Trials Rising Review: Perfect Backbone, Broken Frontend

Obsah:

Trials Rising Review: Perfect Backbone, Broken Frontend
Trials Rising Review: Perfect Backbone, Broken Frontend

Video: Trail Fix - Broken Rear Axle - What to do if you want to keep riding - Episode 001 2024, Červenec

Video: Trail Fix - Broken Rear Axle - What to do if you want to keep riding - Episode 001 2024, Červenec
Anonim

Trials Rising je hra, která přenáší vpřed klasické hraní této série, ale způsobuje vážné nesprávné kroky, které nakonec Risingu udělají o krok zpět pro franšízu Trials. S příslibem kampaně na klusání světa, která se vyhýbá sci-fi rámování 2014 Trials Fusion nebo přehnané bláznivé komedii 2016 Trials the Blood Dragon, by Trials Rising měla být nezmyslným návratem do podoby série; Místo toho vydavatel Ubisoft cítil obsah, který umožňuje XP barům, nucenému broušení, lootboxům a spletitým prémiovým měnám ničit spravedlivou čistotu zkoušek.

Na první pohled je Trials recept živý a dobře se Trials Rising, se spoustou kurzů dobytí, návratem online multiplayerů a hrstkou místních multiplayerových nabídek, včetně obtížného (pokud potenciálně memetického) tandemového režimu, který umožňuje dva hráči jezdí na jednom kole a rozzlobí se navzájem.

Image

Související: Divize 2 by mohla být zatím největší verzí hry pro Ubisoft

Hra začíná silně, dokonce i začátečníky nabízejí zdravou výzvu pro příležitostné hráče, a dokonce i veteráni z Trials budou muset držet na nohou, pokud plánují vydělat tyto zlaté medaile. Na rozdíl od Trials Fusion, která vyžadovala, aby hráči vydělali určité množství zlatých medailí k odemknutí pozdějších fází, Trials Rising spojuje postup do XP (nazývaného zde sláva) a úrovně hráčů. V první polovině hry přichází XP rychle a těžce, což umožňuje hráči snadno postupovat v prvních ligách. Přibližně na úrovni 50 nebo tak, s odemknutím několika lig, se XP faucet změní na odkapávání, což nutí hodiny broušení na úrovni, aby se odemkla další sada kurzů. Je to záhadné návrhové rozhodnutí, které v podstatě ničí celý zážitek.

Image

V testech jsou hráči vybízeni k opakování kurzů, aby se zlepšil jejich čas; Ve hře Trials Rising jsou hráči nuceni přehrát kurzy, aby vyhnali každou poslední kapku XP, jako by se snažili vytlačit krev z kamene. Namísto zlepšování vlastního času jsou pověřeni nekonečným sloganem grindu. Během celé hry hráč získá hrst sponzorů, které nabízejí určité výzvy, nazývané smlouvy, na určitých kurzech, jako je dokončení trati bez selhání, v určité době nebo při dosažení určitého množství zpětných klapek během běhu. Baví vás různorodostí a nabízejí motivaci k absolvování kurzů vícekrát a zároveň se snaží dosáhnout obtížných cílů. Je smutné, že i při dalších sponzorstvích, která pocházejí ze získávání dalších volitelných kol, stále ještě neexistuje dost kontraktů, které by zabránily hodinám broušení her od poloviny do pozdní.

Poskakování online pro nějaký multiplayer pro více hráčů by teoreticky mělo zmírnit některé grind, ale ne. U jednoho hráče je hráč doprovázen / soupeří s duchy nejlepších časů ostatních hráčů a multiplayer je v podstatě stejná věc, ale duchové jsou ti stejní konkurenti v reálném čase. Konečným výsledkem je, že multiplayerové závody jsou funkčně identické s událostmi pro jednoho hráče a odměny XP nestačí k tomu, aby skutečně zmírnily grind. Ať už se člověk rozhodne hrát, nedá se vyhnout gripování hry.

