Overwatch Developer Blizzard Axes Heroes z eSports Storm

Obsah:

Overwatch Developer Blizzard Axes Heroes z eSports Storm
Overwatch Developer Blizzard Axes Heroes z eSports Storm

Video: OVERWATCH HITBOXES for EVERY HERO 2024, Červenec

Video: OVERWATCH HITBOXES for EVERY HERO 2024, Červenec
Anonim

Špatné zprávy, Heroes of the Storm fanoušci: vývojář MOBA 2015 Blizzard Entertainment, nejznámější pro World of Warcraft, Diablo a Overwatch, ruší události 2019 Heroes of the Storm a zpomaluje pokračující podporu hry na relativní pramínek. Poté, co nedokázal vyvolat větší zájem veřejnosti o herní scénu, Blizzard oznámil, že také nasměruje nevýslovný počet vývojářů hry na jiné nepojmenované projekty.

Heroes of the Storm byla Blizzardovou odpovědí na Riot Games 'League of Legends a Valve's Dota 2, multiplayerovou online bojovou arénu (MOBA), ve které se objevují hrdinové ze všech procházek dalších titulů Blizzardu. Seznam hrdinů MOBA sahá od Tychuse a Kerriganu od Starcraft 2 až po Tracer a Genji od Overwatch, včetně téměř všech mezi nimi. Navzdory tak velkému a okamžitě rozpoznatelnému obsazení hratelných hrdinů a sportovně dostupnější hratelnosti se Blizzardův vpád do žánru MOBA ukázal jako příliš malý, příliš pozdě. Zatímco Mistrovství světa v mezinárodní a League of Legends Mistrovství světa Dota2 soustavně stavělo obrovské prize pooly a přitahovalo miliony diváků rok co rok, Hrdinové Grand Premiérů Storm v roce 2018 čelili srovnatelně menší skupině cen než její konkurenti a snažili se dosáhnout méně než 200 000 současných diváků na svém vrcholu.

Image

Nemělo by tedy být největším překvapením, že společné prohlášení prezidenta Blizzard Entertainment J. Allena Bracka a CDO Ray Greska neslo špatné zprávy. Po preambuli o vývoji Blizzardu jako vývojáře oznámili, že „učinili obtížné rozhodnutí přesunout některé vývojáře z Heroes of the Storm“ na jiné projekty. Ačkoli ujistili pravděpodobné obavy hráčů z přímého opuštění hry tím, že prohlásili, že Blizzard bude i nadále „aktivně podporovat“ Hrdiny bouře, připustili, že „kadence [aktualizací] se změní“. Dále potvrdili, že naplánované události Heroes Global Championship a Heroes of the Dorm se „v roce 2019 nevrátí“.

Image

Zjevné rozhodnutí Blizzardu přestat podporovat Heroes of the Storm přichází teprve měsíc po katastrofě PR, která byla minulým měsícem oznámení Diablo Infinite na BlizzCon 2018. Během hlavní projevy na 14. výroční propagační oslavě a fóru Blizzardu platili účastníci - skládali se především z hardcore Počítačoví hráči - byli urážlivě dotázáni, zda nevlastní chytré telefony, když reagují negativně na Blizzardovo oznámení Diablo Infinite, připravované mobilní hry vyvinuté čínským vývojářem NetEase.

Activision-Blizzard jasně a pochopitelně sleduje peníze. Hle svým akcionářům, velký vydavatel přebírá franšízu Diablo na mobilní platformy, protože právě tam ji vedl podíl spotřebitelů na výdajích. Je téměř jisté, že nedávné rozhodnutí společnosti přesměrovat hrdiny pracovních sil Storm do jiných oblastí je založeno na závěrech podobné analýzy nákladů a přínosů. Nemělo by se zapomínat na to, že samotné vytvoření hrdinů bouře bylo také výsledkem toho, že Activision-Blizzard pronásledoval tržní trendy ve snaze replikovat úspěch jiných MOBA. To znamená, že zatímco věrnost PR a základní uživatelské základny je mnohem hmatatelnější než studená, tvrdá hotovost, když Activision-Blizzard opakovaně a veřejně střílí do nohy, zatímco backpedaling na ziskem řízených selháních, jako jsou Heroes of the Storm a další skandály, půjčuje důvěřování obviněním, že vyrostli mimo kontakt se svými hlavními fanoušky.