Obsidian je nejnovější studio, které se odehrává od politiky ve hrách

Obsidian je nejnovější studio, které se odehrává od politiky ve hrách
Obsidian je nejnovější studio, které se odehrává od politiky ve hrách

Video: Vortex #57 | Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech (CZ TITULKY) 2024, Červenec

Video: Vortex #57 | Josh Sawyer, tvůrce Falloutu a Pillars o žánru RPG i zrušených projektech (CZ TITULKY) 2024, Červenec
Anonim

Očekávané sci-fi RPG Obsidian Outer Worlds může být o nekontrolovaných megakorporacích kolonizujících celé planety, ale to neznamená, že by to mělo být politicky účtováno podle spoluzakladatele Leonarda Boyarského. Outer Worlds je spolu režisérem Boyarsky a Timem Kainem, tvůrci původního Falloutu.

Boyarského komentáře dělají Obsidiana nejnovějším v řadě herních ateliérů, které své zdánlivě politické hry považují za apolitické. Nedávno vývojáři Far Cry 5 a divize 2 - o militarizovaném náboženském kultu na americkém Středozápadě a tajném speciálním operačním týmu, který po zhroucení vlády sesekává lupiče, - tvrdí, že jejich hry nemají žádné zvláštní politické zpráva. Generální ředitel Ubisoft Yves Guillemont a viceprezident redakce Tommy Francois také vydal prohlášení, že chtějí, aby jejich hry zobrazovaly více hledisek, než aby zaujaly jakýkoli konkrétní postoj.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

V rozhovoru s VGC Boyarsky sdílel podobné sentimenty ohledně Obsidianových cílů pro The Outer Worlds s tím, že chce ukázat hráčům různé stránky stejného problému, spíše než je „přednášet“. Poukazuje na to, že hra se snaží humanizovat postavy, které mají názory, s nimiž osobně nesouhlasí, a přitom ujistit, že ty, s nimiž souhlasí, nevykreslí jako nesporně dobré lidi. Boyarsky také říká, že hra vůbec není o moderním stavu světa. Zdá se, že vše, co se dosud ukázalo z The Outer Worlds, jeví ve společnosti korporační kapitalismus - také běžné téma ve Falloutu - ale podle Boyarského kapitalismus není skutečným cílem. Téma politiky ve hře bylo v poslední době hodně v centru pozornosti, ale často je zmateno nekonzistencí toho, co „politika“ dokonce znamená, jak ilustruje jedna poznámka od Boyarského:

"Nechci, aby si lidé mysleli, že je to opravdu těžká, politicky nabitá hra: měla by to být zábava, měla by být vtipná."

Image

Zdá se, že to spolu s příslibem „přednášet“ hráče nebo dát lidi s nepříjemnými nápady do nelichotivého světla definuje něco „politického“ jako neodmyslitelně nudného i jednostranného. Diskuse je ještě více komplikována některými pravicovými hráči, u nichž je pouhá přítomnost žen, lidí barvy nebo LGBTQ postavy „politická“ jako výslovně antifašistická nebo antikapitalistická prohlášení.

Není těžké pochopit, jak se společnosti zoufale snaží získat obrovské náklady na vývoj hry, jako je The Outer Worlds, vyděsit tím, že ze svých her odstraní potenciálně kontroverzní politická prohlášení nebo jednoduše popírají, že jsou tam. Vývojáři chtějí, aby jejich hry oslovily co největší publikum, ale při jejich sanitaci se mohou nevědomky hrát do rukou vokální menšiny, která by byla až příliš šťastná, aby vytlačila určité myšlenky - a lidi - z hraní úplně.

Zdroj: VGC