Ne, poslední z nás 2 E3 2018 Hra byla zcela reálná říká Dev

Obsah:

Ne, poslední z nás 2 E3 2018 Hra byla zcela reálná říká Dev
Ne, poslední z nás 2 E3 2018 Hra byla zcela reálná říká Dev

Video: The Last Reformation: The Life (2018) - FULL MOVIE 2024, Červen

Video: The Last Reformation: The Life (2018) - FULL MOVIE 2024, Červen
Anonim

Od té doby, co se na tiskové konferenci Sony E3 2018 objevilo násilné demo hry The Last of Us Part II, fanoušci debatovali o tom, zda záběry byly zcela skutečné. Věci se ještě komplikovaly, když ředitel hry Eidos Montreal David Anfossi, který v současné době pracuje na Shadow of the Tomb Raider, nazval falešnou hrou. Později se za svůj komentář omluvil, ale prohlášení již otevřelo plechovku červů. Naštěstí režisér Naughty Dog Neil Druckmann objasnil, co se ukázalo na E3.

Na tiskových konferencích E3 existuje dlouhá historie vývojářů, kteří předvádějí záběry jako hraní. Některé z nejznámějších příkladů přicházely od společnosti Sony, protože jejich ukázky Motorstorm a Killzone 2 vypadaly trochu jako hotové výrobky, které vydávají na PlayStation 3. Vzhledem k obrovskému množství pobouření fanoušků byly tyto typy praktik omezeny z velké části. Spekulace fanoušků však stále obklopují většinu hlavních vydání a tiskových konferencí.

Image

„To byly všechny skutečné systémy, “ prozradil Druckmann Kotakuovi. Dále vysvětlil, že demo E3 se skládá z "komplikovaných systémů, které jsou náhodné", a je úkolem vývojářů, aby je "určovali". Dělají to tím, že hráli plátek mnohokrát a pak ho choreografovali. "Předvádíme tedy velmi specifické věci. Ale to jsou všechny skutečné systémy, které hráči zažijí, když hrají hru."

Image

Ukázky E3 jsou samozřejmě komplikovaná zvířata a jejich cílem je ukázat hry v nejlepším možném světle. To často znamená, že hráči vidí ideální zážitek, který nebude pravděpodobně zcela replikován, když bude hrát normální člověk. To znamená, že je rozdíl mezi viděním něčeho falešného a je to verze hry, když se všechny hraní herních hvězd vyrovná.

Rozšiřováním toho, co bylo ukázáno v demu, je Druckmann čestný a otevřený ohledně vývoje části II Poslední z nás. Více vývojářů by se mělo zaměřit na to, aby to bylo transparentní, protože propracované padělky poškodily důvěru mnoha hráčů se záběry na tiskových konferencích. Doufejme, že jak bude následovat více vývojářů, může tato konverzace a debata o tom, zda je hra skutečná nebo falešná, zmizet. Koneckonců, tento typ diskuse jen odvádí skutečnou hru, která byla zobrazena, a poskytuje rozptylování od toho, na čem skutečně záleží.