Nový "Project Arbiter" Trailer & Interviews: Sci-fi setkává historii

Nový "Project Arbiter" Trailer & Interviews: Sci-fi setkává historii
Nový "Project Arbiter" Trailer & Interviews: Sci-fi setkává historii
Anonim

Sledujeme projektového arbitra od prvního upoutávky, které mělo premiéru v polovině roku 2010. Tvůrci dělali čas, aby film dokončili a dali o něm vědět světu. Posádka věděla, kdo je jejich posluchačem, letos šla do Comic-Con a představila oblek Arbiter, aby ho mohli vidět všichni. Režisér Michael Chance a producent Vicki de Mey byli také natolik laskaví, že si s námi sedli a povídali si o filmu, navzdory jejich nabitým programům.

Jakmile se film blíží ke konci, posádka doufá v rozšíření povědomí a Comic-Con bylo perfektním místem pro šíření bzučení - a díky zbrusu novému přívěsu se marketingová kampaň pro film rozhodně zvedá. Posádka nyní připravuje kompletní hřiště, které zahrnuje možnost „nohou mimo film“.

Image

Pokud nejste obeznámeni, Project Arbiter je špionážní sci-fi film, který prozkoumá fascinující příběh druhé světové války zahrnující pokročilé bojové obleky a nacistické spiknutí. Film vytvořil v Comic-Con nějaký hluk tím, že postavil obchod hned za předními dveřmi. Tisíce lidí zaujalo oblek Arbiter a film získal okamžitou trakci s těmi, kteří se přímo na cílovém trhu pro tento druh filmu. Jako nezávislý krátký film používají filmaři virový marketing, aby si všimli svého projektového arbitra.

[caption align = "aligncenter" caption = "'Project Arbiter' na Comic-Con 2011"]

Image

[/titulek]

Michael Chance: Testovali bychom lidi na směs 9, což je tajná chemická látka ve filmu, která má zajímavé vlastnosti. Takže jsme rozdávali [tyto nálepky, které říkaly] M9 Kontaminace, a pokud by byli dva lidé, testovali bychom a dali jeden M9 kontaminaci a druhý Vyčistili, takže by mezi nimi proběhla diskuse a důvod dozvědět se více o projektu Arbitr, vyfoťte se s arbitrem a obdržíte plakát.

Vicki de Mey: Lidé šli pěšky: „Co je to?“ Byli jsme na blokované off ulici v Gaslight District a zastavili provoz [s oblekem].

Klasickým zdrojem uznání každého filmu je efektivní upoutávka. Zatímco projekt Arbiter se o počáteční upoutávku dostal před několika měsíci, konečně byl vydán plný trailer a vypadá to zatraceně dobře. Podívejte se na ni níže a pokračujte ve čtení myšlenek režiséra na to:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = MsGJdQur8Ks

-

Šance: Chtěl jsem zkusit něco jen trochu pomaleji, takže jste mohli vidět postavy a skutečně získat cit pro film, na rozdíl od řezání všechno opravdu rychle pro faux pocit, jako většina přívěsů dělat

Je to zábavné, protože jsme sledovali přívěs Amazing Spider-Man a druhý až poslední řádek přívěsu je „každý má tajemství“ a to je druhý poslední řádek. Byl jsem jen jako: "Ach, chlape, alespoň myslíme na to, co si myslí velcí chlapi."

Nový trailer také představí maskovací efekt neviditelnosti filmu. Viděli jsme to v řadě filmů, ale styl se stále vyvíjí. Projekt Arbiter to řeší praktičtějším přístupem:

Šance: [Vicki] položila sklenici na stůl u oběda v jeden jasný den a já jsem viděl, jak se to světlo odehrává, takže jsme natáčeli skutečné prvky s 12 různými druhy sklenic s vodou, abychom vytvořili přirozený žíravý účinek. Cílem bylo usilovat o realismus a poctivost v příběhu, postavách a obrazech.

de Mey: Jsou to tyto objevy, díky kterým byl tento proces vzrušující a obohacující.

