Druhý největší mobilní titul Nintendo není, co si myslíte

Druhý největší mobilní titul Nintendo není, co si myslíte
Druhý největší mobilní titul Nintendo není, co si myslíte

Video: Remakes and Remasters 2024, Červen

Video: Remakes and Remasters 2024, Červen
Anonim

Druhá největší mobilní hra Nintendo po masivním Fire Emblem Heroes není to, co by mnozí fanoušci očekávali, protože nová zpráva naznačuje, že Dragalia Lost se stala lukrativním přínosem pro knihovnu smartphonů Nintendo. Draglia Lost je čtvrtým vydáním mobilní hry společnosti Nintendo a je to jedna z mála, která prošla omezeným celosvětovým spuštěním, ale to nezabránilo sledování stejně jako zcela nové IP a generování velkého výnosu z hraní. obří.

Dragalia Lost je akční RPG hraná s ovládacími prvky dotykové obrazovky, s plně hratelným zážitkem pro jednoho hráče, který je navíc podporován multiplayerem pro více hráčů čtyř hráčů. Hra je vyvinuta společností Cygames, prvním pokusem společnosti o spolupráci s Nintendem, a dokonce vyústila v to, že Nintendo koupilo pět procent akcií této společnosti. Dragalia Lost byla také první Nintendo IP, která byla kdy uvolněna pro mobilní zařízení, než se poprvé objevila na zařízení Nintendo. Při prvním spuštění hry Dragalia Lost se rychle rozstřílel, aby se stal nejvyšší mírou útraty za instalaci u všech mobilních titulů Nintendo.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Zatímco Dragalia Lost nyní sedí za Fire Emblem Heroes v tomto ohledu - s dragalskými $ 33 za instalaci padajícími jen stydlivými 38 $ Fire Emblem -, která moc nezpomalila jeho růst, a hra je oficiálně druhým nejziskovějším mobilním titulem Nintendo podle zpráva od Sensor Tower. Dragalia Lost nyní zatáhla výnosovou hranici 100 milionů dolarů a postavila ji těsně před Animal Crossing: 99 milionů dolarů Pocket Camp a výrazně za 591 milionů USD Fire Emblem Heroes Heroes. Celkový součet hry Dragalia Lost je působivý vzhledem ke skutečnosti, že hra zaznamenala omezené celosvětové vydání, což znamená, že na trzích, na kterých je k dispozici, velmi dobře sleduje.

Image

Jedním z těchto trhů je Japonsko, které tvoří více než polovinu celkových výdajů hráče na globální příjmy hry. Jen v Japonsku vydělal Dragalia Lost 58 milionů dolarů, zatímco američtí hráči přispěli částkou 21 milionů USD. Hráči z Hongkongu jsou po instalaci největšími příznivci hry, avšak po stažení v průměru utratí 63 USD. 20% mobilních příjmů Nintendo pochází z Dragalia Lost, což přináší hru do vzácného vzduchu - alespoň pro mobilní tituly Nintendo. Pro ještě více kontextů, hry, které Dragalia Lost v současné době hraje lépe než všechny, mají dlouholeté fanbasy: Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Run a Dr. Mario World jsou v závodě pozadu, i když posledně uvedený byl spuštěn teprve nedávno..

Dragalia Lost je příklad toho, co se zdá být v poslední době v mobilních hrách - titul, který vytvořilo velké vývojové studio ve spolupráci se společností, která může financovat reklamu a zdroje potřebné k maximalizaci dosahu. Dragalia Lost je opravdu dobrá hra, a není divu, že ji zatmění jiné tituly, které se cítily spíš jako peníze na populární nemovitosti, spíše než něco, co bylo inovováno samo o sobě. Bude zajímavé zjistit, zda je Nintendo někdy v pokušení vzít úspěch Dragalie Lost a pokusit se jej přenést na jedno ze svých vlastních zařízení - to by mohl být velký ukazatel síly mobilních her a potenciálních překročení platforem, v budoucnu.