Xbox může přidat podporu Mod pro hry Platform-Wide

Obsah:

Xbox může přidat podporu Mod pro hry Platform-Wide
Xbox může přidat podporu Mod pro hry Platform-Wide

Video: Moje herní zařízení je stále Xbox 360, ale v případě PC. 2024, Červen

Video: Moje herní zařízení je stále Xbox 360, ale v případě PC. 2024, Červen
Anonim

Zatímco značka PlayStation nadále tančí kolem některých negativních bzučení vycházejících z E3 pro několik zákaznických politik, zdá se, že Xbox se pohybuje za tahem poté, co se přestěhoval do spotřebitelských nabídek a plánů do budoucna.

To pokračuje tento týden několika klíčovými zprávami, z nichž jednou může být partnerství se společností Razer s cílem přinést myš a klávesnici podporu Xboxu velkým způsobem - což dává smysl vzhledem k tomu, že Microsoft překonává mezeru mezi Xboxem a jejich platformou Windows PC. Nejnovější novinkou je, že Xbox také plánuje nabídnout podporu modemu pro hry na platformě Xbox, čímž přináší jednu z klíčových funkcí, které mnoho počítačových her má výlučně. Protože každá hra Xbox by měla mít pro hráče příležitost přidat draka „Macho Man“ Randy Savage.

Image

Windows Central má ruce na interních dokumentech, které ukazují, že Microsoft pracuje na tom, aby Xbox měl schopnost podporovat komunitní mody a být schopen nabízet a propagovat je v Xbox Store. Společnosti jako Bethesda, které nabízejí své vlastní mod řešení pro Fallout a Skyrim, to budou stále moci, ale myšlenka je taková, že každý může mody podporovat, pokud se rozhodnou.

Image

Systém „Xbox Community Content“ by mohl být připraven ke spuštění již letos v létě a vývojáři budou mít plnou kontrolu nad tím, jaké prvky jejich her lze modifikovat - ať už je to tak velké jako celkový počet konverzí nebo malé jako měnící se modely postav a zbraň kůže. Skepticismus přichází se schopností pro devs zpeněžit mody, které někdy překonávají účel komunitního moddingu a nezpůsobilo Bethesdovi nic jiného než potíže v jejich úsilí účtovat hotovost za schválené mody, když je vše dostupné zdarma na PC.

Kromě peněz, přidáním podpory komunitních modů do ekosystému Xbox a jejich začleněním do obchodu a herních stránek a dalším překlenutím mezery mezi ním a PC (opět podpora pomocí myši a klávesnice) dává Xbox další konkurenční výhodu jak oni a konkurenti plánují příští generaci konzoly. Pomáhá také výrazně prodloužit životnost her. Další platforma Xbox (v současné době označovaná jako „Xbox Scarlett“) je něco, co šéf Xboxu Phil Spencer výslovně zmínil během své vitríny E3 2018, což odhaluje, že již samozřejmě pracují na nástupci Xbox One a podnikají všechny správné kroky k jeho umístění v nejpozitivnějším a vstřícném k spotřebitelům.

A to je vyprávění, které Xbox v poslední době chytře usilovně tlačil, aby plánoval budoucnost, což v tuto chvíli dělá to, co dělají dále na hardwarové frontě, přitažlivější než PlayStation z několika klíčových důvodů (mimo ně již mají nejvýkonnější konzole na trhu). Přemýšlejte o tom:

  • Xbox podporuje cross-play s jinými platformami v Rocket League, Minecraft a Fortnite

  • Xbox podporuje cross-play (a Play Anywhere) se všemi hrami první strany, což znamená, že když si koupíte Forza Horizon 4 a Gears 5, získáte to také pro PC a můžete hrát s těmito hráči.

  • Investují do cloudových her, takže můžete hrát kdekoli a kdykoli.

  • Získali další ateliéry, aby oslovili svou největší překážku - chtějí být lídrem ve vývoji první strany.

  • Zahájili podporu přístupnosti s novým, inovativním řadičem na platformě, který je otevřen všem pro sdílení a používání.

  • Pracují s Razerem, aby do Xboxu dostali podporu myši a klávesnice.

  • Xbox podporuje zpětnou kompatibilitu pro některé hry Xbox a Xbox 360 (zdarma).

Zatímco PlayStation blokuje cross-play a neustále propaguje exkluzivní DLC (jako kontroverzní exkluzivní mapový balíček Black Ops 4 s předobjednávkou), což jsou obchodní rozhodnutí proti hráčům, Xbox podniká kroky k tomu, aby pro příštího roku podnikl vše pro zákazníka -genová konzole (kromě VR se zdá) generace. Pokud se jim podaří pouze oslovit produkci her první strany (v kvalitě a množství), má PlayStation před sebou problém se špatným hlášením. Jsou přímo v rozporu se zprávami, s nimiž spustili PS4.