Skutečný příběh za Diablem 4 "Curious Development

Obsah:

Skutečný příběh za Diablem 4 "Curious Development
Skutečný příběh za Diablem 4 "Curious Development

Video: The Story of Stuff 2024, Červenec

Video: The Story of Stuff 2024, Červenec
Anonim

Poté, co zklamal BlizzCon 2018, hráči konečně vědí, co se stalo s Blizzard's Diablo 4 a o čem by mělo být dlouho očekávané pokračování. Diablo je jednou z nejznámějších franšíz vývojáře, ale od vydání Diablo 3 v roce 2012 zůstal ve vývojovém pekle čtvrtý hlavní záznam.

Před BlizzConem 2018 šířily zvěsti, že Diablo 4 bude konečně oznámeno. Blizzard opakovaně řekl fanouškům, že čtvrtá hra nebyla na obzoru, ale je nepravděpodobné, že vývojáři očekávali takovou negativní vůli k odhalení Diabla Immortala určeného pouze pro mobily. Ačkoli Diablo 4 je pokusně ve výrobě a mohl být oznámen na BlizzCon, ukázalo se, že současná hra není to, co Blizzard původně plánoval

Image

Kotaku Jason Schreier hovořil s jedenácti současnými a bývalými zaměstnanci Blizzardu, aby získal jasnější představu o tom, co se stalo s Diablem 4. Podle zdrojů začal Blizzard pracovat na Diablu 4 v roce 2013, ale byl nucen úplně restartovat své plány v roce 2016. Když Blizzard nebyl Není spokojen se směrem, kterým se titul ubírá, nahradil Diablo 4 režiséra Josh Mosqueira s designérským ředitelem Luisem Barrigu. První iterace Diabla 4 byla potvrzena jako hra třetí osoby ve stylu Dark Souls a pracovala pod kódovým jménem Hades.

Image

Podle zvuků toho Blizzard zatím pracuje na nejtemnějším Diablu a snaží se žít podle dospělých témat první hry, zatímco sérii někam dostává. Diablo 4 bylo představováno jako prolézací robot s atmosférickým žalářem, který by propadl izometrickému úhlu kamery prvních tří her. Hádes čelí problémovému vývojovému procesu a zdroje nemohou potvrdit nebo popřít, zda Mosqueira odešel kvůli restartu svého Diabla 4 nebo zda byl jeho Diablo 4 zrušen, protože odešel.

Blizzard se stále snaží zotavit se z oznámení Diablo Immortal. Každý, kdo se naladil na BlizzCon, si bude pamatovat kultovní okamžik „Je to mimo sezónu dubnový vtip“, stejně jako následky memů namířených na hlavního herního designéra Blizzarda Wyatta Chenga. Dokonce i jiné společnosti vydělaly peníze na rozpaky Blizzardu s oficiálním Twitter účtem pro Wendyho poking zábavu na převážně nechtěné mobilní hře.

Potom nebudete hrát nový Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16. listopadu 2018

Zpráva o tom, co se stalo s Diablo 4, přichází spolu s odhalením, že bylo možné i druhé rozšíření na Diablo 3. Naštěstí „nový“ Diablo 4 stále pokračuje temnou cestou a zjevně se vzdálí od „všeho, co bylo v Diablu III považováno za karikaturu“. Je pravděpodobné, že nedošlo k žádnému velkému odhalení Diabla 4 pro případ, že je Blizzard nucen provést další otočení a změnit směr znovu. Při pohledu zpět se společnost potýkala s některými vážnými rozpaky, když byl Titan zrušen - je pravda, že Overwatch se narodil z popela Titana - a chce se vyhnout podobnému stavu.

Diablo 4 je v současné době pod krycím názvem Fenris a je předběžně naplánováno na vydání po roce 2020. Přijetí temnoty jádra Diabla je moudrý krok, ale jen čas ukáže, jak Diablo 4 sloty vedle Diablo Immortal a zda jsou hráči připraveni odpustit omyl BlizzCon. Diablo 4 nemusí přijít brzy nebo se vydat na původní trasu, kterou Blizzard plánoval na sestup, ale buďte si jisti, že pekelná horečka související s Diablo 4 je někde planoucí.