aut a policajtů).

Příběh se točí kolem automobilové loupeže zmatené a posádky závodníků bojujících „The House“, organizace profitující z vyrovnávacích závodů ve smyšleném běhu hry v Las Vegas. Většina dialogu je krutá a občas je prostě strašná, když přijde na „auto talk“, ale celkově je to naprosto funkční, když se hráč pohybuje spolu a poskytuje důvod a motivaci pro auto. Hra se může pochlubit také skvělým soundtrackem, který hraje pěkně s působivými vizuálními a zvukovými efekty pro pěkný styl, který vyniká od ostatních velkých závodníků této prázdninové sezóny.

Je potřeba pro rychlost Payback jízda dobrá, i když?

Co se týče hraní, řízení je rychlé a odpuštěné. Ze tří velkých závodníků v této sezoně je Need For Speed ​​Payback nejjednodušší vyzvednout a hrát z hlediska mechaniky jízdy. Je to velmi nereálné, takže v žádném případě to není sim závodník a nesnaží se být. Zejména pokud jde o nekonzistentní umělou inteligenci, která někdy způsobuje potrestání nebo nemožnost dokončit vedlejší výzvy.

Auta projíždějí mnoha objekty - od světelných sloupů po ploty - s lehkostí a mohou se odrazit od stěn bez poškození. Soustružení je citlivé a lámání nebo lámání rukou je extrémně přehnané, takže ostré zatáčky jsou snadno zvládnutelné a dobře se hodí do stylu hry.

Image

Hráči si mohou vybrat mezi několika úhly kamery třetích osob za jízdy nebo pohledem kapuce z první osoby a pravá páčka na ovladači umožňuje rozhlížet se nebo bok po boku, hladce a snadněji než ostatní hry na trhu. Bohužel, na rozdíl od konkurence, Need For Speed ​​Payback nemá vykresleny interiéry automobilů, takže v autě nejsou žádné zkušenosti. Vzhledem k typu hry to však pravděpodobně není zapotřebí.

Pokud jde o strukturu hry, zatímco beaty příběhů do značné míry diktují auta a místa, Need For Speed ​​Payback využívá kontrolní bodový systém (a věci jako rychlostní pasti), které hráče vedou po cílových cestách. Za projíždění těmito různými typy kontrolních bodů a dobami bití získávají hráči hodnocení hvězdičkami. Získané hvězdy vedou k odemknutí herních odměn.

Jinak je svět otevřený. Po představení tutoriálu a příběhu mají hráči přístup a prozkoumají herní mapu Need For Speed ​​Payback. Mezi hlavními závody a segmenty příběhů jsou sběratelské předměty a mini události. Právě zde klesá úroveň vzrušení.

Grind and Loot Box Ruin Need for Speed ​​Payback

Jakmile se začne naplňovat mapa Need For Speed ​​Payback, tempo hry se zastaví. Existuje mnoho ikon pro opakující se činnosti dokončit, ale je to hlavní herní postup, který ji opravdu zabije. Hráči jsou schopni rychle získat auto každého typu (tj. Rychlost versus terén), aby se mohli účastnit hlavních závodů, ale aby mohli skutečně soutěžit, vyžaduje hra, aby hráči zvýšili „úroveň“ svého vozidla podle svého výběru v každé třídě.

Toho lze dosáhnout dvěma způsoby: pouhým zakoupením lepšího automobilu v obchodě, který vyžaduje exponenciálně více kreditů (hodiny vašeho času), než je vyplácení herních aktivit, nebo získáním upgradu automobilu („rychlostní karty“) jejich nákupem nebo výdělkem v událostech. Například dokončením závodu se na obrazovce objeví tři převrácené karty a hráči si mohou náhodně vybrat jednu z náhodných odměn v naději, že mají na svém vozidle vždy tak malý nárůst. Je to svévolné, hloupé a cítí se úplně na místě. Hráči nemají žádnou kontrolu nad úrovní a vylepšováním výkonu svého vozidla a co je horší, je to pomalý a nesmělý proces, který nás rychle vypnul ze hry.

Strana 2 z 2: Je potřeba rychlosti Franchise mrtvá?