Prodej Xbox One dosáhl celosvětově 41 milionů, méně než polovina z počtu PS4

Obsah:

Prodej Xbox One dosáhl celosvětově 41 milionů, méně než polovina z počtu PS4
Prodej Xbox One dosáhl celosvětově 41 milionů, méně než polovina z počtu PS4
Anonim

Xbox One celosvětový prodej dosáhl 41 milionů kusů, což je méně než polovina z počtu PS4. I přes svou obrovskou globální popularitu se Xbox stále snaží držet svíčku k úspěchu PlayStation.

PlayStation 4 a Xbox One byly dva hlavní konkurenční systémy v současné generaci konzoly, protože se rychle ukázalo, že Nintendo Wii U nepřitahuje publikum. Xbox One při spuštění rychle ztratil náskok, kvůli některým možnostem proti spotřebitelům, kdy systém musel být připojen k internetu jednou denně na riziko, že hry nefungují, a také kvůli některým vážným obchodním a prodejním omezením. PlayStation 4 byl při startu také levnější o 100 $ a pokračoval v růstu svého publika hvězdnou sestavou exkluzivních titulů, zatímco většina her Xbox One skončila také na PC, což omezilo přitažlivost systému.

Image

Související: Xbox získává více herních studií, říká analytik

Podle analytika Niko Partners Daniela Ahmada (prostřednictvím: Resetera) Xbox One v současné době dosahuje 41 milionů celosvětového prodeje hardwaru. I když je to určitě působivé číslo, podle GameIndustry.biz je to zhruba poloviční počet systémů PlayStation 4, které byly dosud prodány, s tržbami až 91, 6 milionu. Sony pomohla rozšířit mezeru v roce 2018 vydáním her jako God of War, Spider-Man a Red Dead Redemption 2.

Image

Microsoft také musí dávat pozor na Nintendo, který měl v roce 2018 prodat plánovaný cíl 20 milionů konzolí. Impozantní prodejní čísla her jako Pokémon: Pojďme Pikachu, Pokémon: Pojďme Eevee a Super Smash Bros. že Nintendo možná už toto číslo zasáhlo, což by je za polovinu celoživotního prodeje Xbox One za dva roky. Přepínač Nintendo je již nejrychleji se prodávající konzolí této generace, což je určitě rána pro společnost Microsoft.

Hráči by zatím neměli plánovat pohřeb pro značku Xbox, protože je zřejmé, že společnost Microsoft plánuje pro svůj další systém spoustu velkých věcí. Microsoft netrpělivě získává další studia, která se jeví jako součást plánu na vytvoření jejich vlastní sestavy exkluzivních titulů, které budou odpovídat titulům Nintendo a Sony. Microsoft také podporoval mnoho pro-spotřebitelských rozhodnutí, které jejich konkurenti ignorovali, jako je zpětná kompatibilita, neúčtování za cloudové úspory a Xbox Game Pass, který nabízí některé z nejlepších hodnot za peníze v oboru, které Microsoft chce vylepšit svou další službou.

Microsoft strávil hodně času na druhém místě a měli spoustu času se poučit ze svých chyb, stejně jako z chyb svých konkurentů. Je zřejmé, že Microsoft má pro svůj další krok nějaké velké plány a nástupce Xbox One se připravuje, aby ukradl pozornost další generaci konzoly.