Upír: Maškaráda - dětské ukázky dojmů z New Yorku

Obsah:

Upír: Maškaráda - dětské ukázky dojmů z New Yorku
Upír: Maškaráda - dětské ukázky dojmů z New Yorku

Video: Zubní chránič O'Guards - Návod k otištění chrupu 2024, Červenec

Video: Zubní chránič O'Guards - Návod k otištění chrupu 2024, Červenec
Anonim

The Switch verze Vampire: The Masquerade - Coteries of New York byla předvedena na PDXCON, kde Screen Rant šel s touto hrou.

Společnost Paradox Interactive a Draw Distance předvedla upíra: Maškaráda - New Yorku na nedávné události PDXCON v Berlíně, kde měl Screen Rant šanci vyzkoušet demo verze hry Nintendo Switch. Upír: Maškaráda - New York je vizuální román, který adaptuje upíra: Maškarní stolní hra na příběh o tajné vládnoucí třídě upírů, kteří působí v New Yorku.

The Vampire: Maškarní licence je vlastněna společností Paradox Interactive a Vampire: The Masquerade - Coteries of New York je jednou z několika her založených na majetku, který se objevil na PDXCON, s Vampire: Maškaráda - Swansong byla poprvé ohlášena na akci. Vampire: The Maškaráda - New Yorku byla jedinou videohrou založenou na nemovitosti, která měla praktickou ukázku na PDXCON, a mohli jsme zažít prvních pár částí příběhu.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Ve Vampire jsou tři hratelné postavy: Maškaráda - New Yorku a každá z nich je přeměněna na člena jednoho ze tří klanů upírů, vášnivého Brúda, uměleckého toreadora a ovládajícího Ventrue. Demo mělo k dispozici pouze možnosti Brujah a Ventrue a příběh každé postavy začal jinak. Hlavní postavou Ventrue je podnikatelka, kterou tajemný spolupracovník jejího zaměstnavatele přemění v upíra, zatímco Brujah je proměněna divokou dívkou, kterou potká na večírku. Tyto dvě dějové linie se sbíhají, když je nově vytvořený upír opuštěn svým otcem a ponechán se starat o sebe. Demo Vampire: The Maškaráda - Bloodlines 2, které jsme viděli na PDXCON, začalo také tím, že hlavní postava byla přeměněna na upíra cizím člověkem, takže je možné, že vzdávají hold podobnému intro z Vampire: The Maškaráda - Bloodlines.

Image

Hlavní postavu pak najde upír jménem Quadir, který má za úkol je přivést k výslechu. Hráč má na výběr, aby šel spolu s Quadirovými požadavky nebo se bránil - což je hrozný nápad, protože je mnohem silnější než hrdina. Výběr určuje, zda hráč dorazí na své setkání v jednom kuse, nebo s mezerou v hrudi.

Quadir přináší hlavní postavu na setkání s princem Hellene Panhardem, současným vládcem města New York. Osud hlavní postavy by měl být zapečetěn, protože se z něj stal upír bez svolení prince, ale dostává jim záchranné lano člen Hellenovy rady jménem Sophie, který nabízí převzít hrdinu za cenu, že se stane jejím sluhou. Pokud hráč tuto nabídku odmítne, Quadir je odsoudí a popraví.

Image

Hlavní postava je poslána k životu v luxusním bytě, které je ve vlastnictví Sophie, a dostávají čas, aby se vypořádali se svým novým životem. Sophie má za úkol hledat jiné místní upíry a pomáhat jim s jakýmikoli problémy, které mají, na oplátku za laskavosti, které lze později získat zpět. V New Yorku je několik spojenců, kteří mohou protagonistovi pomoci, včetně mocného vampirického čaroděje z klanu Tremere a ošklivého člena klanu Nosferatu, který si oblíbil detektiva. S těmito postavami může hráč provádět vedlejší úkoly, což povede k tomu, že se stanou členy party v plné verzi hry.

Demo skončilo dříve, než jsme měli možnost vyzkoušet různé aspekty hry, ale během rozhovoru s vývojáři jsme se o hře dozvěděli více. Tři postavy mají přístup do kázně Presence, kterou mohou použít k přilákání nebo vystrašení smrtelníků, zatímco Brujah má Celerity (super rychlost) a Potence (super síla), Toreador má Celerity a Auspex (nadpřirozené smysly) a Ventrue má Fortitude (super odolnost) a Dominate (ovládání mysli), které lze použít k řešení problémů různými způsoby.

Image

Devs nám řekli, že příběh Vampire: The Maškaráda - New Yorku je kánon s tabletovou hrou Vampire: Maškaráda a představí postavy z knih. Příkladem toho je princ Hellene, který se objevil v zdrojové knize New York by Night od roku 2001. Tři postavy mají své vlastní prologové kapitoly a všechny se sbíhají do stejného hlavního příběhu, ale akce v příběhu mohou změnit spoustu různých věcí, například jak protagonista jedná se svými blízkými z jejich smrtelného života. Nebude možné najmout každého člena strany do jediné hry, což také změní, jak se příběh odehrává. Bylo potvrzeno, že ve hře se bude odkazovat na další nadpřirozená stvoření ze světa temnoty, ale nepřinesou žádné přímé vystoupení.

Upír: Maškaráda - New York bude prvním novým upírem: Maškarní hra od roku 2004, protože Vampire: Maškaráda - pokrevní linie 2 se zpozdila až v roce 2020. Stolní hra byla vždy o sociální interakci a tvrdých volbách než kousky akčních setů, takže příběh zaslaný upírem: Maškarní vesmír je přirozeným obrazem vizuálního románového formátu. Krátký úryvek z upíra: Vampire: The Maškaráda - New Yorku, který jsme viděli, byl zajímavý a nechal nás zajímat, jak to bude hrát, až bude plná verze hry spuštěna později v tomto roce.