Disney's Ralph Breaks the Internet představuje do očí bijící chybu kontinuity na časové ose, jak jej stanovil Wreck-It Ralph, čímž se vytvořila spiknutí. Vydáno v roce 2012, Wreck-It Ralph sleduje titulární charakter - jak vyjádřil John C. Reilly - darebák ve fiktivní 80. arkádové hře Fix-It Felix Jr., když se pokouší dokázat, že není špatný člověk. Aby toho dosáhl, Ralph se odváží mimo svou hru, aby získal medaili v jiné arkádové hře, ale skončí se ztrátou po přistání v kanditovém světě Sugar Rush. Tam se setká s Vanellope von Schweetz (Sarah Silverman) a učí se skutečný význam bytí hrdinou. Film končí tím, že se Ralph a Vanellope stali přáteli a Ralph se vrací k životu jako darebák Fix-It Felix Jr.
Ralph Breaks the Internet, pokračování Disney k animovanému hitu 2012, se v reálném čase zvedne šest let po událostech Wreck-It Ralph. Na začátku filmu vytvořili Ralph a Vanellope rutinu, ve které oba pracují ve svých hrách, zatímco je arkáda otevřená, a pak spolu tráví celou noc, dokud spolu nesledují východ slunce. Na začátku Ralph Breaks the Internet však Ralph přináší řadu dialogů, které zcela - věrné jeho postavě - zničí časovou osu této animované série Disney.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/6/ralph-wrecks-timeline-his-sequel.jpg)
Související: Screen Rant's Ralph Přeruší internetovou recenzi
Brzy v Ralph Breaks the Internet, Ralph komentuje, jak byl darebák po dobu 27 let, než se setkal s Vanellope a najít štěstí ve Wreck-It Ralph. I když je to technicky pravda, také zdánlivě zapomíná na skutečnost, že Wreck-It Ralph se koná kolem 30. výročí společnosti Fix-It Felix Jr. Oslavy výročí hostované pro Fix-It Felix (Jack McBrayer) jsou ve skutečnosti vzrušujícím incidentem Ralphovy cesty ve filmu. Protože není pozván na párty, necítí se ocenit a rozhodl se vyhrát medaili v jiné hře, aby se osvědčil obyvatelům Fix-It Felix Jr. Pokud tedy byl Wreck-It Ralph nastaven 30. výročí hry, proč říká Ralph v Ralph Breaks Internet, že byl darebák jen 27 let?
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/sr-originals/6/ralph-wrecks-timeline-his-sequel_1.jpg)
Možná existuje nějaké vysvětlení tohoto komentáře, které se ztratí ve skriptu Phila Johnstona a Pamely Ribonové. Jako například Ralph odkazuje na čas, ve kterém byl šťastný, že hraje na darebáka, a nespokojenost se stal teprve v posledních třech letech před 30. výročí Fix-It Felix Jr. Koneckonců, zavedení Wreck -Ralph nestanoví přesnou časovou osu, kdy se Ralph začne unavovat tím, že je darebák Fix-It Felix Jr. Určitě to mohlo být asi 27 let po instalaci hry v Litwakově rodinném zábavním centru a arkádě.
Toto rozlišení však není objasněno Ralphem Breaks internetovým skriptem ani Reillyho dodáním linky. Místo toho se komentář objevuje jako obrovská chyba v kontinuitě série Disney's Wreck-It Ralph - ta, která zdánlivě zapomíná milník, kolem kterého je založen celý první film. Řada Disney's Ralph samozřejmě nemusí být taková, která se musí nutně držet přísné kontinuity, aby byla příjemná. Ale vzhledem k tomu, jak fanoušci interagují s filmovými franšízy v éře internetu - to znamená, že si užívají debatování o všech markantech fiktivních světových pravidel a časové osy prostřednictvím online platforem - tato dírka v časové ose Wreck-It Ralph a kontinuita je zvláště do očí bijící, protože pokračování je o světě internetu.