Planescape: Torment & Icewind Dale vylepšená ediční recenze - Weirder Side of D&D

Obsah:

Planescape: Torment & Icewind Dale vylepšená ediční recenze - Weirder Side of D&D
Planescape: Torment & Icewind Dale vylepšená ediční recenze - Weirder Side of D&D
Anonim

Planescape: Torment a Icewind Dale jsou nejpodivnější záznamy z fáze D&D Black Isle, ale to neznamená, že za to nestojí.

Na podivnějších pantheonech Dungeons & Dragons jsou neobvyklá stvoření a nápady a Planescape Torment & Icewind Dale Enhanced Editions nedávno vydané na Nintendo Switch, PlayStation 4 a Xbox One obsahují většinu této temné podivnosti. Ačkoli obě hry byly původně vytvořeny v BioWare's Infinity Engine, ta samá použitá k pohonu série Baldur's Gate, Icewind Dale a Planescape: Torment se od sebe velmi liší, nejen s ohledem na mechanismy dialogu a hry, ale také na boj a obecnou atmosféra.

Icewind Dale je tradičnější zážitek z Dungeons & Dragons, ten, který vidí párty dobrodruhů, kteří se vydávají na zamrzlý sever, aby … no, nakonec dobrodružství. Na rozdíl od obou her Baldur's Gate a Planescape: Torment, v první nabídce obrazovek hráčů Icewind Dale jsou vyzváni, aby si přizpůsobili celou svou party až šesti postav od nuly, přičemž skutečné hraní (které hvězdy v hospodě přirozeně) teprve začíná. poté, co se těchto šest znaků již setkalo a spojilo se spolu mimo obrazovku. I když to může přesně představovat způsob, jakým začíná téměř každá stolní hra Dungeons & Dragons ve skutečném životě, nastavit skutečný děj hry v pohybu je jen velmi málo.

Image

Planescape: Torment, na druhé straně, začíná začátkem 3D předem vykreslené video cutscene zobrazující tělo hlavní postavy, která je tažena na kamennou břidlici a pomalu se oživuje z mrtvých. Hráči přebírají roli Bezejmenného, ​​silně zjizveného a tetovaného chodícího mrtvolu, a během několika sekund reanimace přivítá Morte, plovoucí lebku s docela ostrým smyslem pro humor, a mimo jiné za úkol přijít na to, jak přesně jsou stále naživu. Hra je veselejší a méně vážná a zároveň je mnohem tmavší než předchozí tituly. Rovnováha, na které mohou vidět kouzelné kanalizační krysy, které se nacházejí v podzemním úkrytu kultu.

Image

Zatímco Icewind Dale se cítí spíš jako Baldurova brána ve své prezentaci a mechanice, byly provedeny určité změny, které zcela mění způsob, jakým je hra prožívána. Zaprvé se zdá, že útoky zasáhly mnohem častěji, než tomu bylo v předchozím titulu, takže akce se pohybovala rychleji. Za druhé, a co je nejdůležitější, kvůli charakteru příběhu hry zaměřeného na párty může každá postava padnout do boje a pokud každý člen strany nezemře, hra může pokračovat.

Se smrtí se pracuje ještě zajímavěji v Planescape: Torment, kde nehynoucí povaha postavy není relevantní pouze pro spiknutí, ale také funkční, protože každá smrt vidí bezejmenného, ​​jak se znovu probudí v blízké bezpečné oblasti. Aniž by se obávali chyby končící hrou z každého bojového střetu nebo nepochopeného stromového dialogu, hráči mohou experimentovat s různými nápady a činy, aniž by museli uchýlit se, aby šetřili, aby mohli pokračovat.

Image

Tomu napomáhá psaní v Planescape: Torment, které je zábavnější a zdlouhavější než v kterémkoli z výše uvedených titulů. Bojová setkání se odehrávají mnohem méně často, ledaže hráč obchází specificky rozhněvané lidi úmyslně, což možná vysvětluje, proč byly obrazovky inventáře a vybavení zjednodušeny.

Problémy, které převládaly v Baldur's Gate & Baldur's Gate II Enhanced Editions, se stále nacházejí v názvech, zejména pokud jde o hledání AI. Je stále frustrující vybírat mezi několika blízkými předměty a NPC v nadsvětí a systém Advanced Dungeons & Dragons THAC0 bohužel zůstává primární metodou, za kterou se škoda zaznamenává. Při přechodu mezi oblastmi došlo také k několika haváriím, jednou v Icewind Dale a dvakrát během Planescape: Torment.

I s těmito problémy, Icewind Dale & Planescape: Torment obsahují dostatek doplnění a vylepšení formule Baldur's Gate AD&D, které zaručují nákup hráčům, kteří milují staré hry na hraní rolí. Hudba Icewind Dale je krásná a okouzlující, dokonale kontrastující s Planescape: Tormentova krev a zombie squalor. Tyto hry rozhodně nejsou pro každého, ale pro hráče, kteří jsou ochotni se vyrovnat sarkastickou, vznášející se lebkou nebo zlým doupětem naplněným ještěrkovými muži obsahujícími klenot zapomenutého démona, je těžké najít lepší nebo podivnější zážitek v tomto žánr.

Planescape: Torment & Icewind Dale Enhanced Editions je nyní k dispozici pro PlayStation 4, Xbox One, PC a Nintendo Switch. Pro účely této kontroly byl společnosti Screen Rant poskytnut kód PS4.