Proč musel Bebop & Rocksteady počkat, než TMNT 2

Obsah:

Proč musel Bebop & Rocksteady počkat, než TMNT 2
Proč musel Bebop & Rocksteady počkat, než TMNT 2
Anonim

S želvami TeenageMutant Ninja: Out of the Shadows budou vydány dva roky po restartu s režisérem Jonathanem Liebesmanem v roce 2014, pokračování Dave Green's (Earth to Echo) má slib lepší první, díky kterému bylo v celosvětové krabici uklizeno 493 milionů dolarů kancelář. Stejně jako hlavní vracející se postavy skládající se z Leonarda, Donatella, Raphaela, Michelangela, dubna O'Neila (Megan Fox), Vernona (Will Arnett), Splinter (hlas Tonyho Shalhouba) a Shreddera (Briana Tee); nové tváře se připojují k rozšiřujícímu se seznamu, včetně Casey Jones (Stephen Amell), Bebop (Gary Anthony Williams), Rocksteady (Stephen Farrelly), Kraang (Brad Garrett) a Baxter Stockman (Tyler Perry).

Green se zvedl po vrcholné bitvě, kde se želvy na konci prvního filmu odrazily proti Shredderovi, Green představí fanouškům sbírku ikonických postav, které se z různých platných důvodů jednoduše nevejdou do předchozího filmu. Například Bebop a Rocksteady se chtěly objevit v želvích Teenage Mutant Ninja, ale obrovský rozsah a výzva CGI byla, jak Brad Fuller odhalil v rozhovoru s námi, již tak velká:

Image

"Byly to dvě postavy, které jsme chtěli vložit do prvního filmu. Ve skutečnosti, když jsme předváděli první film, předváděli jsme 4 nebo 5 scén, v tom byla sekvence Bebop a Rocksteady." Když nakonec přišel čas na natáčení filmu, uvědomili jsme si, že pouhá velikost pokusu vytvořit film s pěti CG vede natolik, že jsme do něj nemohli dát Bebop a Rocksteady. ““

Image

Je zřejmé, že pouhá 24 měsíců později se taková omezení již neuplatňují stejným způsobem - základ pro čtyři želvy (přinejmenším pokud jde o základy CGI) již byl zaveden, takže myšlenka přidání dalších znaků CGI Nebylo to tak skličující nebo pravděpodobné, že by to bylo tak náročné na čas, jako by začalo od nuly.

"Takže pokud je fanoušci chtěli nebo nechtěli, věděli jsme, že budou ve druhém filmu, protože jsme je nemohli dostat do prvního filmu. Vždycky jsme říkali, jestli máme to štěstí, že uděláme další.", ty postavy, do kterých se chceme dostat. “

Je zajímavé slyšet, že Shredderovi blázniví gooni se chtěli objevit v prvním filmu, protože to většina fanoušků očekávala. Fanoušci budou vědět, že seriál TMNT nebyl ničím bez Bebopa a Rocksteadyho na straně Tin Grina, ale i když se nevyskytovali v živém akčním filmu z roku 1990, je uspokojivé, že jsou konečně zapojeni.

„V tomto filmu se Shredderovi nikdy nesmeješ. Je to tvrdý zadek a je velmi vážný. Bohužel si vybral tyto dvě postavy, Bebop a Rocksteady, aby ho podpořil. A to si nakonec myslím, frustrující pro něj že jsou tak velké a silné, ale přesto tak hloupé. “

Image

A je také uklidňující se dozvědět, že se Shredder nevyvinul v daft komediální postavu vhodnou pro zesměšňování, jak snadno by to mohlo být. Myšlenka, že je nebezpečným, mocným nepřítelem želv, vždy vyvolala napětí a pokračující tření - s vědomím, že pokud by mohl, zabil hrdiny v pološkrupině v rytmu srdce. Idiotství jeho stoupenců tedy slouží jako protiklad k vážnému záměru a chování jejich šéfa.

„Řekl bych, že nejžádanější postavou druhého filmu byl Kraang. A tak to není, jako bychom do něj nechtěli dát Kraang, ale fanoušci to chtěli a my jsme to chtěli, takže jsme to udělali. Pak Baxter Stockman je postava, kterou tu všichni milujeme. Vlastně jsme Baxter Stockmana vložili do prvního filmu. Nikdy jsem neřekl přesně, kde to je, ale v prvním filmu je scéna, kde Baxter Stockman stojí v pozadí. byl vždy druh našeho plánu, měl ho uvést do druhého filmu. A tak se celá věc spojila. “

Každý fanoušek se samozřejmě snažil vidět, jak se Kraang zhmotňuje na velké obrazovce, protože se domníval, že existoval pouze v komiksové podobě na konci 80. a 90. let a dříve v komiksové podobě. Velkou zkouškou bude, zda cizí válečník přesvědčí v celé své slávě CGI, a také pokud se mu podaří relativně snadno proniknout do kinematografického vesmíru TMNT.