YouTube je hřiště pro osobnosti, od make-upových průvodců po umělce až po hráče. Styl YouTube je nejúspěšnější, když běžní lidé používají existující produkty, písně nebo hry a používají svůj smysl pro humor nebo intelekt, aby dokumentovali své zkušenosti s jeho používáním.
Hráči využívají tuto platformu k předvedení svých herních zážitků a do hry vtisknou své vtipy. Nejlepší hráči na YouTube, jako jsou PewDiePie a VanossGaming, shromažďují mzdy vyfukující za to, co umí nejlépe: být sami sebou. Společnosti videoher viděly sílu ovlivňujících osob a mnoho z nich zavřelo oči kvůli autorským omezením kvůli propagaci. Zdá se však, že Nintendo není v tomto oddělení příliš důvtipný.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/web-series/9/police-respond-shooting-youtube-hq-san-bruno-updated.jpg)
Aktuální zásady Nintendo na YouTube označují, když uživatelé implementovali část svého majetku (většinou prostřednictvím hudebních klipů) a pokračují v nárokování vlastnictví videa, přičemž veškeré příjmy z reklamy shromažďují po celou dobu, kdy je video aktivní. To způsobilo, že většina hráčů se vyhýbala kontrole her Nintendo pro své kanály, což vedlo k velké frustraci pro tvůrce i diváky. Některé hvězdy na YouTube, jako například Josh Thomas (TheBitBlock), Joe Vargas (AngryJoe) a Steven Williams (boogie2988), zaujaly ke svým kanálům, aby vyjádřily své názory na tuto záležitost. Ve videu nazvaném „Upřímný žalobní důvod společnosti Nintendo o nárokech na ID obsahu
“, Thomas dělá praktický případ proti Nintendo politice, prohlašovat hráče a vývojáře by měli být spojenci, ne nepřátelé. Řekl:
"Zakazují tolik kreativity a zastavují se v získávání tolik bezplatných reklam na YouTube … Potřebují si uvědomit, že by neměli krást příjmy z reklamy od lidí, kteří jsou již jen proto, aby se pokusili přimět lidi, aby se těšili ze své hry."
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/nintendo-still-doesnquott-get-it-when-it-comes-youtube.jpg)
Po důsledném pokrytí her Nintendo po dobu 10 let Thomas nechápe, proč společnost není k YouTubers přátelská. Dále říká: „Cítím se, jako by mě Nintendo neustále plácl do obličeje. … Prosím, přestaň se mi snažit zabránit, abych tě oslavil jako společnost. “
Mnoho her uspěje nebo selhává na základě ústních projevů a v těchto dnech si mnoho uživatelů zkontroluje, co si jejich oblíbené YouTubers myslí před nákupem. Ve svém videu „Udělá AngryJoe Zelda Angry Review?“ Vargas také obdivoval politiku a řekl:
"Měli byste si myslet, že by uvolnili některé ze svých zásad YouTube nebo se připojili k 99 procentům dalších společností poskytujících videohry na YouTube, které nyní převedly a pochopily hodnotu."
Duševní vlastnictví a tvůrčí autorská práva jsou žhavá témata, protože zábavní průmysl se snaží vydržet haléře s technologickým pokrokem, který uživatelům umožňuje využívat jejich obsah zdarma. Bez příjmů z reklam nebo přímých nákupů nemohou společnosti platit umělcům a výrobcům za vytváření obsahu, který uživatelé tolik milují. Podobně jako v případě filmového a televizního průmyslu nemůže podnikání v oblasti zábavy prospívat na volných zážitcích. Tvůrci mají účty, které musí zaplatit, a rodiny, které se mají živit. Agresivní snaha společnosti Nintendo o ochranu svého majetku je tedy pochopitelná. V jakém okamžiku však nedostatek PR ovlivňuje zvyky zákazníků při nákupu? Možná se to chystáme zjistit.