Cap of World of Warcraft Max Level Cap se může zmenšovat

Cap of World of Warcraft Max Level Cap se může zmenšovat
Cap of World of Warcraft Max Level Cap se může zmenšovat
Anonim

Podle nedávného průzkumu zaslaného společností Blizzard, který se ptal respondentů, zda jsou si vědomi plánů na snížení maximální úrovně hry, může být úroveň úrovně World of Warcraft snížena. World of Warcraft je jednou z nejvíce pečlivě vyladěných her na světě, která se rozprostírá kolem 15 let neustálého drotání a mnoho původně šokujících nebo pochybných změn se od té doby stalo jedním z nejlepších rysů MMORPG.

World of Warcraft se očekává, že k velkému oživení dojde letos v létě, kdy bude World of Warcraft Classic konečně uveden na trh v srpnu. Mnoho hráčů, kteří propadli, kteří cítili, že se hra stala příliš náročnou na obsah, aby udrželi krok s více expanzemi, pravděpodobně skočí zpět do jednoduššího, ne-li obtížnějšího klasického obsahu. Mezitím World of Warcraft: Battle for Azeroth fungoval výrazně dobře jako expanze, i když nedokázal uchvátit publikum úplně stejným způsobem jako Legion. Vzhledem k rozsáhlé historii expanze World of Warcraft - hra původně měla maximální limit 60 úrovní a její limit limitů narostl pouze maximálně o 10 na expanzi - část toho, co by mohlo bránit novým zájemcům, aby se pokusili prohrabat se ve všem, je hra čísel.

Image

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení Klepnutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Image

Začněte hned

Za tímto účelem může společnost Blizzard právě odhalit, co plánuje udělat, aby zkrátila a zdokonalila zkušenost s vyrovnáváním, protože společnost nedávno sdílela průzkum zákazníků, který se dotázal respondentů, zda si byli vědomi maximálního limitu úrovně ve hře World of Warcraft, v současné době na 120, se v budoucnu sníží. PCGN nejprve ohlásil zjištění, která byla sdílena na Imgur a Reddit, což ukazuje, že Blizzard plánuje „Level Squish“, který sníží počet úrovní potřebných pro přístup k nejnovějšímu obsahu hry. Jedna z otázek vypadala takto:

Image

Toto není poprvé, kdy Blizzard uvažoval o snížení celkového počtu úrovní přítomných ve World of Warcraft, ale je to poprvé, co o něm fanoušci slyší, jako by to byla téměř jistá věc, zejména bez jakéhokoli oznámení od vývojáře. Teoreticky je to také dobrý nápad, protože to pomůže zkrátit celkovou dobu potřebnou pro nové hráče, aby se dostali ke koncovému obsahu hry, že většina populace hry se ho zúčastní až pozdě v expanzi. To však znamená, že přichází s několika potenciálními problémy, z nichž největší je, jak dramatický by byl tento proces. Společnost Blizzard by musela vyvážit oblasti obsahu, aby se ujistila, že nejen klesají v hodnotě pro vyrovnání zážitku uprostřed cesty přes významný příběh, nemluvě o zachování oblastí každé expanze jako míst, která stojí za to projít.

Pokud však Blizzard dokáže vyrovnat snížení úrovně World of Warcraft dobře, říkáme, že je to výhodná situace pro všechny zúčastněné. Hráči budou mít méně času, než se dostanou na místo, kde chtějí být ve hře, a Blizzard bude mít snadnější čas na přilákání nových hráčů do Azerothu. Vzhledem k tomu, že hráčská základna Final Fantasy XIV stále nabývá na velkém rozmachu, existuje vážná konkurence v pivovarnictví v žánru, kterému naprosto dominuje World of Warcraft tak dlouho, že je těžké si pamatovat čas, kdy tomu tak nebylo.