Druhá světová válka je v poslední době hlavní součástí akčních filmů, přičemž řada filmů nabízí alternativní verze toho, jak se bojovala válka proti nacistům. Michael Chance tento problém vyřešil a vyjádřil obavy, že i filmy z druhé světové války, jako je kapitán Amerika, jsou příliš „čisté“.

Šance: Rozdíl pro nás spočívá v tom, že jsme chtěli udělat něco, co vypadá a cítí se čestně. Stejně jako lidé z okresu 9 jsme kladli důraz na improvizaci a hodně jsme dělali na scéně. Miloval jsem smíchy, které byly v [Kapitáne Americe], ale v komiksové zóně komiksu zašlo příliš mnoho věcí, jako například Tommy Lee Jones na konci toho velkého vozu Hydra. Proč by tam byl i generál? Nebo mě zabilo to, že Němci vždy mluvili anglicky. Dokonce i v letadle s křídly ve tvaru písmene V byly bomby, které obsahovaly názvy cílových měst v angličtině. Cap opět není v žádném případě realistickým zobrazením druhé světové války a byla to zábava; nicméně, tam je úroveň realismu, která publikum, včetně mě, očekávat od filmů v této éře historie. Realismus je to, co nás přitahuje a nutí nás cítit, že se to stalo nebo mohlo stát.

Michael Chance se nestará o lidi, kteří skutečně zažili druhou světovou válku, jako jeho dědeček, který byl pilotem B-24, a poznamenává, že Project Arbiter není alternativní historií nebo časovou osou, protože je pevně založen na skutečných událostech a reálných účtech špionáže z druhé světové války. Mluvil s veterány a provedl spoustu výzkumů s historickým konzultantem filmu Florianem Grafem, aby přesně vykreslil Němce nad rámec pouhého nacismu.

Šance: Jednou z věcí, které si Star Wars vedly velmi dobře, je to, že v rámci svého protivníka představovala dualitu. Pokud si postavu této postavy Dartha Vadera nevytvoříte za jednu militantní militantní sílu, pak bude váš antagonista podle mého názoru plochý a ne upřímný. Myslím si, že Project Arbiter vyniká morální dvojznačností na obou stranách. S hlavní postavou Josephem Colburnem chci prozkoumat, co to pro něj znamená lhát. Jako špionážní voják bude lhát, aby ochránil sebe a svou zemi, ale co je kompromis? To je podrobněji prozkoumáno v hlavní verzi Project Arbiter.

Image

Kostýmovaní hrdinové jsou v současné době ve filmovém průmyslu žhavou komoditou, protože postavy komiksů se neustále přizpůsobují senzaci. Zeptali jsme se Michaela Chance, co říká komukoli, kdo nazývá Arbitera superhrdinou:

Šance: No, řekl bych vám, děkuji, ale když uslyším superhrdinu, myslím, že je to spíše o pokusu oslovit publikum, než o pokusu mluvit o konkrétním čase. Snažíme se zapouzdřit čas a chybné hrdiny, kteří jsou v té době. Vidím potenciál přechodu pro diváky a cítím, že dostanou něco za současnými superhrdinovými archetypy.

K možnosti vytvoření verze verze ve 3D:

Šance: Líbí se mi, co 3D může udělat, pokud skutečně střílíte s 3D kamerami, ale pro tento styl filmu si nemyslím, že bych chtěl střílet ve 3D, dokud nebudou mobilní soupravy mobilnější. Můj kameraman Jason Beckwith a já se v této době zaměřujeme na vývoj způsobů, jak prozkoumat bojiště a učinit z něj osobní zážitek pro publikum.

Projekt Arbiter pokračuje ve svém úsilí o dokončení krátkého filmu s novými přívěsy a obrázky. Pokud filmaři dostanou to, po čem touží, budeme o tomto filmu mluvit o dalších letech. Není pochyb o tom, že má ingredience pro studiové divadelní vydání.

Nezávislá filmová tvorba není něco, na co často svítíme, ale je to srdce a duše filmového průmyslu. Budoucí legendy jsou postaveny na nezávislém trhu a Michael Chance má příležitost stát se jménem domácnosti, pokud Project Arbiter zasáhne správný dav.

Zůstaňte naladěni, pokud vás tento projekt zajímá, nebo přejdete na web Project Arbiter, stránku Facebook nebo YouTube.