Image

Je nemožné zveličovat, jak ochromuje tento zlomený progresivní systém. Je špatně vyvážený a podřadný progresi procesu Trials Fusion. Je to však pouze první z několika vrstev moderního žargonu, který zadržuje Trials Rising. Lootboxes vyskočí z jiného důvodu, než aby vypadal trendy, a nabízejí úbohé odměny samolepek (kterých je mnoho) a oblečení a částí jízdních kol (z nichž je jich jen málo). Nemohou být zakoupeny za skutečné peníze, ale existuje prémiová měna, žaludy, které lze zakoupit za skutečné peníze, i když je lze také najít prostřednictvím skrytých sběratelských veverek. Lootboxes a prémiová měna jsou ve hře Trials zbytečné a přetahují hratelnost s nástrahami titulů „live service“. S klasickou hrou, která přizpůsobuje moderní taktiku, jako je tato, není zřejmě nic špatného, ​​ale Trials Rising je poučitelným příkladem, jak to neudělat. Nejpodivnější je, že lootboxy lze zakoupit pouze s herní měnou, nikoli se skutečnými penězi, a mikrotrankce nejsou zdaleka tak rušivé jako v jiných hrách této povahy. V Trials Rising je to bizarní, zbytečné a naprosto nežádoucí.

Je to zvláštní ostuda v případě Trials Rising. Mechanicky řečeno, je to pravděpodobně nejlepší hra Trials všech dob. Základní hratelnost, fyzikální vyvažování a hmatatelný pocit rychlosti při navigaci po složité překážkové dráze, je stejně dokonalá jako kdykoli předtím. Dráhy, umístěné na místech po celém světě, jsou nádherné, s neuvěřitelným osvětlením a spoustou akcí na pozadí, které nabízejí okouzlující hostinu. Některé kurzy kombinují věci se zábavnými háčky, jako jsou skokové podložky a změny perspektivy, čímž se vytvářejí vizuálně zajímavé momenty, které také mění hru. Navíc, jak již dlouho platí, jsou i ty nejničivější běhy zachráněny směšně brutálními vyhazovači, které vidí, jak se jezdci vrhají do slavné ragdollské fyziky. Kromě toho téměř každá úroveň končí tím, že jezdec je zničen jakýmkoli počtem veselých způsobů.

Image

Nejlepší nový přírůstek do Trials Rising je University of Trials. Hra série Trials je ikonická (nebo možná nechvalně známá) za to, že je ztělesněním „snadno se učit, obtížně zvládnutelného“. Doposud museli hráči s aspiracemi velikosti prohlížet reddit nebo kanály YouTube, jako je University of Trials profesora FatShadyho. V moudrém a komunitně zaměřeném tahu se profesor FatShady sám stal součástí kánonu Trials, přičemž University of Trials se objevila jako silná řada pokročilých výukových programů, které vyučují hráče tvrdým technikám, jako je ovládání škrticí klapky, poskakování králíků a škálování vertikálních stěn.

Nakonec se editor map vrací, stejně robustní a tupý jako vždy. Příležitostní hráči budou rozzlobeni nedostatkem tutoriálů a ohromným množstvím přizpůsobení, ale nadšenci herního designu budou pravděpodobně přitahováni extrémní složitostí, která umožňuje, aby oddaní tvůrci byli omezeni pouze svou vlastní fantazií. Málokdo skutečně rozumí tvůrci map, ale ti, kdo to udělají, budou zodpovědní za udržení nad vodou zkušebních vzestupů nadcházejících let.

Image

Trials Rising měla být zatím nejlepší hrou Trials. Mechanicky, často, s dokonalým hraním hry Trials zůstává, dobře, dokonalou, a Trials University zmocňuje kohokoli, aby zlepšil své dovednosti a zvládl (nebo alespoň přiměřeně provedl) zdánlivě nemožné techniky. Je také plná hloupé zábavy, od kreativně hloupých kurzů po směšný režim tandemových kol. Na druhou stranu, zážitek ublížilo množství špatných rozhodnutí. Zatímco lootboxy a zbytečná prémiová měna mohou být odmítnuty jako neškodný žargon, XP a vyrovnávací systém prostě nemohou; ničí stimulaci nenapravitelným způsobem. Možná bude hra opravena, aby se snížily požadavky na úroveň XP po 50, ale zatím se poslední třetina hry stává skutečně vyčerpávajícím zmatkem grindu, protože snaha o zlepšení času na jednotlivých stopách se stává neuvěřitelně pomalým grindem pro XP, grind, který není vylepšen neinspirovaným multiplayerovým režimem.

Ti, kteří se mohou dívat na kouzelnou modernitu hry Trials Rising, najdou v základní mechanice momentální hry hodně lásky, ale Trials Rising je dokonalým příkladem toho, jak zdánlivě malé a moderní změny mohou zbavit zábavy jinak skvělá hra, která zcela vykolejila zážitek.

Více: Jsou Lootboxes a Microtransactions nutným zlem?

Trials Rising je k dispozici na Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 a Xbox One. Screen Rant byl pro tuto recenzi vybaven kódem PS4.