Ventil nemá představu, co dělat s pozitivním kontrolním bombami

Ventil nemá představu, co dělat s pozitivním kontrolním bombami
Ventil nemá představu, co dělat s pozitivním kontrolním bombami

Video: Nuclear Power and Bomb Testing Documentary Film 2024, Červenec

Video: Nuclear Power and Bomb Testing Documentary Film 2024, Červenec
Anonim

Před dvěma měsíci se Valve postavil proti bombovému útoku Steam s negativním hodnocením, ale jak plánuje řešit bomby s pozitivním hodnocením? To je okurka, ve které se společnost ocitla v nedávné záplavě šťastné zpětné vazby na Assassin's Creed: Unity.

Historický epos Ubisoftu 2014, umístěný ve francouzské revoluci v Paříži, byl vydán zdarma v reakci na tragický oheň katedrály Notre Dame v dubnu. Jako nepřiměřeně užitečná reference pro přestavbu milovaného orientačního bodu byla také citována nepřesně detailní hra Notre Dame. Komunita Steam ukázala nové uznání a vzrušení pro Assassin's Creed: Unity tím, že sprchovala dříve opovrhovaný titul zářícími recenzemi. Zdálo se, že tento nárůst pozitivního přijetí Unity za zdánlivě irelevantní okolnosti porušuje Steamovy pokyny pro bombardování mimo téma. To zjevně opustilo Valve s malou představou, jak řešit opačný výskyt.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Podivný blogový příspěvek společnosti Valve, který diskutuje o této záležitosti, je spíše vnitřní a zpětný, než přímé rozhodnutí pro komunitu. Společnost připouští, že při vytváření svých pokynů zvažovali možnost bombardování s pozitivním hodnocením, ale neměli žádný příklad, na který by bylo možné odkazovat v reálném světě. Situace státu Unity neodpovídá jejich zavedeným pravidlům z datového hlediska, protože ve hře došlo k podstatnému nárůstu hráčů. Koneckonců, negativní revize bombardování obecně poškozuje počet hráčů hry. Valve pak říká, že navzdory mnoha recenzím odkazujícím buď na Notre Dame nebo prozradí, většina přichází jako pravidelné příspěvky od toho, co považují za nové nebo vracející se hráče. Zde je příklad Valveovy kruhové diskuse:

"Nejsme si opravdu jistí, co dělat tady. Ve skutečnosti se nezdá, že by to byla revizní bomba tak, jak jsme je dříve definovali, ale možná je to jen naše definice špatná. Ale i když ji definujeme jako jednu "Nejsme si jisti, kde by to mělo být mimo téma, nebo ne … Takže ani tak by naše rozhodnutí nemělo být ovlivněno samotné hře."

Image

Ventil pokračuje nahlas, pokud měnící se kontext kolem názvu ovlivňuje jeho objektivní kvalitu a pokud by se měly počítat názory obklopující uvedený kontext. Jako příklad poukazují na to, jak Unity nyní představuje jednu z nejlepších rekordy neporušeného Notre Dame na světě a jak by to mohlo být potenciálním prodejním místem. Toto téma podněcuje poněkud matoucí debatu, kde Valve klade další otázky (sama o sobě) a představuje další hypotetické scénáře. Nakonec je Valveova oficiální odpověď doslova „nevíme opravdu“ a docházejí k závěru, že nyní Unity zůstanou na pokoji. Rovněž ponechávají na komunitě, aby přepracovala definici revizního bombardování a zeptala se svých názorů na to, jak situaci řešit.

Valve odpověď zní jako firemní brainstorming nebo redakční esej místo jasného postoje k této záležitosti. Psát něco, co matoucí pouze v podstatě končí ramenním ramenem, není skvělý vzhled. Ukazuje však trend s tím, jak se společnost stále častěji vzdává přístupu ke spuštění služby Steam a pochybných interakcí s uživateli. Na šťastnější poznámku bylo osvěžující vidět, že bombové útoky byly použity alespoň pro pozitivnější diskurs.